內容簡介
本書可幫助讀者掌握使用Rhino進行產品建模,並利用KeyShot渲染軟體將設計成果逼真展示出來的方法。全書共10章。第1~4章介紹Rhino的基礎運用以及Rhino中線、曲面和實體的創建與編輯工具;第6~9章介紹KeyShot渲染軟體的使用方法;第5章和第10章是綜合案例,通過講解投影儀、吸塵器和小恐龍故事機的建模和渲染案例,進一步幫助讀者鞏固所學的知識,掌握Rhino和KeyShot在實際項目中的應用技巧。 本書可作為本科院校、高職院校數字媒體、工業設計、產品設計、機電、汽車等專業的計算機輔助繪圖課程的教材,也可作為廣大工程技術人員及計算機愛好者的自學用書。目錄
第1章 認識Rhino