電子競技賽事與運營 (第2版) 孫博文 常方圓 應舜潔 王茜 程寶 9787302638971 【台灣高等教育出版社】

圖書均為代購,正常情形下,訂後約兩周可抵台。
物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
NT$444
商品編號:
供貨狀況: 尚有庫存

此商品參與的優惠活動

加入最愛
商品介紹
*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台
*本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。
印行年月:202308*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。
台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。
書名:電子競技賽事與運營 (第2版)
ISBN:9787302638971
出版社:清華大學
著編譯者:孫博文 常方圓 應舜潔 王茜 程寶
叢書名:電子競技專業教育叢書
頁數:306
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1559389
可大量預訂,請先連絡。

內容簡介

信息網路基礎設施建設的加速、通信技術的創新推動了互聯網與電子競技產業的深度融合,既為電子競技用戶提供了更舒適的體驗環境,也為電子競技賽事的全面發展帶來了更多機遇。本書的編寫參考了大量文獻資料並結合市場調研,系統闡述國內外電子競技賽事的發展歷史,介紹電子競技賽事運營人員的職業道德,講解電子競技賽事運營的工作內容與要求,旨在使讀者了解電子競技賽事基礎及賽事運營的策劃、推廣、招商、執行與收尾工作。 本書可作為高校電子競技相關專業的教材,也可供從業人員自學參考。

目錄

第一部分 電子競技賽事基礎
第1章 電子競技與電子競技賽事
1 1 電子競技與網路遊戲、傳統體育
1 1 1 電子競技的概念
1 1 2 電子競技與網路遊戲
1 1 3 電子競技與傳統體育
1 2 電子競技賽事
1 2 1 電子競技賽事的定義
1 2 2 電子競技賽事的分類
1 2 3 電子競技賽事在電子競技產業中的地位
1 3 電子競技賽事的時代環境
1 3 1 政治環境——政策扶持,高度認可
1 3 2 經濟環境——經濟提升,拉動消費
1 3 3 社會環境——社會認可,漸成主流
1 3 4 技術環境——技術創新,融合促進
1 4 電子競技賽事的價值與發展趨勢
1 4 1 電子競技賽事的價值
1 4 2 電子競技賽事的發展趨勢
第2章 電子競技賽事簡史
2 1 電子競技賽事的起源與演變
2 1 1 萌芽期(1972—1980年):起源於電子遊戲的誕生
2 1 2 初長期(1980—1990年):伴隨著遊戲機發展轉型
2 1 3 發展期(1990—2000年):因電子遊戲網路化而加速
2 1 4 成熟期(2000—2010年):呈現出「百花齊放,百家爭鳴」的狀態
2 1 5 穩定期(2010—2017年):小至校園,大到國際,電子競技漸獲大眾認可
2 1 6 爆發期(2017年至今):從國際賽事到入亞,我國電子競技城市化
2 2 世界電子競技賽事的發展
2 2 1 美國電子競技賽事的發展
2 2 2 歐洲電子競技賽事的發展
2 2 3 韓國電子競技賽事的發展
2 2 4 東南亞電子競技賽事的發展
2 3 中國電子競技賽事的發展
2 3 1 中國電子競技賽事的發展簡史
2 3 2 電子競技走入校園
2 3 3 星光璀璨的電子競技健兒
2 4 大型電子競技賽事簡介
2 4 1 國際性電子競技賽事簡介
2 4 2 國內大型電子競技賽事簡介
2 5 電子競技賽事體系
2 5 1 傳統體育賽事體系
2 5 2 電子競技賽事體系類型
2 5 3 電子競技賽事聯盟體系
2 5 4 電子競技賽事的轉會及青訓
第二部分 電子競技賽事職業道德
第3章 電子競技賽事職業道德
3 1 職業道德的概念與意義
3 1 1 職業道德的定義
3 1 2 職業道德的內容
3 1 3 職業道德的意義
3 2 電子競技賽事運營的工作態度
3 2 1 對待工作
3 2 2 對待選手
3 2 3 對待觀眾
3 3 電子競技賽事運營的職業素養
3 3 1 關注新聞,了解資訊
3 3 2 工作反思,賽事總結
3 3 3 嚴守秘密,顧全大局
3 3 4 勤於思考,樂於創新
第三部分 電子競技賽事運營
第4章 電子競技賽事運營綜述
4 1 電子競技賽事運營的概念與內容
4 1 1 賽事運營的定義
4 1 2 賽事運營的內容
4 2 電子競技賽事運營的流程與工作內容
4 2 1 賽事運營的流程
4 2 2 賽事運營流程對應的工作內容
4 3 電子競技賽事的運營模式
4 3 1 賽事運營模式的分類
4 3 2 賽事運營模式的分析
4 4 電子競技賽事的參與人員及職責
4 4 1 賽事主辦方
4 4 2 賽事執行方
4 4 3 賽事戰隊或選手
4 4 4 其他參與人員
4 5 電子競技賽事運營組織與職責
4 5 1 商務部職責
4 5 2 宣傳部職責
4 5 3 競賽部職責
4 5 4 後勤部職責
第5章 電子競技賽事策劃
5 1 電子競技賽事策劃的概念與構成
5 1 1 賽事策劃的定義
5 1 2 賽事策劃的原則
5 1 3 賽事策劃的構成
5 2 電子競技賽事的基本概況
5 2 1 賽事背景
5 2 2 賽事目的
5 2 3 賽事主題
5 2 4 賽事看點
5 2 5 賽事介紹
5 2 6 遊戲介紹
5 3 比賽規劃
5 3 1 比賽形式的選擇
5 3 2 時間、地點的選擇
5 3 3 比賽賽制、局數
5 3 4 獎金池
5 3 5 報名時間、方式
5 4 節點規劃
5 4 1 賽事時間線
5 4 2 推廣時間線
5 4 3 對戰日曆
5 5 項目規劃
5 5 1 比賽場地規劃
5 5 2 推廣計劃
5 5 3 物料清單
5 5 4 成本預算
5 6 風險管理
5 6 1 賽事風險的概念與特點
5 6 2 賽事風險的類型
5 6 3 賽事風險管理的概念與意義
5 6 4 賽事風險管理的過程
5 7 賽事規則
5 7 1 賽事規則的概念與原則
5 7 2 線上賽事通用規則
5 7 3 線下賽事通用規則
第6章 電子競技賽事招商
6 1 招商概念、流程與原則
6 1 1 賽事招商的概念
6 1 2 賽事招商的流程
6 1 3 賽事招商的原則
6 2 招商籌備
6 2 1 宏觀了解招商籌備階段
6 2 2
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。
規格說明
運送方式
已加入購物車
已更新購物車
網路異常,請重新整理