內容簡介
本書是全國高等院校計算機基礎教育「十四五」規劃教材之一,以Python 3 11為編程環境,從基本的程序設計思想入手,逐步展開Python語言教學,是一本面向廣大編程學習者的程序設計類圖書。全書共分兩篇:基礎篇主要介紹Python語言概述、Python語法基礎、Python控制語句、Python函數與模塊、Python文件、面向對象程序設計、Tkinter圖形界面設計、Python資料庫應用、函數式編程等;提高篇主要介紹科學計算和可視化應用、Python數據分析、Python爬取網頁信息以及數據挖掘和機器學習等。 本書最大的特色在於以遊戲開發案例為導向,使讀者在學習過程中充滿樂趣,在遊戲設計開發過程中不知不覺地學會Python編程技術和技巧,學會面向對象的設計技術,了解程序設計的所有相關內容。此外,讀者還可掃描二維碼,通過微視頻的形式學習書中重點、難點內容。 本書適合作為高等院校計算機及其相關專業的教材,也可作為程序設計人員和遊戲編程愛好者的自學參考書。目錄
基礎篇