*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202406*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:GeoGebra 在物理教學中的應用 ISBN:9787218176727 出版社:廣東人民 著編譯者:范波 頁數:245 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1674386 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是關於軟體操作及應用的一本書。介紹了GeoGebra軟體的特點及其適用範圍,詳細說明了軟體功能、各種工具與操作指南,為該軟體的初學者提供了非常具體的指導。同時針對GeoGebra軟體的高級功能,作者相應給出了一系列的物理模型示例,對應了中學物理知識學習的一些重點難點,這對中學物理教師使用GeoGebra進行相關教學設計有很大的幫助。全書圖文並茂,文字平實易懂,可讀性強。即使讀者從未接觸過類似的數值模擬模擬軟體,也能跟著書中的指引,建立物理模型,非常適合初學者。希望本書的出版能促進更多的教育工作者將數值模擬與模擬技術應用於物理教學活動,豐富教學手段,進一步提升教學效果。作者簡介 范波,碩士學位,副高級職稱。省級中學骨幹教師,現就職于深圳市深圳科學高中。教學成果曾獲國家級二等獎,對信息技術與課程教學融合有一定的研究。目錄 第1章 GeoGebra中的典型幾何工具1 1 「移動」與「點」工具的基本使用方法 1 2 「線」工具的基本使用方法 1 3 二維平面「相關線」工具的基本使用方法 1 4 「測量」工具的基本使用方法 1 5 其他工具功能簡介 第2章 物理坐標系的構建 2 1 坐標系的選擇 2 2 坐標系的設置 第3章 運動對象與運動軌跡 3 1 坐標系空間的調整 3 2 簡單的二維運動對象——「點」 3 3 簡單的二維靜態研究對象——「面」 第4章 創建常見運動過程模型的軌跡 4 1 直線運動軌跡創建的常用辦法 4 2 圓周運動軌跡創建的常用方法 4 3 拋物線與橢圓運動軌跡創建的常用方法 第5章 「向量」計算功能的簡單應用 5 1 矢量運算遵循平行四邊形法則 5 2 矢量運算遵循三角形法則 第6章 「向量」方向功能的簡單應用 6 1 單位向量與單位法向量 6 2 單位向量與單位法向量的簡單應用 第7章 「旋轉」與「對稱」功能的簡單應用 7 1 矢量的定角度旋轉 7 2 矢量旋轉角度動態可調 7 3 圖形「對稱」功能的應用 7 4 「旋轉」與「對稱」功能的簡單應用——光的反射與折射為例 第8章 「函數」功能的簡單應用 8 1 函數的定義域設定與函數運算 8 2 函數的動態變化與輸入變數值的設置 8 3 GeoGebra函數作圖功能應用——分壓與限流電路為例 第9章 「導數」與「積分」功能的簡單應用 9 1 求導與積分 9 2 導數與積分功能的應用——動量守恆定律為例 9 3 導數與積分功能的應用一正(余)弦交流電產生與描述為例 第1O章 「平行線」功能的簡單應用 10 1 平行線功能在凸透鏡成像演示中的應用——點的成像 10 2 平行線功能在凸透鏡成像演示中的應用——線的成像 10 3 平行線功能在面鏡成像中的應用——拋物面鏡成像 10 4 平行線功能在面鏡成像演示中的應用——球面凹面鏡成像 第11章 「垂線」與「切線」功能的簡單應用 11 1 幾何光學的應用——以漫反射為例 11 2 創建研究對象——構建斜面上運動的矩形物體為例 第12章 表格數據處理功能的簡單應用 12 1 根據實驗數據作圖——小燈泡伏安特性曲線為例 12 2 實驗數據調用與運算——伏安特性曲線算功率為例 12 3 練習使用表格的記錄功能——以工作電源內阻增大為例 第13章 典型運動模型構建——直線運動 13 1 在平面直角坐標系中構建研究對象 13 2 勻速直線運動模型 13 3 勻變速直線運動模型 第14章 典型運動模型構建——圓周運動 14 1 勻速圓周運動 14 2 伽利略的「圓周擺」與惠更斯的「擺線」 第15章 典型運動模型構建——平拋運動 15 1 平拋運動模型的構建 15 2 運動的合成與分解 第16章 交互控制工具的使用 16 1 「複選框」功能的使用 16 2 「按鈕」製作與使用——開普勒第二定律動態演示為例 第17章 列表工具的簡單應用 17 1 利用列表功能處理實驗數據 17 2 列表計算的簡單應用 第18章 序列功能的簡單應用 18 1 學習建構簡單的序列 18 2 序列功能應用示例1——機械波的干涉為例 18 3 序列功能應用示例2——點電荷的電場線與等勢線為例 18 4 序列功能應用示例3——以多個點電荷電場的等勢線為例 第19章 儀器刻度線劃分的一般方法 19 1 直線刻度線的劃分與標度 19 2 弧線刻度線的劃分與標度 第20章 製作多頁課件 20 1 Ge0Gebra的圖層 20 2 製作課件的交互按鈕 20 3 運行結果 20 4 播放聲音 第21章 設置幾何對象的顏色 21 1 坐標系背景顏色設置 21 2 幾何對象顏色設置 21 3 利用指令設置幾何對象顏色 21 4 利用下拉框選擇定製的顏色 第22章 自定義工具的製作 22 1 調出「自定義工具」功能 22 2 構建自定義工具——斜面 22 3 自定義工具「斜面」的功能測試 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |