*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Cinema 4D R25 + Octane Render三維建模與視覺設計 (全彩微課版) ISBN:9787115646781 出版社:人民郵電 著編譯者:孔德鏞 叢書名:創新設計思維數字媒體與藝術設計類新形 頁數:216 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1671484 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 Cinema 4D R25 + Octane Render三維建模與視覺設計 (全彩微課版) 787115646781 孔德鏞 內容簡介 本書主要講解使用Cinema 4D R25進行三維視覺設計的理論知識與方法,並結合案例講解軟體的操作技巧。全書共10章,包括初識Cinema 4D,Cinema 4D多邊形建模基礎,Cinema 4D樣條建模基礎,變形器與生成器,運動圖形工具與效果器,材質、渲染與布光,Cinema 4D動畫,電商靜態海報設計實戰,科技流水線工廠場景製作實戰,網站B端登錄界面視覺設計實戰。 本書採用知識講解結合案例實戰的思路,詳細介紹軟體的操作方法,幫助讀者掌握Cinema 4D三維設計方法並提高軟體操作能力。同時,所有課題案例、綜合實戰案例均配有微課視頻,讀者可以自行掃描二維碼觀看。本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、影視攝影與製作等相關專業的教材,也可作為想要從事三維建模、平面設計、電商美工等行業人員的參考用書。目錄 第1章 初識Cinema 4D1 1 Cinema 4D概述 1 2 Cinema 4D三維視覺設計理論基礎 1 2 1 Cinema 4D視覺設計風格 1 2 2 Cinema 4D視覺設計流程 1 3 Cinema 4D界面解析 1 3 1 主界面 1 3 2 視圖窗口與操作 1 3 3 Cinema 4D常用工具組 1 3 4 對象面板 1 3 5 材質面板 1 3 6 動畫面板 1 3 7 渲染工具 1 3 8 工程文件管理 1 4 渲染器 1 4 1 常見的渲染器 1 4 2 Oclane Render介紹 1 5 本章小結 第2章 Cinema 4D多邊形建模基礎 2 1 建模方式與思路 2 1 1 多邊形建模概述 2 1 2 點、邊、面編輯模式介紹 2 2 參數化幾何體建模 2 2 1 立方體 2 2 2 球體 2 2 3 圓環面 2 2 4 地形 2 2 5 管道 2 2 6 圓柱體 2 3 多邊形建模常用工具 2 3 1 倒角 2 3 2 循環/路徑切割 2 3 3 嵌入和擠壓 2 3 4 布爾 2 4 課堂案例1:用多邊形建模方式製作卡通房間小場景 2 5 課堂案例2:用多邊形建模方式製作科技晶元 2 6 課堂案例3:用多邊形建模方式製作卡通工程車 2 7 本章小結 2 8 課後練習:製作一個手機音樂播放器圖標 第3章 Cinema 4D樣條建模基礎 3 1 樣條建模概述 3 2 創建樣條 3 2 1 常用樣條 3 2 2 「樣條畫筆」工具的使用 3 2 3 樣條的編輯與調整 3 2 4 案例:用樣條繪製一棵樹的圖形 3 3 擠壓 3 3 1 「擠壓」工具的使用 3 3 2 案例:用「擠壓」工具製作天氣UI圖標 3 4 旋轉 3 4 1 「旋轉」工具的使用 第4章 變形器與生成器 第5章 運動圖形工具與效果器 第6章 材質、渲染與布光 第7章 Cinema 4D動畫 第8章 電商靜態海報設計實戰 第9章 科技流水線工廠場景製作實戰 第10章 網站B端登錄界面視覺設計實戰 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |