3D科研繪圖與學術圖表繪製從入門到精通 李浩東 9787301340509 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:北京大學
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書名:3D科研繪圖與學術圖表繪製從入門到精通
ISBN:9787301340509
出版社:北京大學
著編譯者:李浩東
頁數:262
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1555209
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內容簡介

本書共7章,系統講解了化學、材料學、生物醫學等領域的作圖需求和相關軟體技術,並從設計基本概念、軟體底層原理和案例實際操作三個方面展開全方位的教學。 本書在內容的設定和案例的選擇上充分考慮了讀者對象的需求,無論是剛入門的初學者還是尋求深度發展的科學可視化人員,都能從中汲取所需的知識。特別是涉及專業科學可視化部分的內容,有效填補了現有同類型參考書的空白。本書專為有圖像設計需求的研究人員和科學可視化從業者編寫。

作者簡介

李浩東,本科至博士就讀於復旦大學高分子系,杭州思斐邇科技有限公司創始人之一,長期從事科學可視化相關工作。2017年創建個人微信公眾號「3D科研繪圖」,原創各類科研繪圖教程近千篇,關注者達十萬人。曾為復旦大學、浙江大學、同濟大學、武漢大學、上海科技大學、中國科學院大連化物所、山西煤化所等單位提供專業作圖講座和培訓。個人設計和指導設計的作品多次被Nature Catalysis、Nature Energy、Nature Sustainability、 J Am Chem Soc 、Angew Chem Int Ed 、 Accounts Chem Res 、 Adv Mater 、 Adv Energy Mater 、Chem Comm 、Langmuir等數十種學術期刊選作封面,擁有十年以上的學術研究和圖像設計雙重經驗。

目錄

第一章 科學可視化概述
1 1 科學可視化的發展歷程
1 2 圖像化語言在科學傳播中的意義
1 3 圖像設計基礎
1 3 1 點陣圖與矢量圖
1 3 2 論文圖像的尺寸和解析度
1 3 3 顏色模式的選擇
1 4 科研繪圖常用軟體介紹
1 4 1 數據圖表類
1 4 2 矢量圖類
1 4 3 分子可視化類
1 4 4 三維建模類
1 5 科研圖像的主體設計思路
1 5 1 面向過程
1 5 2 面向結果
1 5 3 期刊封面的綜合設計
第二章 數據的3D可視化
2 1 三維數據的展現形式
2 2 Origin中三維圖形的製作方法
2 2 1 散點圖
2 2 2 曲線圖
2 2 3 曲面圖
2 3 平面圖的高維展示
2 3 1 色彩也是一種維度
2 3 2 醫學影像的三維重建
第三章 分子結構的3D可視化
3 1 常用的分子可視化軟體
3 1 1 分子繪製軟體
3 1 2 晶體可視化軟體
3 1 3 蛋白質分子可視化軟體
3 2 Chem3D創建分子的立體結構
3 2 1 分子立體模型的繪製
3 2 2 分子文件生成模型
3 3 Diamond編輯晶體分子結構
3 3 1 Diamond軟體介紹
3 3 2 Diamond軟體的基本設置和基礎操作
3 3 3 Diamond應用案例
3 4 ChimeraX編輯蛋白質分子結構
3 4 1 ChimeraX軟體簡介
3 4 2 蛋白質分子的表現形式
3 4 3 對象選擇和顏色設置
第四章 三維軟體基礎和微納米材料的3D可視化
4 1 來自材料科學的可視化需求
4 2 三維軟體中的空間思維
4 2 1 空間視圖基本概念
4 2 2 坐標、顏色與方向
4 2 3 C4D軟體設置和基礎操作
4 3 三維模型的構建思路
4 3 1 基於NURBS的曲面建模
4 3 2 點、邊和多邊形網格
4 3 3 等值面和距離場
4 4 輪廓與光影
4 4 1 材質和照明
4 4 2 模型的輪廓線
4 4 3 PowerPoint中的三維表現技巧
第五章 生命科學中的3D可視化
5 1 DNA分子模型
5 1 1 全原子DNA模型
5 1 2 簡化DNA模型
5 2 細胞、細菌和病毒
5 2 1 運動圖形的克隆工具
5 2 2 細胞和細胞器
5 2 3 細菌
5 2 4 病毒
5 3 組織、器官和生物體
5 3 1 血管和腫瘤建模
5 3 2 生物醫學插畫中的三維效果
5 3 3 模型的細節雕刻
第六章 科研圖像設計的基本法則
6 1 配色、排版與構圖
6 1 1 色彩的選擇
6 1 2 圖像的排版
6 1 3 構圖的技巧
6 2 如何在畫面中突出重點
6 2 1 位置和視角
6 2 2 對比和強調
6 3 常用元素的繪製理念
6 3 1 表現結構
6 3 2 表現性質
6 3 3 表現過程
6 3 4 表現細節
第七章 科研繪圖中的參數化設計
7 1 什麼是參數化設計?
7 2 參數化讓繪圖更科學
7 2 1 XPresso與自定義參數
7 2 2 Grasshopper簡介
7 3 設計中的數值計算和模擬
7 3 1 公式與函數
7 3 2 力學模擬
7 4 計算機圖形的演算法實現
7 4 1 分形與迭代
7 4 2 反應擴散圖案
7 4 3 擴散限制凝聚
附錄一 參考文獻
附錄二 軟體快捷鍵

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