大模型啟示錄 周默 9787121486012 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
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書名:大模型啟示錄
ISBN:9787121486012
出版社:電子工業
著編譯者:周默
頁數:249
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1678168
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內容簡介

本書旨在成為大模型在各行各業落地應用的「百科全書」,專為對大模型感興趣的從業者和企業管理者量身打造。本書結合了實地調研和多元視角,不僅對大模型進行了技術分析,還從商業、產品、行業等多個角度進行了應用探討。全書共5章:第1章介紹了大模型的訓練過程和核心技術;第2章分析了大模型對軟體行業的影響,通過具體案例展示了軟體公司如何適應大模型需求;第3、4章分別從產品和行業角度出發,討論了大模型如何改變產品升級流程和工作流程,以及它對各行各業的具體影響;第5章展望了大模型的未來,預測了它將如何改變我們的世界。 本書由互聯網企業的大模型產品經理、公有雲服務的戰略規劃專家、活躍于中美兩國的大模型投資者和從業者,以及專註於行業應用的大模型創業公司共同參与創作。本書將為從業者提供如何選擇合適的大模型產品,以及大模型將如何影響其所在行業的深入分析。對於企業管理者,本書將探討企業如何有效實施大模型應用,以及如何調整現有業務流程以適應AI技術的變革,幫助讀者更快地接受大模型技術,並提前規劃AI轉型策略。

作者簡介

周默,長期專註于中美科技公司分析與投資,與其他幾位作者一起創立了「共識粉碎機」公眾號與社群。他曾在微軟和騰訊擔任產品與戰略投資相關職務,隨後在對沖基金Prime Capital負責全球科技股的投資工作。

目錄

第1章 什麼是大模型
1 1 從單節點模型開始
1 2 大模型的養成
1 3 大模型的核心能力
1 4 大模型的構建
1 5 大模型需要的基礎設施
1 6 大模型的「不可能三角」
番外篇 OpenAI為何成功
番外篇 CUDA壁壘是怎樣形成的
第2章 軟體在大模型時代還有沒有價值
2 1 歷次科技變革,改變了誰
2 2 大模型變革下的四類SaaS企業
2 2 1 人調用軟體
2 2 2 軟體梳理流程
2 2 3 翻譯工具
2 2 4 大模型調用軟體
番外篇 GPU IaaS業務拉開雲加速序幕
2 3 大模型與DevOps(可觀測性)
2 3 1 可觀測性的實現原理及關鍵環節
2 3 2 大模型如何與可觀測性結合
2 3 3 針對大模型搭建可觀測性平台
2 4 大模型改變資料庫
2 4 1 大模型如何改變資料庫交互
2 4 2 大模型是否能改變資料庫底層
2 4 3 數據倉庫與數據湖如何支持大模型訓練
2 4 4 大模型的應用取決於成本
2 4 5 向量資料庫
2 4 6 大模型可被用於ETL工作
2 5 大模型改變網路安全
2 5 1 大模型在不同網路安全場景中的應用
2 5 2 現有網路安全企業的大模型應用情況
2 5 3 微軟Security Copilot的優點和缺點
2 5 4 大模型數據交互安全
2 5 5 AI Native網路安全公司出現了嗎
2 6 大模型與RAG
2 6 1 RAG的技術難點
2 6 2 RAG是個系統,單點突破難做差異化
2 6 3 RAG需求爆發得非常快
2 6 4 相對微調,RAG技術更具優勢
2 6 5 RAG的評測
2 6 6 混合搜索與技術棧選擇
2 6 7 RAG的商業化與進入市場策略
2 6 8 金融領域的RAG應用
2 7 大模型改變辦公與銷售管理軟體
2 7 1 大模型如何影響辦公類產品
2 7 2 大模型如何影響會議類產品
2 7 3 大模型如何影響協同產品
2 7 4 大模型如何影響銷售管理工具
番外篇 數據基礎設施(Data Infra):大模型決戰前夜
第3章 大模型將改變產品生態
3 1 大模型與產品設計
3 1 1 大模型AI產品的設計流程
3 1 2 大模型AI產品的設計準則
案例 Microsoft 365 Copilot的產品設計
3 2 大模型與產品銷售和營銷
案例 衛瓴科技如何通過大模型賦能銷售和營銷
案例 Salesforce的大模型賦能銷售解決方案
3 3 大模型與組織變革
3 3 1 AI時代的組織進化展望
3 3 2 個人與組織價值創造邏輯的差異
3 3 3 組織協作的「假象」與「理想」
3 3 4 AI在組織協作中應用的可能性
3 3 5 技術路徑與商業實踐探索
案例 騰訊如何搭建適合自己的大模型
第4章 大模型將改變更多行業
4 1 大模型改變客服和電銷
4 1 1 大模型改變了客服
4 1 2 將大模型應用在電銷上難度大
4 1 3 如何交付大模型客服
4 1 4 大模型客服如何選擇模型
4 1 5 客戶眼中的大模型客服與落地仍然有預期差
4 2 大模型改變教育
4 2 1 成熟AI教育公司的啟示
4 2 2 大模型對教育場景的重塑
4 2 3 大模型如何影響教育創業和教育事業
4 2 4 大模型教育如何看待/選擇大模型
4 3 大模型改變設計
4 3 1 大模型應用在不同的設計場景
4 3 2 大模型對設計的提效
4 3 3 現有的設計軟體如何應對大模型
4 3 4 大模型設計在To B場景的落地
4 4 大模型改變遊戲
4 4 1 AI NPC在玩法層面的落地
4 4 2 AI NPC在局部留存/商業化上更容易落地
4 4 3 AI在遊戲的技術層面落地難點
4 4 4 遊戲公司使用AI工具的情況
4 4 5 大模型在遊戲引擎中落地的方向
4 4 6 大模型在VR中的落地情況
4 5 大模型改變廣告
4 5 1 廣告創業公司的觀點
4 5 2 廣告平台方的觀點
4 5 3 廣告主的觀點
4 5 4 生成式廣告
4 6 大模型改變推薦系統
4 6 1 大模型在推薦系統現有環節的應用
4 6 2 大模型在廣告/電商推薦系統中的應用
4 6 3 大模型在搜索推薦系統中的應用
4 6 4 大模型在內容推薦系統中的應用(以Meta為例)
4 7 大模型改變傳統工業
4 7 1 大模型在傳統工業中的應用處於初級階段
4 7 2 小模型在傳統工業中的應用廣泛
4 7 3 大模型在傳統工業應用的難點
4 7 4 大模型在傳統工業應用的方法
案例 頭部AI諮詢公司C3 ai
案例 難以被AI顛覆的艾斯本科技(Aspen Tech)
第5章 對大模型未來的思考
5 1 大模型未來三年的幾個假設
5 1 1 開始摘低垂果實(2024年)
5 1 2 AI帶來的實際經濟影響(2024年)
5 1 3 GPT-5會成為更標準落地的分水嶺(2025年)
5 1 4 面向消費者(To C)領域的預期(2025年)
5 1 5 AI或許可以替代高階的職能(2026年)
5 1 6 工業領域會看到很多多模態實踐(2026年)
5 1 7 基建與電力可能比GPU更稀缺(
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