| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202308*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Processing程序交互與動態視覺設計實戰 ISBN:9787302637417 出版社:清華大學 著編譯者:路倩 李瑩 王志新 頁數:308 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1576888 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 Processing是一款使用方便、靈活的創意編程工具,語法簡潔易學,使用它可以非常高效地創作豐富多樣的動態視覺效果和交互作品。本書重點引導讀者學習Processing在動態視覺設計方面的基礎知識和實踐創作技能,同時也介紹Processing如何通過滑鼠、鍵盤、攝像頭等進行數據讀取,從而創作程序交互的新媒體作品。 本書通過大量的編程範例,帶領讀者從基礎的圖形繪製開始學習,從創意文本到創建動畫,直到生成各種令人驚艷的圖案,或者定製用戶界面,再重點講解與滑鼠、鍵盤的互動以及聲音、圖像讀取等的控製程序,最後展示如何用編程創作互動海報招貼的實例,讓讀者在此基礎上自行擴展,創作更多的互動效果作品。 本書附贈全部程序代碼源文件和教學課件。讀者可掃描前言中的二維碼獲取。 本書可作為新媒體、數字媒體、視覺藝術等相關專業的學慣用書,也可供設計師、程序員和藝術工作者等閱讀參考。作者簡介 王志新,藝術學碩士,現任河北傳媒學院戲劇影視美術設計教研室主任,副教授,主講動態媒體及數字交互視覺設計等課程。資深影視特效和創意交互設計師,具有豐富的三維特效和互動設計經驗,曾為中央電視台、河北電視台等諸多頻道設計包裝,為聯想集團、中國聯通和國家電網等知名企業製作廣告宣傳作品,並主編十多本圖形圖像相關的教材。目錄 第1章 創意編程入門1 1 認識Processing 1 2 運行環境 1 3 變數與運算 1 3 1 變數 1 3 2 簡單運算 1 4 繪製第一個圖形 1 5 創建第一個動畫 1 6 演示第一個交互效果 1 7 本章小結 第2章 繪製圖形 2 1 基礎圖形 2 2 填充與描邊 2 3 貝塞爾曲線與弧線 2 4 虛線與網格 2 5 複雜圖形 2 6 圖形繪製實戰 2 6 1 漸變組合橢圓 2 6 2 曲線模擬搖曳的草 2 6 3 仿生圖案 2 6 4 卡通飛鳥 2 7 本章小結 第3章 創意文字設計 3 1 文字顯示 3 2 創建字體 3 3 文字屬性 3 4 文字排列 3 5 版式設計實戰 3 5 1 文字沿曲線逐個顯示 3 5 2 文字信息指示 3 5 3 動態文字海報 3 5 4 陣列文字效果 3 6 本章小結 第4章 色彩運用 4 1 色彩模式 4 2 顏色設置 4 3 漸變色 4 4 顏色混合 4 5 應用顏色實戰 4 5 1 變幻的彩虹 4 5 2 顏色對比產生深度 4 5 3 混合顏色動態海報 4 5 4 動態版式設計 4 6 本章小結 第5章 創建動畫 5 1 變換動畫 5 1 1 移動 5 1 2 角度 5 1 3 平移 5 1 4 旋轉 5 1 5 縮放 5 1 6 push()和pop()函數 5 2 路徑動畫 5 3 隨機動畫 5 4 運動緩衝 5 5 事件流 5 6 動畫實戰 5 6 1 星空效果 5 6 2 飄動的卡片 5 6 3 動態進度表 5 6 4 運動感海報 5 7 本章小結 第6章 生成抽象圖案 6 1 理解for循環 6 2 幾何抽象圖案 6 3 自由抽象圖案 6 4 圖案組織形式 6 4 1 單獨式圖案 6 4 2 重複式圖案 6 5 圖案設計實戰 6 5 1 網格排列的色塊 6 5 2 立方塊 6 5 3 生成海浪紋理 6 5 4 動態組合圖案 6 6 本章小結 第7章 應用點陣圖 7 1 載入點陣圖 7 1 1 載入和顯示單張圖片 7 1 2 載入和播放序列圖片 7 2 圖像蒙版 7 3 圖像混合 7 4 應用濾鏡 7 5 像素化特效 7 6 點陣圖效果實戰 7 6 1 利用圖像創建圖案 7 6 2 動態蒙版 7 6 3 多重曝光海報 7 6 4 交互青綠山水畫 7 7 本章小結 第8章 互動響應 8 1 滑鼠交互 8 1 1 滑鼠相關的系統變數 8 1 2 坐標變數 8 1 3 特殊坐標變數 8 1 4 滑鼠圖標函數 8 2 鍵盤交互 8 2 1 鍵盤相關的系統變數 8 2 2 鍵盤事件函數 8 3 時間觸發 8 3 1 時間函數 8 3 2 計時器 8 4 攝像頭跟蹤 8 4 1 實時亮度跟蹤 8 4 2 設定顏色跟蹤 8 4 3 運動檢測 8 5 互動響應實戰 8 5 1 拖動圖片滑動 8 5 2 手勢控製圖案變化 8 5 3 鍵盤交互字元變幻 8 5 4 手繪彩色粒子 8 6 本章小結 第9章 GUI設計 9 1 圖形界面設計 9 2 製作UI組件 9 2 1 按鈕 9 2 2 GUI庫 9 2 3 GUI庫——ControlP5 9 2 4 GUI庫——G4P 9 3 GUI設計實戰 9 3 1 飛屏效果 9 3 2 滑動菜單展示 9 3 3 繪畫板 9 3 4 三維演示效果 9 4 本章小結 第10章 實時動態影像 10 1 視頻應用 10 1 1 視頻控制 10 1 2 視頻特效 10 2 粒子效果 10 2 1 創建粒子 10 2 2 粒子運動 10 2 3 互動粒子 10 2 4 連續粒子流 10 2 5 作用力效果 10 33 D空間 10 3 13 D坐標系 10 3 2 三維燈光 10 3 3 攝像機 10 3 4 應用OBJ模型 10 4 實時動態影像實戰 10 4 1 動態筆畫效果 10 4 2 音樂變幻背景 10 4 3 旋轉空間粒子 10 5 本章小結 第11章 互動海報招貼設計 11 1 海報設計基礎知識 11 2 國風海報 11 2 1 準備圖片素材 11 2 2 創建動畫天空 11 2 3 創建群山 11 2 4 添加標題文字 11 3 交互圖形海報 11 3 1 準備素材 11 3 2 滑鼠交互的多邊形 11 3 3 實時合成人像 11 3 4 擴展練習 11 4 地面互動海報 11 4 1 編輯範例程序 11 4 2 調整粒子效果 11 4 3 導入點陣圖素材 11 4 4 添加光效和標題 11 4 5 擴展練習 11 5 手勢互動流體海報 11 5 1 編輯範例程序 11 5 2 添加海報圖形元素 11 5 3 調整流體效果參數 11 6 本章小結 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |