*數量非實際在台庫存 *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為實際資訊。 印行年月:202310*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:虛擬現實教學軟件開發 ISBN:9787030767059 出版社:科學 著編譯者:胡永斌 頁數:262 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1593281 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本教材是專門針對虛擬現實教學軟體開發技術的高等教育教材。隨著虛擬現實技術的飛速進步,它勢必成為現今及未來課堂教學信息化的關鍵支柱,為學習者帶來豐富的學習體驗和沉浸式的學習環境。 本教材以Unity引擎為開發工具,分為四篇:基礎理論篇、場景構建篇、交互設計篇和高級開發篇。基礎理論篇詳細闡述了虛擬現實教學軟體的特點、分類、教學應用以及學習體驗設計的理論基礎和原則。場景構建篇重點講解如何運用Unity搭建三維場景、物體、用戶界面和動畫,涵蓋Unity的基本操作、常用組件和場景裝飾等內容。交互設計篇主要介紹如何藉助可視化編程插件PlayMaker進行交互設計,包括輸入交互、觸發交互、UI交互和空間運動交互等。高級開發篇則深入探討了沉浸式虛擬現實的硬體和開發技術,重點講解如何利用VRTK插件和SteamVR插件進行沉浸式虛擬現實開發。 本教材適用於基礎教育、高等教育、職業教育等相關專業的教學和研究,旨在協助廣大教師和研究者迅速掌握虛擬現實教學軟體的開發技術,推動虛擬現實在教育領域的應用和普及。目錄 第一篇 基礎理論篇第1章 虛擬現實教學軟體概述 1 1 特徵與分類 1 2 教學應用 第2章 虛擬現實教學軟體的學習體驗設計 2 1 理論基礎 2 2 設計原則 2 3 虛擬現實學習體驗設計 第二篇 場景構建篇 第3章 Unity基礎 3 1 Unity簡介 3 2 編輯器界面 第4章 3D物體和場景搭建 4 1 3D物體搭建 4 2 場景搭建 4 3 天空盒 4 4 作品發布 第5章 常用組件 5 1 變換組件 5 2 剛體組件 5 3 碰撞器組件 5 4 角色控制器組件 5 5 音頻源組件 5 6 視頻播放器組件 5 7 網格過濾器組件 5 8 網格渲染器組件 第6章 場景裝飾 6 1 材質 6 2 全局光照 第7章 用戶界面 7 1 常見控制項 7 2 UI控制項的應用案例 第8章 動畫系統 8 1 在「動畫」窗口中製作動畫 8 2 從外部導入動畫 8 3 動畫播放與切換 第三篇 交互設計篇 第9章 PlayMaker概述 9 1 獲取與安裝 9 2 基礎操作 9 3 數據類型與變數使用 9 4 實踐案例 第10章 輸入交互和觸發交互 10 1 虛擬輸入軸輸入 10 2 鍵盤輸入 10 3 滑鼠輸入 10 4 觸發檢測 第11章 UI交互 11 1 按鈕點擊 11 2 文本輸入 11 3 滑塊滑動 11 4 選擇勾選 第12章 空間運動交互 12 1 變換運動 12 2 平移運動 12 3 旋轉運動 12 4 物理屬性 第13章 其他交互 13 1 動畫控制 13 2 聲音控制 13 3 對象控制 13 4 時間控制 13 5 場景控制 13 6 邏輯處理 第四篇 高級開發篇 第14章 沉浸式虛擬現實硬體及其學習體驗 14 1 沉浸式虛擬現實的硬體 14 2 沉浸學習體驗及問題 第15章 沉浸式虛擬現實開發 15 1 HTC Vive設備構成 15 2 HTC Vive設備連接與測試 15 3 Unity開發環境配置 15 4 VRTK交互實現 附錄一 PlayMaker的事件 附錄二 PlayMaker的動作 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |