全媒體動畫片基礎教程 全媒體專業教材編委會 9787568096003 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:華中科技大學
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書名:全媒體動畫片基礎教程
ISBN:9787568096003
出版社:華中科技大學
著編譯者:全媒體專業教材編委會
頁數:224
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1656113
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內容簡介

全媒體動畫是藝術和技術的充分結合,同時融合了電影、美術、文學等諸多藝術元素。《全媒體動畫片基礎教程》是一本關於如何製作全媒體動畫片的基礎教材,是針對全媒體專業相關課程而編寫的一本集基礎理論知識講解、實際創作案例分析於一體的教材。 《全媒體動畫片基礎教程》的編寫人員多年從事動畫專業一線教學,具有豐富的動畫教學經驗和較高的創作實踐能力,書中選用經典作品作為實例,能夠將知識點有針對性地加以解讀。

目錄

第一章 全媒體動畫片概述
第一節 什麼是全媒體動畫片
第二節 全媒體動畫片的發展歷程
第三節 全媒體動畫片的特點與分類
第四節 全媒體動畫片的要素與形態
思考題
第二章 全媒體動畫片劇本創作
第一節 全媒體動畫片劇本概述
第二節 全媒體動畫片劇本人物塑造
第三節 全媒體動畫片劇本故事塑造
第四節 全媒體動畫片劇本改編
第五節 全媒體動畫片劇本創作與技巧
實訓項目
思考題
第三章 全媒體動畫片角色造型設計
第一節 全媒體動畫片角色造型設計的基本規則
第二節 全媒體動畫片角色造型設計的基本方法
第三節 全媒體動畫片角色造型設計的風格設計
實訓項目
思考題
第四章 全媒體動畫片場景設計
第一節 全媒體動畫片場景設計概述
第二節 場景設計的構思方法與技巧
第三節 場景鏡頭畫面透視
第四節 全媒體動畫片場景的光影造型
實訓項目
思考題
第五章 全媒體動畫片分鏡頭設計
第一節 分鏡頭的基本概念
第二節 景別
第三節 鏡頭
第四節 軸線
實訓項目
思考題
第六章 全媒體動畫片動作設計
第一節 一般運動規律
第二節 人物常規運動規律
第三節 動物常規運動規律
第四節 自然現象的運動規律
第五節 虛擬模擬動作捕捉
實訓項目
思考題
第七章 數字化後期製作
第一節 數字動畫影像合成
第二節 動畫剪輯的藝術
實訓項目
思考題
第八章 經典案例賞析
案例一:動畫片《木奇靈之綠影戰靈》
案例二:網路動畫片《巷食傳說》
參考文獻
後記
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