*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202407*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:世界動畫史 ISBN:9787565734052 出版社:中國傳媒大學 著編譯者:李鐵 頁數:305 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1678928 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 以時間為縱軸,以地區為橫軸,梳理世界動畫歷史發展的脈絡。 對動畫產業的發展、動畫技術的發展、動畫製作流程的發展、動畫製片管理的發展、動畫民族性問題、重要的導演和動畫師、商業運行模式等爬羅剔抉,探源溯流。 行文流暢,脈絡清晰,史料豐富,圖文並茂。 本書為影視、動畫、遊戲、數字媒體專業本科生教材,也適合相關專業人士、愛好者閱讀。作者簡介 李鐵,1973年3月生於天津,教授,天津工業大學動畫專業碩士生導師,動畫系主任,天津市動畫學會副會長,中國數字藝術設計專家委員會委員、評委。現任天津市品牌專業「動畫專業」建設負責人、天津市實驗教學示範中心「動畫實驗中心」建設負責人、天津市優勢特色專業「動畫專業」建設負責人。曾經獲得天津市教學名師、香港桑麻基金獎、天津市五一勞動獎章、天津市優秀教師、國家出版基金。獲得部級教學成果獎2項,部級優秀教材獎6項。出版學術專著、教材52部,3000餘萬字。其作品分獲2005年全國優秀計算機暢銷圖書第一名和第八屆全國高校出版社優秀暢銷書二等獎;2015年《美國動畫史》獲得第四屆中國大學出版社圖書獎優秀學術著作二等獎。目錄 第一章 動畫發展的萌芽階段第一節 空間與時間的記錄 第二節 動畫誕生前的準備 第三節 查爾斯·埃米爾·雷諾與動畫的誕生 第四節 歐洲動畫的發展 第五節 美國動畫發展的萌芽階段 第二章 20世紀10年代世界動畫的發展 第一節 概述 動畫技術和生產組織方式開始變革 第二節 歐洲動畫的發展 獨立製作、小型團隊、家庭作坊的製片模式 第三節 美洲動畫的發展 動畫商業製片體系確立 第四節 亞洲動畫的發展 亞洲動畫的起步 第三章 20世紀二三十年代世界動畫的發展 第一節 概述 動畫視聽語言逐漸走向成熟 第二節 歐洲動畫的發展 有聲電影技術的發展與實驗動畫藝術的探索 第三節 美洲動畫的發展 彩色動畫電影長片出現 第四節 亞洲動畫的發展 從模仿到獨立探索 第四章 第二次世界大戰期間世界動畫的發展 第一節 概述 動畫拓展在戰時的應用領域 第二節 歐洲動畫的發展 反法西斯的戰時宣傳片、軍教片 第三節 美洲動畫的發展 戰時海外市場的萎縮、政府主導的戰時宣傳片的製作 第四節 亞洲動畫的發展 亞洲第一部動畫電影長片《鐵扇公主》 第五章 「二戰」後到20世紀50年代世界動畫的發展 第一節 概述 冷戰鐵幕之下東西方動畫領域發展的兩種模式 第二節 歐洲動畫的發展 東歐社會主義國家與西歐資本主義國家不同的動畫發展之路 第三節 美洲動畫的發展 去迪士尼化的UPA動畫風格席捲世界 第四節 亞洲動畫的發展 戰後重建時期亞洲動畫的快速發展 第六章 20世紀60年代世界動畫的發展 第一節 概述 電視媒體的出現對動畫製片領域產生巨大影響 第二節 歐洲動畫的發展 歐洲各國在動畫創作民族性、地域性方面的探索 第三節 美洲動畫的發展 商業電視動畫製片規模快速增長 第四節 亞洲動畫的發展 東亞地區動畫藝術風格確立 第七章 20世紀70年代世界動畫的發展 第一節 概述 獨立動畫運動風起雲湧 第二節 歐洲動畫的發展 動畫藝術創作的多樣化探索 第三節 美洲動畫的發展 「好萊塢出逃潮」和「加拿大避稅時代」 第四節 亞洲動畫的發展 中國動畫創作領域的復甦與日本商業電視動畫製片規模的拓展 第八章 20世紀80年代世界動畫的發展 第一節 概述 全球化製片與營銷體系的建立 第二節 歐洲動畫的發展 歐盟「卡通計劃」與多國聯合製作模式 第三節 美洲動畫的發展 海外播映市場的拓展與動畫產業鏈的構建 第四節 亞洲動畫的發展 東亞商業動畫製片領域的全球影響力 第九章 20世紀90年代世界動畫的發展 第一節 概述 計算機圖形圖像技術在動畫製片領域廣泛應用 第二節 歐洲動畫的發展 創意產業政策下動畫製片領域的創新發展 第三節 美洲動畫的發展 數字製作技術的快速發展與三維動畫電影長片的出現 第四節 亞洲動畫的發展 世界動畫代工產業的重要基地 第十章 21世紀初期世界動畫的發展 第一節 概述 壟斷與反壟斷 第二節 歐洲動畫的發展 歐洲整體的合作製片戰略進一步加強 第三節 美洲動畫的發展 更為國際化的發展策略 第四節 亞洲動畫的發展 從規模化發展到高質量發展 參考書目 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |