峰值體驗.2 汪志謙 朱海蓓 9787521774610 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:中信
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商品編號: 9787521774610
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書名:峰值體驗.2
ISBN:9787521774610
出版社:中信
著編譯者:汪志謙 朱海蓓
頁數:292
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1736185
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內容簡介

商業競爭的本質是用戶決策的爭奪,而決勝點就在「峰值體驗」的設計。 全新迭代的《峰值體驗2》,以科學方法論直擊企業經營盲區,教會你如何用「關鍵時刻(MOT)」撬動用戶行為,讓品牌在關鍵觸點持續引爆用戶決策。 本書提供一套從洞察到落地的完整工具鏈:·峰值體驗設計方法論:從「人貨場」底層邏輯出發,拆解消費者的十大關鍵時刻、七大底層情緒與十大決策障礙,精準鎖定高價值MOT。 ·品牌增長四大畫布:洞察畫布、落地X畫布、品牌輪、產品畫布,將戰略轉化為可複製的動作。 ·B2B與電商破局指南:打破「貨架思維」,用「高效、省錢、出結果」的第一性原理重構B2B價值鏈;破解線上六大誤區,從流量競爭升級為體驗競爭。 本書用消費市場底層邏輯和最新一線實戰案例,手把手教你設計出讓用戶「上癮」的商業系統。 存量時代,與其爭奪市場,不如重新定義戰場,用峰值體驗,把偶然成交變為必然復購。

作者簡介

汪志謙,香港大學SPACE中國商業學院客席副教授,品牌顧問,上海真觀品牌管理有限公司創始人,輔導過中華航空、上海豫園、老廟黃金、外灘金融中心、綠城物業、法國艾高、德施曼智能鎖、寶寶饞了、八合里牛肉鍋等超200家品牌諮詢項目,幫助企業實現增長突破。得到App《汪志謙·MOT體驗設計課》主理人。在台灣政治大學講授EMBA品牌體驗設計課程。

目錄

推薦序一/吳軍
推薦序二/王兵
推薦序三/陳小雨
序 勝率更高的確定性算法
第1部分 品牌戰略
第1章 增量/存量雙增長的戰略思維
·存量的倖存者偏差,增量的首單即終單
·第一性思維,打開黑巧克力的全新賽道
·視角決定戰場有多大,底層邏輯決定視野有多寬廣
·百億企業連續做對11件事,轉化率從33%到86%!
·弄清楚300,你才有選項;弄清楚290,你才是行業頂尖
·洞察,是要找到做哪些事,會有大增長而且不複雜
·小結
第2章 關鍵底層邏輯:第一性原理
·用第一性原理去洞察人、貨、場
·TA跟產品要雙向貼標,不同權重才能精準預測
·消費者要的是交付,而不是服務
·標籤要來自第一性的「人、貨、場」思維
·馬斯洛動機七情層層疊加,才是大賽道
·消費者十「裝」
·增量用情緒場景啟動,存量要讓消費者「裝」起來
第3章 洞察,讓企業有所選擇
·系統1和系統2,幫助你洞察出6種不同消費者
·4個「沒有」是四大維度的最大障礙

第2部分 三大變數
第3部分 落地變現
第4部分 企業&線上
結語
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