內容簡介
本教材立足於新時代背景下交互設計行業的數智化轉變與設計範式革新,在充分考量專業培養目標、行業要求和企業用人標準的基礎上,以「人文化」「數字化」「智能化」「網絡化」四維協同為指導思想,進行了深入淺出的教學設計。本教材結合設計理論、技術原理、案例解析和作業實踐,從基本概念、技術工具、調研方法、工作流程、設計評價等方面逐層講解數智技術賦能交互設計的理論依據與實踐方法。 本教材以推動數智強國的發展為目標,為交互設計領域的數智化轉型與高質量人才培養提供重要工具。本教材可作為數字媒體藝術、工業設計等專業課程的教材,也可作為交互設計、用戶體驗評估、人工智能應用、移動軟體開發等領域從業人員的參考用書。作者簡介
胡偉峰,教授,博士生導師,江南大學設計學院副院長,智能交互與體驗設計團隊負責人。江蘇省「青藍工程」中青年學術帶頭人、太湖文化英才、中國設計業十大傑出青年提名獎獲得者,入選中國設計業青年百人榜。研究方向為工業設計、智能交互與體驗設計、整合創新設計。主持國家社科基金項目、教育部人文社科項目、江蘇省社科基金項目、國家知識產權局科研課題等多項縱向課題。發表多篇學術論文,出版1本專著。擁有多項發明專利。教學方面,承擔多門本科生和研究生核心專業課程。獲國家教學成果二等獎、江南大學教學成果二等獎;主持校級本科教改項目,獲江蘇省一流本科課程、江南大學教學卓越課程、江南大學課程思政示範課程認定。目錄
PART 1 數智時代下的交互設計