*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202307*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:影視動畫分鏡頭設計 ISBN:9787569718522 出版社:西南大學 著編譯者:王筱陽著 叢書名:新世紀全國高等教育影視遊戲動漫藝術叢 頁數:200 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1563344 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本教材從實踐創作的視角出發,積極思考學生在沒有任何實踐經驗的情況下,如何從分鏡頭設計環節對動畫影片進行整體規劃及設計;同時從視聽語言理論的角度出發,對分鏡頭的創作規律、設計方法進行分析、總結,以給學生提供一定的理論支撐,並讓學生掌握一定的設計方法。 本書共有七章,分別對分鏡頭設計的基本概念、製作流程、視聽語言規律、表演設計方法、剪輯思維、攝影機的機位布局等進行分析與闡述。教材中引用大量實例並對其進行分析,既有對經典動畫分鏡頭的詳細解讀,也有對實際的分鏡頭創作案例的展示,旨在讓理論與實踐結合,以更好地滿足學習者對實踐創作的需求。作者簡介 王筱陽,畢業於四川美術學院,獲碩士學位。動畫導演。現任職于西華大學美術與設計學院動畫系。執導過大型育兒國產動畫片《孔子》,參与了《緹可》《麻辣小冤家》《絕地十日》《兔子幫》等多部動畫的設計創作。主編教材《動畫原理模板》。目錄 第一章 影視動畫分鏡頭設計概述1 1 影視動畫分鏡頭的基本概念 1 2 分鏡頭設計師的自我修養 第二章 影視動畫分鏡頭設計流程——從劇本到影像畫面 2 1 動畫劇本與分鏡頭設計 2 2 影像化敘事的思維方式 2 3 解讀劇本 2 4 分鏡頭設計的工作流程 2 5 動畫的前期配音、配樂對分鏡頭設計的作用 第三章 影視動畫分鏡頭創作的基本規律——視聽語言 3 1 視聽語言的概念 3 2 視聽語言的內容 3 3 影像 第四章 影視動畫分鏡頭的角色塑造——動畫表演 4 1 體驗角色 4 2 動畫分鏡頭中的表演動作設計 4 3 表情動作設計 第五章 分鏡頭中的導演思維——剪輯 5 1 剪輯 5 2 場面調度 第六章 分鏡頭中對剪輯的運用——攝影機的機位布局 6 1 固定機位拍角色對話關係的布局 6 2 固定機位拍角色運動中的布局 6 3 固定機位拍角色運動結束后的布局 第七章 影視動畫分鏡頭設計規劃與實例分析 7 1 動畫分鏡頭設計構思 7 2 動畫分鏡頭創作實例 參考文獻 後記 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |