作者簡介
石鈺,女,博士,講師,畢業于韓國東國大學影像大學院,就職於武漢輕工大學藝術設計學院,視覺傳達設計專業專任教師。長期從事新媒體創作,Projection mapping等方面的研究和教學工作。在海外多次發表新媒體創作以及Projection mapping等方面的學術論文,相關作品多次在海外展出,韓國文化內容國際交流協會(IACC),學會會員。韓國融合內容學會(KACC),學會會員。
目錄
第1章 引言/1
1 1選題緣起/1
1 2研究背景和意義/4
1 3研究內容和目的/8
1 4國內外研究綜述/10
1 5研究方法、創新點與結構/12
第2章 數字經濟時代與媒介的演變/15
2 1數字經濟時代/15
2 2媒介的演變/17
第3章 沉浸和體驗/36
3 1沉浸感和臨場感/36
3 2體驗經濟/37
3 3沉浸式體驗/37
第4章 視覺沉浸式電商直播設計研究/58
4 1電商直播視覺場景化趨勢/58
4 2視覺沉浸式電商直播的技術探索/75
4 3沉浸式新媒體內容案例研究/85
4 4基於360度全景技術的視覺沉浸式電商直播設計研究/93
第5章 展望與創新/111
5 1360度全景直播的發展策略/111
5 2新媒體內容行業的創新與可持續發展策略/112
參考文獻/115
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