*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202304*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:交互媒體時代數字影像與動畫技術的發展研究/內蒙古藝術學院國家一流本科動畫專業建設點系列叢書 ISBN:9787576816365 出版社:吉林大學 著編譯者:段建華 王羽 高鵬著 叢書名:內蒙古藝術學院國家一流本科動畫專業建 頁數:185 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1547005 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 交互媒體時代數字影像與動畫技術的發展研究/內蒙古藝術學院國家一流本科動畫專業建設點系列叢書 787576816365 段建華 王羽 高鵬著 內容簡介 本書以交互媒體時代特性和應用價值為根基,以數字影像與動畫技術的發展歷程為依託,研究了交互媒體時代背景下,數字影像與動畫技術的發展路徑和發展趨勢,共分為交互媒體時代與交互媒體藝術、動畫技術與數字影像概述、數字動畫藝術的發展、數字動畫藝術的類型與風格、數字動畫藝術的藝術特徵與主要形態、動畫與數字影像的主要價值、交互媒體時代數字影像與動畫技術的創新應用等七章內容。以期藉助時代背景特性和發展趨勢,挖掘數字影像與動畫技術的發展潛力。目錄 第一章 交互媒體時代與交互媒體藝術第一節 走進交互媒體時代 第二節 交互媒體藝術的技術原理 第三節 交互媒體時代下的交互媒體藝術 第二章 動畫技術與數字影像概述 第一節 動畫實現的技術原理和動畫的發展 第二節 動畫製作技術的發展演變 第三節 數字影像的產生與發展 第三章 數字動畫藝術的發展 第一節 數字動畫藝術的誕生與發展 第二節 數字動畫藝術的構成要素 第三節 數字動畫藝術的製作流程 第四章 數字動畫藝術的類型與風格 第一節 數字動畫藝術的類型 第二節 數字動畫藝術的風格 第五章 數字動畫藝術的藝術特徵與主要形態 第一節 數字動畫藝術的藝術特徵 第二節 數字動畫藝術的主要形態 第六章 動畫與數字影像的主要價值 第一節 動畫在商業市場中的價值 第二節 數字影像的基礎價值 第三節 數字影像的市場價值 第七章 交互媒體時代數字影像與動畫技術的創新應用 第一節 數字影像與動畫技術在教學中的創新應用 第二節 交互媒體技術在展示方面的創新應用 第三節 交互設計在影視動畫中的創新應用 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |