計算機程序的專利保護 陳偉 9787513094566 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:知識產權
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書名:計算機程序的專利保護
ISBN:9787513094566
出版社:知識產權
著編譯者:陳偉
頁數:367
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1680170
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內容簡介

本書緊扣新一代信息技術產業的技術特點及產業需求,深入分析和探索計算機程序專利保護涉及的疑難問題。第一章明晰了計算機程序的概念和特點,梳理了各主要經濟體專利保護政策和規則,通過案例解讀的方式重點闡述典型問題。第二章至第五章進一步闡述商業方法、人工智慧、人機交五及漢字輸入法等熱點領域的專利保護。希望藉助此書的出版,推動社會各界形成符合《專利法》的共識,實現計算機程序全面有效的專利保護。

目錄

第一章 計算機程序的專利保護制度
第一節 概述
一、計算機程序
二、相關促進政策
第二節 計算機程序的知識產權保護
一、計算機程序的產業流程和保護需求
二、計算機程序的知識產權保護路徑
第三節 國外計算機程序的專利保護
一、美國
二、歐洲
三、日本
第四節 我國計算機程序的專利保護
一、專利審查標準
二、專利侵權判定的特殊問題
第五節 計算機程序專利保護的典型問題
一、結合說明書的記載確定權利要求的保護範圍
案例1-1 三星公司與華為公司關於組件顯示處理無效案
二、如何準確確定表達方式為程序語言或偽代碼的現有技術公開的內容
案例1-2 知博搜公司與索意互動關於搜索排序無效案
三、輸入輸出能否確定後台處理的實現方式
案例1-3 二三四五公司與奇虎公司、奇智公司關於網路支付無效案
四、計算機程序數據處理流程特徵在創造性判斷中的考量
案例1-4 維盟公司與敦駿公司關於虛擬Web伺服器無效案
五、發明構思對創造性判斷的影響
案例1-5 飛利浦公司關於病例報告示意圖複審案
六、多主體實施計算機程序方法專利侵權判定
案例1-6 敦駿公司與騰達公司關於多主體實施侵權案
七、權利要求撰寫方式的比較
案例1-7 握奇公司與恆寶公司關於K寶侵權案
第二章 商業方法的專利保護
第一節 概述
一、商業方法和商業方法專利
二、相關促進政策
三、國外商業方法的專利保護
四、我國商業方法的專利保護
五、小結
第二節 違反法律、社會公德或者妨害公共利益
一、基於區塊鏈技術的商業方法專利是否違反法律或妨害公共利益
案例2-1 央行數字貨幣研究所關於數字貨幣申請案
二、從發明創造實質出發整體判斷是否妨害公共利益
案例2-2 恆寶公司關於區塊鏈技術複審案
三、小結
第三節 客體
一、技術三要素的理解和運用
案例2-3 國網青島公司、國家電網公司關於配電變壓器複審案
二、包含技術術語及商業規則和方法特徵的客體判斷
案例2-4 中電飛華等公司關於微電網複審案
三、小結
第四節 創造性
一、創造性判斷中整體考慮原則的適用
案例2-5 諾基亞公司關於移動通信收費示例案
二、商業規則和方法特徵對方案技術貢獻的考量
案例2-6 國際商業機器公司關於超市商品貨位分派複審案
三、公知常識的認定以及在通用計算機設備上實施商業規則時技術貢獻的考量
案例2-7 支付寶公司與電通應用公司關於第三方支付無效案
四、應用場景的簡單替換
案例2-8 青島福元運通公司關於銀行客戶信息傳遞複審案
五、應用場景變化后商業規則和方法特徵的考量
案例2-9 來電公司與摯享公司、街電公司關於共享充電寶無效案
六、小結
第五節 專利侵權判定
一、方法步驟的時序關係不同對侵權判定的影響及啟示
案例2-10 來電公司與街電公司、安克公司關於共享充電寶侵權案
案例2-11 來電公司與友電公司、創信公司關於共享充電寶侵權案
二、小結
第三章 人工智慧的專利保護
第一節 概述
一、人工智慧技術、產業特點及相關政策
二、國外人工智慧的專利保護
三、我國人工智慧的專利保護
第二節 客體
一、如何讓演算法模型的改進得到專利保護
案例3-1 華南師範大學關於構建深度學習神經網路申請案
二、小結
第三節 黑匣子
一、如何判斷演算法模型是否公開充分
案例3-2 百度公司關於生成人臉特徵複審案
二、如何獲取訓練數據
案例3-3 支付寶公司關於腦電波支付複審案
三、如何判定輸入數據和輸出數據之間所存在的關聯性
案例3-4 日局AI相關實例中估算受試物質的過敏發生率案
四、小結
第四節 創造性
一、相同演算法應用於不同場景是否帶來創造性
案例3-5 深蘭公司關於容器瑕疵檢測申請案
二、不同演算法應用於相同場景中是否帶來創造性
案例3-6 陝西科技大學關於豬肉冷鏈物流安全預警複審案
三、模型自身的改進是否必然帶來創造性
案例3-7 深圳未來研究院、清華深研院關於圖像去噪複審案
四、模型訓練方法如何影響創造性
案例3-8 四川大學關於基於深度學習的圖形驗證碼識別複審案
五、小結
第四章 人機交互的專利保護
第一節 概述
一、人機交互技術、專利及相關政策
二、國外人機交互的專利保護
三、我國人機交互的專利保護
四、小結
第二節 客體
一、圖形用戶界面的客體判斷
案例4-1 恆泰實達公司關於根據事件合成用戶界面複審案
二、小結
第三節 黑匣子
一、單純軟體操作證據的現有技術認定
案例4-2 劉某與逗屋公司關於手游觸摸屏操
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