內容簡介
本書從Maya軟體的基礎操作和基礎建模開始講起,從入門到實踐,融入作者十多年的企業項目製作經驗和高校教學經驗,以實用技能為核心,將建模技術的理論知識和真實企業三維建模的實踐案例緊密結合。 本書內容由淺入深,以案例分析、命令應用、製作思路、案例步驟、課後習題進行劃分,層次分明,步驟清晰,內容通俗易懂。全書通過9個綜合建模案例詳細講解Maya建模應用的思路、方法和技巧,案例涵蓋基礎建模、道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和遊戲角色建模6大建模應用類型,為讀者全面剖析遊戲道具建模、場景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和遊戲角色建模的製作,力求讓讀者能夠快速將所學內容運用到實際工作中。 本書提供教學課件、教學大綱、素材文件、案例工程文件,同時還提供案例製作的微課視頻(825分鐘,46集),獲取方式見前言。 本書可作為高等院校數字媒體、三維動畫、影視廣告、遊戲製作和工業產品造型等相關專業的教材,也可供遊戲建模製作人員參考使用,還可作為三維動畫培訓班的培訓教材。作者簡介
周京來,本科,畢業於吉林藝術學院動畫學院,藝術設計專業。現任河北精英教育傳媒集團河北天明傳媒有限公司中國動漫考級中心虛擬現實製作部技術總監、河北傳媒學院特聘三維動畫講師。 參与主創的《笨笨牛歷險記之森林奇遇》榮獲國家廣電總局「2010年度全國推薦優秀動畫片」獎,本人榮獲第七屆全國信息技術大賽河北省優秀教師指導獎。三維動畫宣傳片《華夏第一橋》榮獲河北省奔馬獎。目錄
第1章 初識Maya 2022