電子遊戲與哲學 喬恩.科格本 馬克.西爾考克斯 9787208190474 【台灣高等教育出版社】

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書名:電子遊戲與哲學
ISBN:9787208190474
出版社:上海人民
著編譯者:喬恩.科格本 馬克.西爾考克斯
頁數:298
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1682278
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內容簡介

當你剛剛從《魔獸世界》《上古捲軸》《文明》等遊戲中抽身出來,讓沉浸、緊張的遊戲體驗暫停一下,放空的大腦可能會提出幾個有趣的問題,比如遊戲中的我跟現實中的我是同一個人嗎?玩暴力電子遊戲會讓玩家變暴力嗎?為什麼Wii遊戲畫面極為粗糙,卻有那麼多人喜歡玩? 如果有人想要認真回答這些問題,最終必須求助於西方哲學的思想寶庫。本書從對當下各種廣泛流行的電子遊戲的反思中,談論幾個具體的哲學問題,比如外部世界的問題、個人同一性問題、人工智慧的本質、道德與暴力的關係、人生的意義,等等,它巧妙地把遊戲體驗與哲學思考融合在一起。在電腦關機之後,本書邀請讀者來一場遊戲的哲學之旅。

作者簡介

施璇,1982年生,南京大學經濟學學士、北京大學哲學系與美國哈佛大學哲學系聯合培養博士。現為上海社會科學院哲學研究所副研究員、外國哲學研究室主任、上海市曙光學者、中華全國外國哲學史學會理事。研究領域為近現代哲學,目前主要關注笛卡爾哲學。著有《笛卡爾的心物學說研究》,在《學術月刊》《世界哲學》等核心期刊發表論文十多篇,主持國家社科基金項目等研究課題若干。

目錄

前言
致謝
關於本書的網頁
1 我,玩家:個人同一性之謎(大型多人在線角色扮演遊戲與虛擬社區)
1 1 問題
1 2 虛構的自我?
1 3 時間上模糊的自我
1 4 空間上模糊的自我
1 5 結論
2 心靈之中的遊戲,遊戲之中的心靈(任天堂Wii遊戲主機)
2 1 問題
2 2 羅素留給我們的遺產,第一部分:現象論
2 3 羅素留給我們的遺產,第二部分:外部世界
2 4 海德格爾留給我們的遺產,第一部分:諾伊的知覺行動論
2 5 支持行動理論的經驗思考
2 6 結論
3 「真實的血腥」:暴力遊戲導致暴力遊戲玩家?(第一人稱射擊遊戲)
3 1 問題
3 2 柏拉圖留給我們的遺產:模仿論證
3 3 亞里士多德留給我們的遺產:卡塔西斯論證
3 4 經驗思考
3 5 初步結論與說明
3 6 遊戲敘事的道德規範與真實的道德規範
3 7 結束說教
4 遊戲與上帝之善(世界建造者遊戲與大亨遊戲)
4 1 問題
4 2 遊戲作為實踐神學
4 3 《聖經》這樣告訴我的?
4 4 上帝的力量強迫汝
4 5 解決方案:倫理困境與遊戲設計
5 互動藝術的形而上學(益智遊戲與冒險遊戲)
5 1 互動敘事
5 2 反對觀眾
5 3 休謨留給我們的遺產,第二部分:品味的標準
5 4 結論
6 人工智慧與人類智能(單人角色扮演遊戲)
6 1 問題
6 2 我們如何得到CRUM,第一部分:哲學背景
6 3 喬姆斯基留給我們的遺產:CRUM綜合
6 4 反對CRUM
6 5 結論
7 結語:電子遊戲與人生的意義
7 1 哲學:謎題還是探索?
7 2 我們自己旅程的英雄
7 3 角色扮演的哲學批判
7 4 人的功能
7 5 「被拋」入虛空
7 6 生命的遊戲
7 7 結論:我們所選擇的遊戲
參考文獻
索引
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