AI生圖變現100例 張翔 9787121504419 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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商品編號: 9787121504419
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書名:AI生圖變現100例
ISBN:9787121504419
出版社:電子工業
著編譯者:張翔
頁數:247
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1747441
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內容簡介

本書系統展示了如何運用AI大模型進行創意設計與商業應用。全書共分為10大類別、45種變現思路、100個落地實例,涵蓋品牌宣傳、建築設計、圖書插畫、數字文創等熱門領域。每個類別均按照「從基礎概念到應用實例,再到變現思路和運營建議」的順序進行講解,形成完整的學習閉環,幫助讀者將設計技能轉化為實際收益。 這是一本可用來開拓AI賦能思路的實用指南,適合多類讀者群體。設計從業者可以通過本書學習AI工具,提升工作效率;電商和自媒體運營人員可以通過本書掌握快速生成優質視覺內容的技巧;創意工作者可以通過本書獲得靈感,開拓數字藝術新形式;學生和副業人群可以通過本書入門AI設計並探索變現途徑。

作者簡介

張翔是旅居加拿大的資深AI技術專家,在人工智能、編程、網站設計、多媒體製作、投行業務、財富管理及商業諮詢等領域具備專業能力。其職業經歷覆蓋軟體工程、AI戰略諮詢、項目管理、市場營銷及跨國業務拓展,並在中美資本市場擁有豐富的企業融資經驗。目前擔任加拿大多家企業的AI技術顧問,同時是硅谷最大AI教育機構FlowGen學院的核心講師。

目錄

第1章 品牌宣傳與營銷設計類
1 1 基礎概念
1 2 應用實例
實例1:個人宣傳海報
實例2:理髮店海報
實例3:品牌Logo融合城市天際線
實例4:Q版品牌形象圖(迷你星巴克)
實例5:電商產品主圖(番茄醬)
實例6:電商產品主圖(寶石手串)
實例7:餐廳菜單配圖
實例8:電商產品英文翻譯圖
實例9:短視頻封面
實例10:品牌周邊(地毯)
實例11:品牌周邊(服裝)
實例12:品牌周邊(貼紙)
實例13:宣傳理念廣告
實例14:名片
實例15:模特帶貨短視頻
實例16:文藝演出門票圖案
實例17:產品詳情頁
實例18:自由搭配人物與商品構成電商廣告圖
實例19:色盤秒變高級感圖像
實例20:去除圖像中的不相干要素
1 3 變現思路
1 4 運營建議
第2章 建築設計與空間效果圖類
2 1 基礎概念
2 2 應用實例
實例21:室內空間的數字化陳設
實例22:平面圖的三維可視化轉換
實例23:古典藝術微縮場景的三維可視化
實例24:停車場立柱的可視化設計
實例25:玻璃容器的數字化
實例26:超現實空間的融合設計
實例27:彩繪玻璃的藝術設計
實例28:商業能源站的3D可視化設計
2 3 變現思路
2 4 運營建議
第3章 圖書封面與插畫設計類
3 1 基礎概念
3 2 應用實例
實例29:圖書封面(有參考圖)
實例30:圖書封面(有主題)
實例31:圖書封面(有故事情節)
實例32:小說插畫
實例33:教育可視化圖表
實例34:文旅手繪
實例35:兒童情感主題繪本
實例36:心理健康教育的視覺設計
實例37:傳統連環畫的藝術設計
實例38:電影國際化海報
3 3 變現思路
3 4 運營建議
第4章 人物形象數字化衍生類
4 1 基礎概念
4 2 應用實例
實例39:吉卜力風格卡通肖像服務
實例40:三維雕塑的數字化設計服務
實例41:個性化鑰匙扣人偶定製服務
實例42:團體紀念手辦設計服務
實例43:電商虛擬換裝視覺服務之一
實例44:電商虛擬換裝視覺服務之二
實例45:未來形象預測娛樂服務
實例46:真人與卡通的融合創意服務
實例47:照片轉油畫創作服務
實例48:超寫實自拍增強服務
實例49:城市主題數字藝術創作服務
實例50:3D Q版人物角色
實例51:圖像融合設計
實例52:郵票生成
實例53:服裝設計稿轉成衣效果圖
實例54:卡通人物轉真人
實例55:表情包製作
4 3 變現思路
4 4 運營建議
第5章 數字文創與藝術插畫類
5 1 基礎概念
5 2 應用實例
實例56:手繪金句的藝術創作
實例57:球星收藏卡
實例58:數字收藏卡
實例59:水墨風歷史題材的創意設計
實例60:傳統題材創新插畫設計
實例61:超現實材質創意設計
實例62:松果化物體(松果蘋果)
實例63:自然元素創意轉化
實例64:概念藝術海報設計
實例65:特定照片
實例66:字體融合設計
實例67:按JSON格式的信息生成圖像
實例68:把世界名畫變成卡通稻草人風格
5 3 變現思路
5 4 運營建議
第6章 科普與教育信息圖類
6 1 基礎概念
6 2 應用實例
實例69:英語學習閃卡設計
實例70:鯨類物種水彩畫
實例71:科技演進信息圖
實例72:刑偵嫌疑人特徵畫像
實例73:民族特徵可視化設計
實例74:生成極簡圖文菜譜
6 3 變現思路
6 4 運營建議
第7章 趣味視覺內容類
7 1 基礎概念
7 2 應用實例
實例75:找茬遊戲素材
實例76:像素遊戲素材
實例77:創意食品的視覺設計
實例78:微縮場景的創意設計
實例79:傳統文化IP的創意設計
實例80:人偶生成
實例81:多圖融合設計
實例82:平面玩偶圖轉3D建模文件
7 3 變現思路
7 4 運營建議
第8章 商品定製設計類
8 1 基礎概念
8 2 應用實例
實例83:紡織紋樣
實例84:鞋履創意設計
實例85:快消品外觀設計(旋風形水瓶)
實例86:食品創意圖(黃油雕刻)
實例87:霓虹燈飛碟
實例88:帶包裝的表情包和減壓球實物圖
8 3 變現思路
8 4 運營建議
第9章 新聞、時事與諷刺類
9 1 基礎概念
9 2 應用實例
實例89:雜誌封面
實例90:垃圾袋諷刺畫(消費主義批判)
實例91:虛構新聞雜誌封面(GPT-4o專題)
9 3 變現思路
9 4 運營建議
第10章 前沿、冷門與交叉創新類
10 1 基礎概念
10 2 應用實例
實例92:空間塗鴉(表情符號投影)
實例93:表情符號的融合設計
實例94:勵志金句的融合設計
實例95:文創水晶球
實例96:電影IP融合海報
實例97:草圖轉高保真原圖
實例98:四格漫
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