虛擬現實教學軟件開發 胡永斌 9787030767059 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:科學
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書名:虛擬現實教學軟件開發
ISBN:9787030767059
出版社:科學
著編譯者:胡永斌
頁數:262
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1593281
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內容簡介

本教材是專門針對虛擬現實教學軟體開發技術的高等教育教材。隨著虛擬現實技術的飛速進步,它勢必成為現今及未來課堂教學信息化的關鍵支柱,為學習者帶來豐富的學習體驗和沉浸式的學習環境。 本教材以Unity引擎為開發工具,分為四篇:基礎理論篇、場景構建篇、交互設計篇和高級開發篇。基礎理論篇詳細闡述了虛擬現實教學軟體的特點、分類、教學應用以及學習體驗設計的理論基礎和原則。場景構建篇重點講解如何運用Unity搭建三維場景、物體、用戶界面和動畫,涵蓋Unity的基本操作、常用組件和場景裝飾等內容。交互設計篇主要介紹如何藉助可視化編程插件PlayMaker進行交互設計,包括輸入交互、觸發交互、UI交互和空間運動交互等。高級開發篇則深入探討了沉浸式虛擬現實的硬體和開發技術,重點講解如何利用VRTK插件和SteamVR插件進行沉浸式虛擬現實開發。 本教材適用於基礎教育、高等教育、職業教育等相關專業的教學和研究,旨在協助廣大教師和研究者迅速掌握虛擬現實教學軟體的開發技術,推動虛擬現實在教育領域的應用和普及。

目錄

第一篇 基礎理論篇
第1章 虛擬現實教學軟體概述
1 1 特徵與分類
1 2 教學應用
第2章 虛擬現實教學軟體的學習體驗設計
2 1 理論基礎
2 2 設計原則
2 3 虛擬現實學習體驗設計
第二篇 場景構建篇
第3章 Unity基礎
3 1 Unity簡介
3 2 編輯器界面
第4章 3D物體和場景搭建
4 1 3D物體搭建
4 2 場景搭建
4 3 天空盒
4 4 作品發布
第5章 常用組件
5 1 變換組件
5 2 剛體組件
5 3 碰撞器組件
5 4 角色控制器組件
5 5 音頻源組件
5 6 視頻播放器組件
5 7 網格過濾器組件
5 8 網格渲染器組件
第6章 場景裝飾
6 1 材質
6 2 全局光照
第7章 用戶界面
7 1 常見控制項
7 2 UI控制項的應用案例
第8章 動畫系統
8 1 在「動畫」窗口中製作動畫
8 2 從外部導入動畫
8 3 動畫播放與切換
第三篇 交互設計篇
第9章 PlayMaker概述
9 1 獲取與安裝
9 2 基礎操作
9 3 數據類型與變數使用
9 4 實踐案例
第10章 輸入交互和觸發交互
10 1 虛擬輸入軸輸入
10 2 鍵盤輸入
10 3 滑鼠輸入
10 4 觸發檢測
第11章 UI交互
11 1 按鈕點擊
11 2 文本輸入
11 3 滑塊滑動
11 4 選擇勾選
第12章 空間運動交互
12 1 變換運動
12 2 平移運動
12 3 旋轉運動
12 4 物理屬性
第13章 其他交互
13 1 動畫控制
13 2 聲音控制
13 3 對象控制
13 4 時間控制
13 5 場景控制
13 6 邏輯處理
第四篇 高級開發篇
第14章 沉浸式虛擬現實硬體及其學習體驗
14 1 沉浸式虛擬現實的硬體
14 2 沉浸學習體驗及問題
第15章 沉浸式虛擬現實開發
15 1 HTC Vive設備構成
15 2 HTC Vive設備連接與測試
15 3 Unity開發環境配置
15 4 VRTK交互實現
附錄一 PlayMaker的事件
附錄二 PlayMaker的動作
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