目錄
模塊1動畫與分鏡
1 1動畫
1 1 1動畫的發展歷程
1 1 2中國動畫的發展歷程
1 1 3動畫的種類
1 2動畫的基本製作流程
1 2 1前期設計部分
1 2 2中期製作部分
1 2 3後期處理部分
1 3動畫分鏡
1 3 1分鏡
1 3 2分鏡稿
1 4動態分鏡
1 4 1動態分鏡的概念
1 4 2動態分鏡的產生
1 4 3動態分鏡的製作手段
1 4 4動畫的動態分鏡式剪輯
1 5課後練p>
模塊2動畫分鏡基礎
2 1劇本
2 1 1劇本的構成
2 1 2劇本的構思
2 1 3劇本的取材
2 1 4劇本的寫作
2 2鏡頭
2 2 1鏡頭的概念
2 2 2光學鏡頭的相關參數
2 3鏡頭語言
2 3 1基本概念
2 3 2景別
2 3 3鏡頭及其運動方式
2 3 4畫面描述
2 3 5其他術語
2 4蒙太奇和剪輯
2 4 1鏡頭組接
2 4 2蒙太奇理論
2 4 3剪輯手法
2 5動態分鏡的創作
2 5 1加入時間因素
2 5 2畫面形式的表現
2 5 3更具體的鏡頭銜接
2 6課後練p>
模塊3光影、色彩與構圖
3 1動畫的審美基礎
3 1 1創意方法
3 1 2審美素養
3 1 3世界觀,
3 2動畫的基礎
3 2 1素描
3 2 2速寫
3 2 3動畫速寫
3 3光影
3 3 1光與影
3 3 2明暗調子
3 4色彩
3 4 1色彩的構成
3 4 2色彩的立體感
3 4 3色彩的屬性
3 4 4色彩的法則
3 5構圖
3 5 1構圖的基本手法
3 5 2空間透視
3 5 3構圖的形式
3 6課後練p>
模塊4運動與動作
4 1力的運動
4 1 1力的運動種類
4 1 2加速運動和減速運動4 1 3運動規律
4 1 4動作表現
4 2人物的運動
4 2 1人物表
4 2 2人物站立
4 2 3人物走動
4 2 4人物跑動
4 2 5人物跳躍
6 3井底之蛙
6 3 1劇本創作
6 3 2角色設計
6 3 3動畫分鏡
6 3 4準備素材
6 3 5合成動畫
6 3 6添加聲音按鈕
知識拓展:Anima能(一)
1工具
2元件和實例
3 ActionScript
6 5課後練p>
模塊7 Animat階分鏡製作
7 1劇本分析
7 1 1簡略腳本
7 1 2故事線
7 1 3矛盾衝突
7 2角色設計
7 3分鏡表格
7 4動態分鏡的製作流程
7 4 1提取素材原件
7 4 2製作素材原件動畫
7 過分鏡調整鏡頭變化
7 4 4把握製作思路並調整時間節 奏
7 5製作步驟
7 5 1分鏡中的鏡頭
7 5 2準備素材
7 5 3製作鏡頭1
7 5 4製作鏡頭2
7 5 5製作鏡頭3
7 5 6製作鏡頭4
7 5 7製作鏡頭5
7 5 8製作鏡頭6
7 5 9製作鏡頭7
7 6知識拓展:Anima能(二)
7 6 1動畫預設
7 6 2緩動”
7 6 3骨骼動畫
7 7課後練p>
案
參考文獻
前言
動畫作為一種視覺藝術形式,其魅力在於能夠將現實與虛構相結合,通過生動的畫面和富有表現力的形象,為觀眾帶來無盡的想像空間。動畫分鏡頭設計是動畫製作過程中的重要環節,它以劇本為基礎,將連續的畫行分解,以圖表的方式選取其中關鍵的一幀來說明影像的構成。這個過程可以幫助製作人員更好地理解和表現動畫作品的創意構思和設計藍圖括場景氣氛、角色表演、色彩、光影、對白、音樂音效等元素。
在設計動畫分鏡頭時,需要考慮故事的結構和節 奏,畫面的構圖、光影、色彩等,還需要掌握一些基本,如鏡頭語言的運用、風格、音效,以及分鏡與原畫、佈局、動作的關係。
隨著科技的發展,動畫分鏡頭的設計手段和設計方法也在不斷創新。從初的手繪分鏡頭稿到現在的動態剪輯等,都為動畫分鏡頭設計提供了更多的可能性。作為一名動畫剪輯師,需要不斷地學握新技能,以適應不斷變化的行業需求。
本書共分為7個模塊,從動畫分鏡頭設計的基礎概念入手,逐步深入到動態剪輯等各方面的設計,通過對動畫分鏡頭的分析,闡述動畫分鏡頭設計的基本原理和方法,以及如何基於劇本針對鏡頭的變化與連接關行巧妙的動態剪輯,從而有效表達動畫的主題、思想、內涵等,一步拓寬創作者的視野,深入掌握動畫特有的語境與規律,以適應不斷變化的行業需求。本書在內容編排上參考了大量國內外的動畫作品,力求提供啟發性的前沿設計思路,做到既有理論知識的深入講解,又有實例分析的充分展示。
本書寫作如下:
1 抽絲剝繭,通俗易懂
對動畫分鏡頭的講解由淺入深、細緻入微,使讀者能夠輕鬆上手。2 理實結合,觸類旁通
採用”理論+實踐”的寫作形式,以理論知識為基礎,汲取動畫作品的精髓,並輔以具作,將所學知識融會貫通,提率。
3 案例精美,圖文並茂
書中案例選圖藝術性,能夠幫助讀者更好地理解和掌握所學知識。
4 課後練果檢驗
每個模塊的後都安排了課後練助讀行自我檢測,鞏固所學知識。
在動畫創作領域,創新始終是推動行業發展的重要動力,希望本書能夠鼓勵讀者勇於嘗試新的設計理念和製作技術,為動畫創作注入更多的活力和想像力。同時,隨著動畫產業的不斷發展,對動畫人才的需求日益增長,也期待本書能夠成為動畫教育領域的一份寶貴教材,為動畫教育工作者提供內容豐富、結構合理的教學資源,以更好地培養新一代動畫人才。
本書由蘭州現代職業學院鄭複銘主編,蘭州文理學院李軍、蘭州文理學院舒正渝、甘肅共創數媒科技有限公司毛燕燕、蘭州鑫誠印務有限公司南陸軍參與了編寫工作。本書由蘭州大學高等教育研究院崔向平教授擔任主審。
本書在編寫過程中力求嚴謹細緻,但由於編者水平有限,疏漏之處在所難免,望廣大讀者批評指正。
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於客服中心或Line或本社留言板留言,我們即儘速上架。