虛擬現實技術與應用探究 梁書鵬 9787548955368 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:雲南美術
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書名:虛擬現實技術與應用探究
ISBN:9787548955368
出版社:雲南美術
著編譯者:梁書鵬
頁數:173
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1688609
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內容簡介

近年來虛擬現實技術的應用領域不斷擴大,應用方式愈加靈活,成了當下最熱門的技術之一。隨著其他相關技術產業的發展進步,虛擬現實技術的可行性和實用性大大提升,開發和應用環境愈加完善成熟。本書是虛擬現實方向的著作,主要研究虛擬現實技術與應用。本書從虛擬現實技術概述入手,針對虛擬現實系統的相關技術、虛擬現實技術的相關軟體、全景技術進行了分析研究;另外對虛擬現實技術在藝術設計中的應用、在影視中的應用、在動漫遊戲中的應用做了一定的介紹;還對虛擬現實技術在創新創業中的應用做了闡述。旨在摸索出一條適合虛擬現實技術與應用工作的科學道路,幫助其工作者在應用中少走彎路,運用科學方法,提高工作效率。

作者簡介

梁書鵬 就職于重慶工程職業技術學院,博士在讀,講師,VR高級工程師,產品動畫設計師,影視後期製作師。重慶市工業設計協會會員。多次指導學生參加專業技能競賽獲得多個獎項,獲得虛擬現實職工組一等獎兩次,為眾多大型企事業單位提供優秀動畫演示製作及三維建築漫遊動畫製作。公開發表學術論文多篇,主研及參研市級、校級課題多項,編寫多部教材。 主講課程:影視特效與合成、三維特效製作、VR設計、UI界面設計等課程

目錄

第一章 虛擬現實技術概述
第一節 虛擬現實的基本概念與特徵
第二節 虛擬現實系統的組成與分類
第三節 虛擬現實產業分析
第四節 虛擬現實的交互方式及其設備
第二章 虛擬現實系統的相關技術
第一節 立體顯示技術
第二節 環境建模與真實感實時繪製技術
第三節 三維虛擬聲音實現技術與自然交互感測技術
第四節 實時碰撞檢測與數據傳輸技術
第三章 虛擬現實技術的相關軟體
第一節 三維建模軟體
第二節 虛擬現實開發平台
第三節 虛擬現實開發常用腳本編程語言介紹
第四章 全景技術
第一節 全景技術概述
第二節 全景製作的硬體設備與拍攝方法
第三節 手機全景作品的拍攝與製作
第五章 虛擬現實技術在藝術設計中的應用
第一節 虛擬現實藝術設計的概念
第二節 虛擬現實藝術設計的特徵
第三節 虛擬現實藝術設計的細分領域
第四節 虛擬現實與產品設計
第六章 虛擬現實技術在影視中的應用
第一節 虛擬現實影視的概念
第二節 虛擬現實影視的審美特性
第三節 虛擬現實在影視中的實現途徑
第四節 虛擬現實影視的應用前景
第七章 虛擬現實技術在動漫遊戲中的應用
第一節 動漫遊戲與虛擬現實的融合
第二節 依託虛擬現實開發動漫產品
第三節 虛擬現實技術下動漫遊戲的應用創新
第八章 虛擬現實技術在創新創業中的應用
第一節 虛擬現實技術的行業應用及特點
第二節 虛擬現實技術的創新創業機會
第三節 虛擬現實技術創業者的特點
參考文獻

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