元宇宙文旅數字化發展新機遇 李勇 9787571712778 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:河北科學技術
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商品編號: 9787571712778
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書名:元宇宙文旅數字化發展新機遇
ISBN:9787571712778
出版社:河北科學技術
著編譯者:李勇
頁數:218
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1523666
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內容簡介

本書分成探索篇、應用篇、展望篇三大篇章,其中探索篇從元宇宙的起源及概念入手,深入淺出地闡述元宇宙核心價值及技術支撐,並剖析元宇宙在各國發展的進程及特點;應用篇重點針對元宇宙對文旅行業的契合以及元宇宙為文旅行業發展帶來的改變;展望篇聚焦未來,對未來元宇宙及文旅元宇宙的發展提出相應的對策及建議。本書創新性提出為推進文旅元宇宙快速發展,文旅元宇宙建設的頂層架構,即以滿足人民多元體驗的追求為核心,以「科技、內容、場景」三元動力結構為支撐,將物聯網、區塊鏈、交互技術、人工智能等新一代信息技術嵌入行業發展之中,構建未來文旅的展覽、服務、主題公園、景區、小鎮、綜合體六大場景創新,打造多個新興的文旅功能單元,用科技手段進一步創造多元化的旅遊體驗。

目錄

探索篇
第一章 元宇宙初探:什麼是元宇宙
第一節 發展基礎:時代機遇與政策導向
一、國家戰略轉型催生元宇宙時代的到來
二、新時代格局變化推動元宇宙快速發展
第二節 定義探討:基於數字孿生的虛擬世界
一、元宇宙,多種科技技術集成者
二、元宇宙,一個基於數字孿生技術下的虛擬世界
三、元宇宙,互聯網3 0時代
第三節 核心價值:元宇宙提供多元化體驗
一、極致的沉浸式體驗性
二、超時空的社交體系
三、虛實交互的經濟體系統
四、高效的現實世界
第四節 技術支撐:通信基礎+XR展示+區塊鏈技術
一、5G技術:元宇宙之「基石」
二、區塊鏈技術:元宇宙之「補天石」
三、XR交互技術:元宇宙之「眼」
四、物聯網技術:元宇宙之「夸克」
五、人工智能技術:元宇宙之「魂」
六、電子遊戲技術:元宇宙之「核」
第二章 元宇宙崛起:技術的爆發+Z世代的召喚
第一節 政策推進新模式
一、「文化數字化」上升到國家戰略高度
二、國家5G網路建設駛入快車道
三、多部門聯合指導人工智能發展
第二節 技術渴望新產品
一、5G面臨應用「創新難」
二、人工智能遭遇「落地難」
三、區塊鏈面臨與傳統行業的「融合難」
四、虛擬現實遭遇「突破難」
第三節 資本需要新發展
一、傳統互聯網投資熱潮「褪去」
二、市場偏好方向發生「變化」
三、元宇宙提出,互聯網行業投資出現「拐點」
四、「大文旅」時代來臨,創造改革發展新機遇
五、「新基建」風口已至,釋放高質量發展新動能
第四節 用戶期待新體驗
一、「元宇宙+旅遊」模式
二、「元宇宙+展覽」模式
三、「元宇宙+商業」模式
四、「元宇宙+教育」模式
五、「元宇宙+家居」模式
第三章 元宇宙發展:各國元宇宙發展剖析
第一節 國際元宇宙發展進程剖析
一、元宇宙的發展歷程
二、元宇宙的四大發展階段
第二節 中國元宇宙發展及應用現狀
一、推進元宇宙核心技術的發展
二、元宇宙在中國的初探應用
第三節 歐美元宇宙發展及應用現狀
一、歐美在元宇宙技術領域的核心競爭力
二、5G成為美國在元宇宙難以攻破的技術壁壘
三、歐美在元宇宙的初探應用
第四節 日韓元宇宙發展及應用現狀
一、日韓在元宇宙技術的核心競爭力
二、日本在元宇宙的初探應用
三、韓國在元宇宙的初探應用
應用篇
第四章 元宇宙刷新文旅數字化新邊界
第一節 什麼是文旅的元字宙
一、元宇宙是數字文旅轉型的延伸
二、元宇宙是傳統文旅行業的改變
三、元宇宙是中國文旅業的新探索
第二節 元宇宙拓展文旅邊界
一、增強現實技術創造數字景點
二、數字孿生技術複原傳統經典
三、技術迭代革新文化體驗
第三節 元宇宙突破感官限制
一、虛擬現實開拓文旅新體驗
二、打破時空提供文旅新趣味
三、多元聯動催生文旅新業態
四、元宇宙催生新的營銷手段
第四節 元宇宙賦能場景設計
一、元宇宙賦能大型演藝秀
二、元宇宙賦能藝術展覽
三、元宇宙賦能商業會展
第五章 元宇宙賦能文旅行業發展構思
第一節 新發展機會:元宇宙時代下的全新賽道
一、技術創新更迅猛
二、文旅業態更多元
三、消費形式更多樣
四、旅遊管理更科學
第二節 新商業機會:不同角度存在不同機會
一、文旅元宇宙——吃
二、文旅元宇宙——住
三、文旅元宇宙——行
四、文旅元宇宙——游
五、文旅元宇宙——購
六、文旅元宇宙——娛
第三節 新文化場景:數字空間下的文化創新
一、元宇宙文化綜合服務創新
二、文化場館數字空間上線
三、虛擬公共文化活動體驗
第四節 新風險挑戰:元宇宙賦能智慧文旅風險挑戰
一、元宇宙發展的風險
二、元宇宙面臨的挑戰
第六章 元宇宙創造文旅行業新未來
第一節 元宇宙背景下文旅行業格局的突破
一、在文旅體驗領域有創新
二、在數字展示領域有突破
三、在數字文創領域有布局
四、在智慧景區領域有提升
五、在數據管理領域有進展
第二節 沉浸式體驗與交互方式的變革
一、沉浸式娛樂:親自登台的造境之舉
二、沉浸式影院:全身心的探索
三、沉浸式演藝:顛覆性的觀演體驗
四、沉浸式展覽:「大展覽時代」的亮點
五、沉浸式餐廳:美食文化的新境界
六、沉浸式住宿:隨君入夢的神奇體驗
第三節 演藝內容與呈現效果的優化
一、虛擬
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