Rhino產品設計數字創意建模 張黎明 張暑軍 9787122448996 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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書名:Rhino產品設計數字創意建模
ISBN:9787122448996
出版社:化學工業
著編譯者:張黎明 張暑軍
叢書名:製造業高技能應用叢書
頁數:230
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1653211
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內容簡介

本書結合考證與崗位能力需求,重點介紹Rhino軟體產品三維模型的創建與KeyShot軟體產品效果圖渲染、輸出的方法、思路與技巧。全書包括理論基礎篇(產品設計理論基礎、產品設計開發中的計算機輔助設計)、技能基礎篇(Rhino個性化操作界面設置、曲線的構建、曲面的構建、實體編輯與操作、KeyShot for Rhino渲染基礎)以及實操與考證篇(初級綜合實訓案例、中級綜合實訓案例、高級綜合實訓案例),課後習題和附錄中包含了考證的理論和實操樣題。本書內容詳實、圖文並茂、重難點突出,設計技巧實用而高效,操作性與針對性較強。 本書主要面向從事工業產品設計工作的廣大讀者,可作為高校工業設計及相關專業師生的教學與學習參考用書,也可作為「1+X」數字創意建模(工業設計方向)職業技能等級證書初、中、高級考證培訓用書。

目錄

第1篇 理論基礎
第1章 產品設計理論基礎
1 1 產品設計概述
1 1 1 工業設計與產品設計
1 1 2 產品設計的基本原則
1 2 產品設計與形態
1 2 1 產品形態的基本要素
1 2 2 產品形態設計中的形式美法則
1 2 3 產品形態創新設計方法
1 3 產品設計中的CMF
1 3 1 CMF設計的概念
1 3 2 CMF設計四大要素的解讀
1 4 產品設計與人機工程學
1 4 1 人機工程學的概念
1 4 2 產品設計中的人機工程學問題
1 4 3 產品設計中的符合人機工程學的設計案例
第2章 產品設計開發中的計算機輔助設計
2 1 產品設計開發的基本流程
2 2 產品設計開發中的計算機輔助設計
簡答題
第2篇 技能基礎
第3章 Rhino個性化操作界面設置
3 1 工具列的設置
3 1 1 工具列的快速顯示
3 1 2 工具列的打開和關閉
3 1 3 自定義工具列
3 2 顯示模式設置
3 3 Rhino選項設置
3 3 1 單位、格線、網格選項設置
3 3 2 建模輔助工具選項設置
3 3 3 快捷鍵設置
3 3 4 視圖、外觀、文件選項設置
3 3 5 模板文件的製作
習題
第4章 曲線的構建
4 1 Bezier曲線、B樣條和Nurbs曲線的概念
4 1 1 Bezier曲線
4 1 2 B樣條曲線
4 1 3 Nurbs曲線
4 2 Nurbs曲線的屬性
4 2 1 曲線階數與點數
4 2 2 曲線幾何連續性
4 3 曲線屬性的更改
4 3 1 重建曲線
4 3 2 升階與降階
4 3 3 曲線方向的調整
4 4 常用曲線的構建方法
4 4 1 點的繪製
4 4 2 直線的繪製
4 4 3 圓的繪製
4 4 4 自由曲線的繪製
4 4 5 坐標輸入方式
4 5 運用已有物件創建曲線
4 5 1 鏡像複製曲線
4 5 2 旋轉複製曲線
4 5 3 移動、縮放複製曲線
4 5 4 結構線創建曲線
4 6 曲線形態的更改
4 6 1 調節控制點(插入節點、升階加點)
4 6 2 延伸與截短
4 6 3 銜接與混接
習題
第5章 曲面的構建
5 1 曲面的基本概念
5 1 1 曲面的構成要素
5 1 2 曲面的類型
5 1 3 曲面的連續性
5 2 曲面的創建工具
5 2 1 單軌、雙軌掃掠
5 2 2 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面
5 2 3 旋轉成型
5 2 4 放樣
5 2 5 以網線建立曲面
5 2 6 嵌面
5 3 曲面的編輯工具
5 3 1 基本曲面編輯工具
5 3 2 曲面的布爾運算
5 4 曲面的拼接
5 4 1 漸消面構建
5 4 2 三邊面、五邊面構建與優化
5 4 3 三管混接
5 5 最簡面
5 5 1 最簡面原理
5 5 2 創建最簡面常用工具
5 5 3 創建最簡曲面案例
習題
第6章 實體編輯與操作
6 1 布爾運算工具
6 1 1 布爾運算聯集與差集
6 1 2 布爾運算交集與分割
6 2 工程實體工具
6 2 1 邊緣圓角與不等距邊緣混接
6 2 2 封閉的多重曲面薄殼
6 2 3 將平面洞加蓋與抽離曲面
6 2 4 洞
6 2 5 將面摺疊
習題
第7章 KeyShot for Rhino渲染基礎
7 1 KeyShot渲染器簡介
7 1 1 KeyShot for Rhino聯動插件的下載與安裝
7 1 2 KeyShot界面簡介
7 1 3 KeyShot for Rhino渲染基本流程
7 1 4 KeyShot常用設置更改
7 2 KeyShot【庫】面板
7 2 1 【材質】選項卡
7 2 2 【顏色】選項卡
7 2 3 【紋理】選項卡
7 2 4 【環境】選項卡
7 2 5 【背景】選項卡
7 2 6 【模型】選項卡
7 3 KeyShot【項目】面板
7 3 1 【場景】選項卡
7 3 2 【材質】選項卡
7 3 3 【相機】選項卡
7 3 4 【環境】選項卡
7 3 5 【照明】選項卡
7 3 6 【圖像】選項卡
7 4 KeyShot產品設計中常用材質的設置
7 4 1 金屬材質
7 4 2 塑料材質
7 4 3 油漆材質
7 4 4 透明材質
7 5 KeyShot渲染中的燈光
7 5 1 布光基礎與原則
7 5 2 HDRI編輯器
7 6 渲染設置
習題
第3篇 實操與考證(Rhino)
第8章 項目1 初級綜合實訓案例
8 1 呼叫器主體造型創建
8 2 呼叫器細節處理
8 3 支架主體模型創建
8 4 支架細節處理
8 5 KeyShot渲染
第9章 項目2 中級綜合實訓案例
9 1 嬰兒監護器主體輪廓線的繪製
9 2 嬰兒監護器主體形態製作
9 3 嬰兒監護器細節處理
9 4 嬰兒監護器普通渲染
9 5 嬰兒監護器模型三視圖的生成與尺寸標註
第10章 項目3 高
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