系統工程的藝術-用基於模型的系統工程方法構建複雜系統 (原書第2版) 9787111760320 喬恩.霍爾特

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物品所在地:中國大陸
原出版社:機械工業
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書名:系統工程的藝術-用基於模型的系統工程方法構建複雜系統 (原書第2版)
ISBN:9787111760320
出版社:機械工業
著編譯者:喬恩.霍爾特
頁數:310
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1675616
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【台灣高等教育出版社簡體書】 系統工程的藝術-用基於模型的系統工程方法構建複雜系統 (原書第2版) 787111760320 喬恩.霍爾特

內容簡介

本書深入介紹了在設計穩健、成功的複雜系統時需要考慮的要素,以及如何把基於模型的系統工程(MBSE)技術應用到自己的系統和項目中。書中涵蓋了基於模型的系統工程的新方法及使用三位一體方法的部署技術。你將了解系統工程的生命周期和實施流程。只有在設計系統時密切關注細節,在構建系統之前認識和理解系統的每個方面,才能構建出有效的系統。你還將學習各種驗證和確認技術,以確保你的系統設計已準備就緒,可以付諸實施。本書最後介紹了關鍵的管理流程、系統工程最佳實踐和指南,並用一個章節濃縮了作者在該領域30年豐富經驗的精化。 通過閱讀本書,你將學習: ·系統工程的三大弊端:複雜性、模稜兩可的溝通、缺乏理解。 ·如何使用三位一體方法部署MBSE。 ·有關建模哲學的寶貴信息。 ·MBSE生命周期,以及如何將設計、驗證和檢驗融入其中。 ·活動、利益相關者和資源等流程和概念。 ·如何將需求融入生命周期,以及如何遵守相關流程。 ·如何有效和高效地建模。

作者簡介

陳思聰,Thoughtworks軟體研發工程師,參与過諮詢與交付項目,對敏捷開發、TDD、雲原生、微服務、DDD等都有所涉獵。此外,還參与了公司內部軟體系統畫像相關創新解決方案的規劃與落地,對架構治理、團隊治理、研發效能、圖論演算法等方面有所了解。

目錄


前言
關於作者
關於審稿人
第一部分 系統工程
第1章 系統工程導論
1 1 系統工程簡史
1 2 定義系統工程
1 2 1 定義系統
1 2 2 系統的特性
1 2 3 系統工程的定義
1 3 系統工程的需求
1 3 1 複雜性
1 3 2 溝通
1 3 3 理解
1 3 4 系統工程的實施
1 4 總結
1 5 自測任務
1 6 參考文獻
第2章 MBSE
2 1 MBSE概述
2 1 1 系統抽象
2 1 2 模型可視化
2 1 3 方法定義
2 1 4 MBSE概念分組
2 1 5 符號實現
2 1 6 合規展示
2 1 7 使用MBSE
2 2 MBSE的演進
2 2 1 階段1—基於文檔的系統工程
2 2 2 階段2—以文檔為中心的系統工程
2 2 3 階段3—模型增強系統工程
2 2 4 階段4—以模型為中心的系統工程
2 2 5 階段5—MBSE
2 2 6 橫切關注點
2 3 使用MBSE建模
2 3 1 建模的需求
2 3 2 定義模型
2 3 3 模型的兩個方面
2 3 4 建模的時機和位置
2 4 口語—系統建模語言
2 4 1 SysML是什麼
2 4 2 SysML圖
2 4 3 結構建模示例
2 4 4 行為建模示例
2 5 領域特定語言—本體
2 5 1 理解本體—MBSE的基石
2 5 2 可視化本體
2 6 總結
2 7 自測任務
2 8 參考文獻
第二部分 系統工程概念
第3章 系統和介面
3 1 定義系統
3 1 1 展示本體和系統層次結構之間的一致性
3 1 2 定義系統層次結構
3 1 3 定義交互關係
3 2 描述介面
3 2 1 識別介面
3 2 2 定義介面
3 2 3 介面建模
3 2 4 構建介面的行為視圖
3 3 定義框架
3 3 1 在框架中定義觀點
3 3 2 定義框架上下文視圖
3 3 3 定義本體定義視圖
3 3 4 定義觀點關係視圖
3 3 5 定義觀點上下文視圖
3 3 6 定義觀點定義視圖
3 3 7 定義規則集定義視圖
3 4 總結
3 5 自測任務
3 6 參考文獻
第4章 生命周期
4 1 生命周期概述
4 2 定義生命周期模型
4 2 1 定義線性生命周期模型
4 2 2 定義迭代生命周期模型
4 2 3 定義增量生命周期模型
4 2 4 交互的生命周期和生命周期模型
4 2 5 識別生命周期之間的相互作用
4 2 6 定義交互行為
4 3 定義框架
4 3 1 定義框架中的觀點
4 3 2 定義框架上下文視圖
4 3 3 定義本體定義視圖
4 3 4 定義觀點關係視圖
4 3 5 定義觀點上下文視圖
4 3 6 定義觀點定義視圖
4 3 7 定義規則集定義視圖
4 4 總結
4 5 自測任務
4 6 參考文獻
第5章 系統工程流程
5 1 理解流程的基本原理
5 1 1 定義流程屬性
5 1 2 定義流程類型
5 2 流程概念
5 3 流程建模
5 3 1 定義流程上下文
5 3 2 定義流程庫
5 3 3 定義流程干係人
5 3 4 定義流程工件
5 3 5 定義流程行為
5 3 6 定義流程的序列
5 4 使用流程建模的建模標準
5 4 1 確定系統工程標準
5 4 2 建模ISO 15288
5 4 3 ISO 15288合規演示
5 5 定義框架
5 5 1 定義框架中的觀點
5 5 2 定義框架上下文視圖
5 5 3 定義本體定義視圖
5 5 4 定義觀點關係視圖
5 5 5 定義觀點上下文視圖
5 5 6 定義觀點定義視圖
5 5 7 定義規則集定義視圖
5 6 總結
5 7 自測任務
5 8 參考文獻
第三部分 系統工程技術
第6章 需求和要求
6 1 需求和要求概述
6 2 使用不同的SysML圖可視化需求
6 2 1 可視化源元素
6 2 2 可視化需求描述
6 2 3 可視化上下文定義
6 2 4 可視化上下文
6 2 5 可視化場景
6 3 生命周期和流程
6 4 定義框架
6 4 1 定義框架中的觀點
6 4 2 定義框架上下文視圖
6 4 3 定義本體定義視圖
6 4 4 定義觀點關係視圖
6 4 5 定義觀點上下文視圖
6 4 6 定義觀點定義視圖
6 4 7 定義規則集定義視圖
6 5 總結
6 6 自測任務
6 7 參考文獻
第7章 設計建模
7 1 定義設計
7 1 1 架構設計
7 1 2 詳細設計
7 1 3 定義邏輯模型元素
7 1 4 定義功能模型元素
7 1 5 定義物理元素
7 1 6 定義系統行為
7 2 遵守最佳實踐流程
7 2 1 遵守ISO 15288架構定義流程
7 2 2 遵守ISO 15288設計定義流程
7 3 定義框架

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