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編輯推薦你怎麼看待遊戲?遊戲創作有哪些不可不知的核心理念?本書中,中國傳媒大學遊戲設計系主任張兆弓,多年遊戲創作與教學經驗傾情分享。作者深入梳理和闡釋了遊戲本體、遊戲機制、遊戲屬性等核心理念,為重識遊戲、創作遊戲奠定理念根基;細緻講述遊戲創作的各階段,從樹立創作態度、學會觀察、找到創作源點,到運用各種具體”技法”加工設計,最後通過遊戲向世界表達信息。此外,本書還結合心理學與教育學經典理論深入闡述遊戲學習理論,指導成熟的遊戲創作;並首次收錄作者多年精心打磨的遊戲設計課程內容——”遊戲與學習工作坊”“書與遊等
內容簡介近年來,遊戲正在突破娛樂邊界,積極地與文化、藝術、教育、醫療等各個領域跨界融合。本書意在展示遊戲的情感設計,探索遊戲的正向價值,追根溯源地精選100個嚴肅遊戲,把創作過程、靈感文字、製作中的文件資料展現給當代讀者,包括致敬世界名著的《瓦爾登湖》、模擬盲人感知世界方式的《Beyond the eyes》、來自一個父親為孩子設計的電子玩具《Ylands》、癌症親歷者投資試圖幫助玩家戰勝病魔的一款《腫瘤醫師》,希望能給讀者一個全新的遊戲定位。
作者簡介張兆弓 著張兆弓,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院副教授,遊戲設計專業主任,中央美術學院未來媒體工作室遊戲設計導師,北京源美術館執行館長。指導學生遊戲作品《Kaffa》獲得瓦爾達Agnes Varda影像獎很好新星獎。
目錄
第一章 理念的根基1 1是誰創造了遊戲1 2來自黑盒的動力1 3遊戲的邊界在哪裡1 4系統機制1 5遊戲藝術文化第二章 遊戲創作2 1為什麼是創作遊戲2 2找到”源點”2 3如何開啟有趣的遊戲設計第三章 觀察、技法、表達3 1觀察——從世界獲取信息3 2技法——”加工”來自世界的信息3 3表達——向世界反饋信息3 4創作者素養詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。