編輯推薦
本書是Blackwell Companions to Literature and Culture系列叢書中的一本,本書第一版受到數字人文研究界一直好評,本版在第一版的基礎上進行了修訂,以提供技術/數字人文方法和實踐等方面最新的研究成果。 它分為5個部分,分為探索數字人文學科的基礎,創新,分析,傳播和未來,並包括全球化等主題的新文章。這個備受期待的,受人尊敬的版本的修訂是對該領域過去,現在和未來的調查。本書是數字人文領域的經典著作,但由於數字人文領域涉及學科較多,計算機、哲學、文學等等,又由於本書是買版翻譯圖書,導致書稿質量不佳,將近700 頁的書稿太多的不通順,不知所云,編輯幾次退改,修改內容非常多,導致初審一拖再拖,經過大量的編輯加工后,現在的書稿基本流暢,能夠達到出版的要求。
內容簡介
本書是Blackwell Companions to Literature and Culture系列叢書中的一本,本書第一版受到數字人文研究界一直好評,本版在第一版的基礎上進行了修訂,以提供技術/數字人文方法和實踐等方面最新的研究成果。 它分為5個部分,分為探索數字人文學科的基礎,創新,分析,傳播和未來,並包括全球化等主題的新文章。這個備受期待的,受人尊敬的版本的修訂是對該領域過去,現在和未來的調查。
作者簡介
【美國】Ray Siemens等
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Ray Siemens,維多利亞大學教授, 電子學術期刊Early Modern Literary Studies創始人,在歐美多所高校任研究員。
尹倩
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尹倩,廣州大學博士后研究員,研究方向是數字人文和網路文學,關注數字人文與文學研究方法論,新媒體藝術理論。
肖爽
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肖爽,愛爾蘭科克大學數字人文系博士在讀,研究方向為面向深度學習的批評理論,關注基於卷積神經網絡的圖像分析,符號學,以及新媒體藝術理論。
目錄
第一章 基礎設施 / Infrastructures ?1
1 比特和原子:人文學科中的物理計算和桌面製作 1
2 數字文化遺產中的具身化、纏繞性與沉浸式 ?27
3 物聯網 54
4 協作和基礎設施 69
第二章 創造 / Creation 85
5 交叉學科的產生 85
6 新媒介和建模:遊戲和數字人文 108
7 數字人文教育研究中的探索性編程 127
8 製造虛擬世界 142
9 電子文學與數字人文 165
10 社會化學術編輯 179
11 人文學科中的數字方法:理解和描述數字方法在各學科中的
? 應用 197
12 定製訪問內容 223
13 昔日的輝煌:數字人文學科中的復古計算 239
第三章 分析 / Analysis 256
14 繪製地理空間轉向地圖 256
15 音樂信息檢索 272
16 數據建模 294
17 數字人文學科中的圖形化方法 304
18 Zen與關聯數據的藝術:人文知識語義網的新策略 318
19 文本分析和可視化:量化意義 347
20 人文學科中的文本挖掘 368
21 文本學術與文本編碼 389
22 數字物質性 409
23 螺旋解釋學和解釋學:解釋學的計算性 422
24 當研究文本是音頻文件時:數字人文學科中聲音研究的數字
? 工具 443
25 多維度文本標記 457
26 分類及其結構 481
第四章?傳播 / Dissemination 501
27 集合訪問、文本分析和實驗的中介:界面
? 501
28 拯救比特:永遠的數字人文? 514
29 數字人文中的眾包 531
30 同行評審 554
31 硬約束:在數字人文中設計軟體 565
第五章?數字人文的過去、現在和未來 / Past, Present, Future of Digital
????Humanities 575
32 超越數字人文中心:數字人文的行政景觀 575
33 理清數字人文 592
34 數字文學史的性別化:數字人文的價值所在 612
35 數字人文的前景和數字學術的爭議性 630
36 構建理論還是構建的理論?一個數字人文核心的緊張問題 646