*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202308*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:電子競技賽事與運營 (第2版) ISBN:9787302638971 出版社:清華大學 著編譯者:孫博文 常方圓 應舜潔 王茜 程寶 叢書名:電子競技專業教育叢書 頁數:306 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1559389 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 信息網路基礎設施建設的加速、通信技術的創新推動了互聯網與電子競技產業的深度融合,既為電子競技用戶提供了更舒適的體驗環境,也為電子競技賽事的全面發展帶來了更多機遇。本書的編寫參考了大量文獻資料並結合市場調研,系統闡述國內外電子競技賽事的發展歷史,介紹電子競技賽事運營人員的職業道德,講解電子競技賽事運營的工作內容與要求,旨在使讀者了解電子競技賽事基礎及賽事運營的策劃、推廣、招商、執行與收尾工作。 本書可作為高校電子競技相關專業的教材,也可供從業人員自學參考。目錄 第一部分 電子競技賽事基礎第1章 電子競技與電子競技賽事 1 1 電子競技與網路遊戲、傳統體育 1 1 1 電子競技的概念 1 1 2 電子競技與網路遊戲 1 1 3 電子競技與傳統體育 1 2 電子競技賽事 1 2 1 電子競技賽事的定義 1 2 2 電子競技賽事的分類 1 2 3 電子競技賽事在電子競技產業中的地位 1 3 電子競技賽事的時代環境 1 3 1 政治環境——政策扶持,高度認可 1 3 2 經濟環境——經濟提升,拉動消費 1 3 3 社會環境——社會認可,漸成主流 1 3 4 技術環境——技術創新,融合促進 1 4 電子競技賽事的價值與發展趨勢 1 4 1 電子競技賽事的價值 1 4 2 電子競技賽事的發展趨勢 第2章 電子競技賽事簡史 2 1 電子競技賽事的起源與演變 2 1 1 萌芽期(1972—1980年):起源於電子遊戲的誕生 2 1 2 初長期(1980—1990年):伴隨著遊戲機發展轉型 2 1 3 發展期(1990—2000年):因電子遊戲網路化而加速 2 1 4 成熟期(2000—2010年):呈現出「百花齊放,百家爭鳴」的狀態 2 1 5 穩定期(2010—2017年):小至校園,大到國際,電子競技漸獲大眾認可 2 1 6 爆發期(2017年至今):從國際賽事到入亞,我國電子競技城市化 2 2 世界電子競技賽事的發展 2 2 1 美國電子競技賽事的發展 2 2 2 歐洲電子競技賽事的發展 2 2 3 韓國電子競技賽事的發展 2 2 4 東南亞電子競技賽事的發展 2 3 中國電子競技賽事的發展 2 3 1 中國電子競技賽事的發展簡史 2 3 2 電子競技走入校園 2 3 3 星光璀璨的電子競技健兒 2 4 大型電子競技賽事簡介 2 4 1 國際性電子競技賽事簡介 2 4 2 國內大型電子競技賽事簡介 2 5 電子競技賽事體系 2 5 1 傳統體育賽事體系 2 5 2 電子競技賽事體系類型 2 5 3 電子競技賽事聯盟體系 2 5 4 電子競技賽事的轉會及青訓 第二部分 電子競技賽事職業道德 第3章 電子競技賽事職業道德 3 1 職業道德的概念與意義 3 1 1 職業道德的定義 3 1 2 職業道德的內容 3 1 3 職業道德的意義 3 2 電子競技賽事運營的工作態度 3 2 1 對待工作 3 2 2 對待選手 3 2 3 對待觀眾 3 3 電子競技賽事運營的職業素養 3 3 1 關注新聞,了解資訊 3 3 2 工作反思,賽事總結 3 3 3 嚴守秘密,顧全大局 3 3 4 勤於思考,樂於創新 第三部分 電子競技賽事運營 第4章 電子競技賽事運營綜述 4 1 電子競技賽事運營的概念與內容 4 1 1 賽事運營的定義 4 1 2 賽事運營的內容 4 2 電子競技賽事運營的流程與工作內容 4 2 1 賽事運營的流程 4 2 2 賽事運營流程對應的工作內容 4 3 電子競技賽事的運營模式 4 3 1 賽事運營模式的分類 4 3 2 賽事運營模式的分析 4 4 電子競技賽事的參與人員及職責 4 4 1 賽事主辦方 4 4 2 賽事執行方 4 4 3 賽事戰隊或選手 4 4 4 其他參與人員 4 5 電子競技賽事運營組織與職責 4 5 1 商務部職責 4 5 2 宣傳部職責 4 5 3 競賽部職責 4 5 4 後勤部職責 第5章 電子競技賽事策劃 5 1 電子競技賽事策劃的概念與構成 5 1 1 賽事策劃的定義 5 1 2 賽事策劃的原則 5 1 3 賽事策劃的構成 5 2 電子競技賽事的基本概況 5 2 1 賽事背景 5 2 2 賽事目的 5 2 3 賽事主題 5 2 4 賽事看點 5 2 5 賽事介紹 5 2 6 遊戲介紹 5 3 比賽規劃 5 3 1 比賽形式的選擇 5 3 2 時間、地點的選擇 5 3 3 比賽賽制、局數 5 3 4 獎金池 5 3 5 報名時間、方式 5 4 節點規劃 5 4 1 賽事時間線 5 4 2 推廣時間線 5 4 3 對戰日曆 5 5 項目規劃 5 5 1 比賽場地規劃 5 5 2 推廣計劃 5 5 3 物料清單 5 5 4 成本預算 5 6 風險管理 5 6 1 賽事風險的概念與特點 5 6 2 賽事風險的類型 5 6 3 賽事風險管理的概念與意義 5 6 4 賽事風險管理的過程 5 7 賽事規則 5 7 1 賽事規則的概念與原則 5 7 2 線上賽事通用規則 5 7 3 線下賽事通用規則 第6章 電子競技賽事招商 6 1 招商概念、流程與原則 6 1 1 賽事招商的概念 6 1 2 賽事招商的流程 6 1 3 賽事招商的原則 6 2 招商籌備 6 2 1 宏觀了解招商籌備階段 6 2 2 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |