*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202403*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:動畫短片創作思考原點 ISBN:9787507855326 出版社:中國國際廣播 著編譯者:孫聰 付永超 頁數:115 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1653665 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是作者30年一線教學經驗的積累,也是在常年向本科及研究生學生進行動畫短片創作指導的過程中,對創作觀念、創作規律的思考和總結。 動畫短片創作作為動畫創作的一個門類,因其篇幅短小、形式多樣、創作觀念豐富,具有特別的創作規律,值得好好思考。動畫短片是青年創作者入行的敲門磚,也是業內選拔創作人才的試金石。在全球各動畫電影展的激勵下,動畫短片也作為一種獨特的藝術形式而存在。不管創作者的創作初衷是什麼,了解動畫短片的本體性,更好地發揮動畫短片的特性,是產生好作品的必經之路。作者簡介 孫聰 北京電影學院動畫學院副教授,碩士生導師。1994年畢業於北京電影學院美術系動畫專業,留校任動畫專業教師至今。從事卡通形象美術設計和動畫短片創作,作品曾經入選德國漢諾威國際電影節。2001年至今指導上百部學生動畫短片創作,在國內外獲得專業獎項與廣泛好評。主要教授「動畫技法」「角色動畫」「動畫短片創作」等課程。目錄 第一章 動畫短片的創作觀念第一節 動畫短片創作的個體性不等於創作觀念的局限性 第二節 受藝術觀念影響的動畫短片創作觀念 第三節 技術手段影響創作觀念 第四節 動畫短片創作的形式和主題 第五節 為什麼是動畫? 第六節 動畫性的表現 第七節 動畫短片的特點 動畫短片的即時性 觀眾觀影的即時性 第八節 材料和技術對動畫形式的影響 「手工動畫時代」的動畫材料 從「手工動畫時代」到「電腦動畫時代」的材料 變化 動畫材料的技術屬性 動畫材料與動畫形式 第二章 動畫短片的敘事觀念 第一節 故事是必須的嗎 第二節 敘事不是講故事 第三節 情境設計就是故事 世界觀設計 角色的處境 第三章 動畫短片的藝術性 第一節 意象和象徵 第二節 關於民族化 第三節 採風和素材收集 第四節 動畫創作的原創性 第四章 動畫短片的表演 第一節 當我們談動畫表演,我們在談什麼 第二節 動畫表演的幾個層次 第三節 運動規律的重要性 第四節 賦予角色質感 第五節 動作設計的誤區——不是動作而是思想 結語 參考片目 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |