炸裂時代的設計價值-100個創新機遇 海軍 9787111741053 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:機械工業
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書名:炸裂時代的設計價值-100個創新機遇
ISBN:9787111741053
出版社:機械工業
著編譯者:海軍
頁數:283
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1588664
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內容簡介

本書是中央美術學院國家設計管理研究中心發布的創新機遇研究成果,以「BOOM炸裂」為核心概念聚焦時代變革進程中所形成的大特徵和大趨勢,以此作為標準對設計在不同語境和範疇下所呈現的創新狀態、技術能力、美學追求、生活價值、社會意識和文化觀念進行觀察、思辨和輸出,形成對大變革時代的觀察立場,並試圖從中觀、宏觀層次對於大變革時代的一些顯著特徵和趨勢進行總結和歸納,在更開放的視野和格局中洞見創新機遇和設計的未來趨勢。本書適合所有關心設計趨勢、設計價值及創新機遇的朋友們閱讀和借鑒。

作者簡介

海軍,中央美術學院設計學院教授、博士生導師、國家設計管理研究中心主任。主要從事設計管理、公共設計、設計文化研究與創新實踐等,曾獲國家萬人計劃「青年拔尖」人才、霍英東中國高校青年教師獎、中國設計業十大傑出青年、北京市高校「青年英才」等獎項。

目錄

前言
DESIGN IN SOCIETY 社會與設計
01 新角色 Role Shift
02 全球在地化 Glocalization
03 新關係 New Relationship
04 新工具時代 New Tool Times
05 為分配設計 Design for Share
06 社交之下 Under Social
07 新資源 New Resource
08 模糊的價值 The Value of Fuzziness
09 區域的魅力 The Charming of Region
10 接近的價值 The Value of Proximity
DESIGN IN CULTURE 文化與設計
11 元宇宙設計 Metaverse Design
12 重構時空 Reframing Time & Space
13 小文化 Small Culture
14 未來傳統 Tradition as Future
15 新東方主義 New Eastern Style
16 積極圖景 Positive Vision
17 數字紀元 Digital Era
18 社區進化 Community Evolution
19 新英雄主義 New Hero
20 新機器文化 New Machine
DESIGN IN ECONOMY 經濟與設計
21 售賣美學Selling Aesthetics
22 模式經濟Economic Patterns
23 新價值公司 New Value Business
24 創作者經濟Creator Economy
25 「失控」的交易 "Uncontrolled" Business
26 超越奢侈 Beyond Luxury
27 持續性商業Sustainable Business
28 超越企業Beyond Company
29 軟經濟崛起 Soft Economy Rising
30 概念生意The Business of Concept
DESIGN IN TECHNOLOGY 科技與設計
31 重塑界面 New Interface
32 意識流設計 Consciousness Design
33 生成設計 Generative Design
34 計算設計 Computational Design
35 為「愛」設計 Design for AI
36 設計信任 Design Trust
37 為直覺設計 Design for Intuition
38 虛擬設計 Virtual Design
39 為隱私設計 Design for Privacy
40 為防護設計 Design for Protection
DESIGN IN CITY 城市與設計
41 失速城市 Un-Controlled City
42 更新與修正 Renewal & Regeneration
43 未來社區 Future Community
44 新資源城市 New Resource City
45 共同體崛起 The Rise of Common Community
46 超越移動性設計 Beyond Mobility Design
47 原力覺醒 The Force Awakens
48 下一代城市設計者 New City Designer
49 共振共生 Resonance,Symbiosis
50 數字孿生 Digital Twin
DESIGN IN COUNTRY 鄉村與設計
51 進入鄉村 In Rural
52 自然即設計 Nature as Design
53 鄉土即現場 Rural as Site
54 空間即生產 Space as Production
55 土地即藝術 Land as Art
56 日常即生活 Everyday as Lifestyle
57 文化即實踐 Culture as Practice
58 選擇即結果 Choice as Result
59 在地與在場 Localization & on the Scene
60 原鄉即意義 Hometown as Meaning
DESIGN IN CONSUMPTION 消費與設計
61 無感滲透 Insensitive Permeation
62 用戶定價 User Independent Pricing
63 推薦消費 Recommended Consumption
64 會員制崛起 The Rise of Membership System
65 重構支付 Reshaping Payment
66 超越廣告 Beyond Advertising
67 新品牌時代 New Branding
68 為感覺付費 Buy for Feeling
69 X 購物 New Shopping World
70 全媒介 All Media Exist
DESIGN IN LIFESTYLE 生活與設計
71 為健康設計 Design for Health
72 隨時運動 Sports Revolution
73 無界娛樂 Beyond Entertainment
74 超越獨身 Alone But not Lonely
75 新知識時代 New Knowledge Times
76 SOHO 一切 SOHO Everything
77 場景革命 Sited Revolution
78 為鏈接設計 Design for Connected
79 生態即責任 Ecology as Responsibility
80 量化所有 Digitalization Everything
DESIGN IN PEOPLE 用戶與設計
81 創意新貴 Creative Upstart
82 數字原住民 E Generation
83 年輕老人 Youngolder
84 碳中和一族 Low Carbon Tribe
85 女性力量 She』s Power
86 群體共益 Group Common-Profit
87 野性消費者 New Consumer
88 小食物用戶 Mini Food User
89 遊戲塑造者 Game Shaper
90 新的個體 New Individual
DESIGN IN DESIGN 設計中的設計
91 「設計」消失 Design Disappear
92 服務即設計 Service as Design
93 體驗即設計 Experience as Design
94 生態遠見 Eco Vision
95 社會即設計 Social as Design
96 系統即設計 System as Design
97 思辨即設計 Speculative as De
98 情境即設計 Context as Design
99 批判即設計 Critical Design
100 未來素養 Futures Literacy

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