*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:光學成像效果繪製 ISBN:9787030764928 出版社:科學 著編譯者:鄭昌文等著 頁數:338 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1626598 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書依據作者在光學成像效果繪製領域多年的研究成果凝練而成,系統地介紹了光學成像效果繪製的理論基礎、發展脈絡以及關鍵技術方法。全書共9章,第1章緒論闡述了國內外光學成像效果繪製的研究進展;第2∼4章介紹了基於幾何光學的成像效果自適應繪製方法;第5∼6章介紹了基於波動光學的成像效果繪製方法;第7章介紹了相機成像效果繪製方法,包括相機鏡頭精確建模方法以及散景、重影、眩光等成像效果繪製方法;第8∼9章介紹了作者結合多年研究積淀開發的兩款具有完全自主知識產權的光學模擬軟體SeeOD和SeeLight,並展示了基於SeeOD和SeeLight模擬軟體的光學成像效果繪製實例。目錄 序前言 第1章 緒論 1 1 真實感圖形繪製概述 1 1 1 採樣與重構 1 1 2 真實感圖形繪製方法 1 2 基於幾何光學的自適應成像效果繪製方法 1 2 1 基於空域分析的光線追蹤繪製方法 1 2 2 基於頻域分析的光線追蹤繪製方法 1 2 3 光子映射繪製方法 1 3 基於波動光學的成像效果繪製 1 3 1 幾何表面反射效果繪製問題 1 3 2 周期性微觀結構衍射效果繪製 1 3 3 薄膜干涉效果繪製 1 3 4 蝴蝶彩色效果繪製 1 4 相機成像效果繪製 1 4 1 景深和散景效果繪製 1 4 2 像差效果繪製 1 4 3 星芒和重影效果繪製 第2章 基於空域光線追蹤的自適應繪製 2 1 基於KD樹的多維自適應採樣 2 1 1 空間分割與KD樹 2 1 2 自適應採樣及優化 2 1 3 并行加速繪製 2 1 4 繪製實例與分析 2 2 自適應聚類採樣 2 2 1 聚類劃分框架 2 2 2 劃分特徵向量 2 2 3 自適應採樣 2 2 4 繪製實例與分析 2 3 基於BP神經網路的自適應採樣 2 3 1 BP神經網路 2 3 2 自適應採樣 2 3 3 重構 2 3 4 繪製實例與分析 2 4 基於匹配塊的各向異性重構演算法 2 4 1 塊偏移思想 2 4 2 計算引導圖像 2 4 3 重構參數選擇 2 4 4 自適應採樣 2 4 5 演算法分析 2 4 6 繪製實例 2 5 本章小結 第3章 基於頻域分析的自適應繪製 3 1 基於Contourlet變換的自適應採樣 3 1 1 離散小波變換 3 1 2 繪製空間的分解與分析 3 1 3 多尺度自適應採樣 3 2 多尺度各向異性濾波器 3 2 1 計算濾波器大小 3 2 2 各向異性特徵提取 3 2 3 多尺度各向異性濾波 3 3 并行繪製 3 4 繪製實例與分析 3 4 1 自適應採樣 3 4 2 各向異性濾波器分析 3 4 3 并行效果分析 3 4 4 真實感效果對比 3 5 本章小結 第4章 基於光子映射的自適應繪製 4 1 漸進式各向異性光子重構 4 1 1 演算法流程 4 1 2 漸進式過程 4 1 3 各向異性重構 4 1 4 繪製實例與分析 4 2 自適應重要性光子追蹤 4 2 1 演算法流程 4 2 2 場景空間劃分 4 2 3 特徵誤差評估值 4 2 4 光子追蹤 4 2 5 自適應累積分佈函數 4 2 6 光子輻射度 4 2 7 漸進式過程 4 2 8 繪製實例與分析 4 3 基於視點重要度的適應光子追蹤 4 3 1 視點重要度 4 3 2 光子路徑 4 3 3 初始變換參數的搜索 4 3 4 可編程重要性函數 4 3 5 繪製實例與分析 4 4 本章小結 第5章 光學衍射效果繪製 5 1 基於基爾霍夫理論的微表面衍射效果繪製 5 1 1 入射光能 5 1 2 衍射著色器 5 1 3 微表面衍射模型 5 1 4 衍射渲染方程 5 1 5 衍射效果繪製流程 5 1 6 繪製實例 5 2 基於惠更斯–菲涅耳理論的光柵衍射效果繪製 5 2 1 多縫衍射 5 2 2 光柵方程 5 2 3 光譜建模 5 2 4 繪製實例 5 3 基於維格納分佈函數的衍射效果繪製 5 3 1 平面波角譜理論 5 3 2 維格納分佈函數 5 3 3 與光線追蹤器集成 5 3 4 繪製實例 5 4 本章小結 第6章 光學干涉效果繪製 6 1 基於多光束方程的多層薄膜干涉效果繪製 6 1 1 相干干涉條件 6 1 2 多層薄膜干涉 6 1 3 介質屬性建模 6 1 4 干涉渲染方程 6 1 5 繪製實例與分析 6 2 基於薄膜干涉模型的蝴蝶翅膀彩色效果繪製 6 2 1 蝴蝶翅膀模型 6 2 2 蝴蝶翅膀多層薄膜干涉 6 2 3 蝴蝶翅膀彩色效果繪製演算法 6 2 4 集成介面與實現 6 2 5 繪製實例與分析 6 3 本章小結 第7章 相機成像效果繪製 7 1 相機光學鏡頭模型 7 1 1 相機鏡頭的光學表面建模 7 1 2 相機鏡頭的色散建模 7 1 3 鏡頭內的光線追蹤 7 1 4 模型介面與圖形化操作界面 7 1 5 模型的運行框架 7 1 6 基於ALMRR模型的繪製框架 7 1 7 繪製實例與分析 7 2 基於光闌的散景效果繪製 7 2 1 散景效果的光學原理 7 2 2 相機鏡頭的光闌 7 2 3 相機鏡頭內的光線追蹤方法 7 2 4 繪製實例與分析 7 3 基於單色像差的散景效果繪製 7 3 1 彌散圈的形成 7 3 2 單色像差 7 3 3 單色鏡頭模型 7 3 4 三維場景中的光線追蹤 7 3 5 繪製實例與分析 7 4 基於色差的散景效果繪製 7 4 1 色差 7 4 2 光譜鏡頭模型 7 4 3 光譜繪製方法 7 4 4 繪製實例與分析 7 5 鏡頭重影效果繪製 7 5 1 反映重影效果的鏡頭光學模型 7 5 2 基於光子映射的鏡頭重影效果繪製框架 7 5 3 漸進式光子發射 7 5 4 光子追蹤及光柵化 7 5 5 繪製實例與 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |