| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202401*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:做動效After Effects跨平臺UI動效設計教程 ISBN:9787121469558 出版社:電子工業 著編譯者:張鼎 頁數:300 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1686296 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 在5G時代,互聯網行業流行「全棧設計師」(什麼都要會)。目前,UI設計是互聯網行業乃至整個智能設備行業不可或缺的環節,而動效設計在其中的作用越來越重要,不會做動效設計的UI設計師的就業會有很大的局限性。因此,UI動效設計是互聯網設計師未來必備的一項技能。本書從理論、行業、實戰三大環節入手,旨在梳理一條儘可能完整的跨越平台、貫穿用戶體驗始終的動效設計全鏈條。從早期的動效設計,到目前主流的智能設備UI動效設計,再到未來的創新動效設計形態,本書系統性地梳理動效設計的幾大價值和完整細緻的分類,以幫助讀者更系統、更全面地學習動效設計,理解、思考動效設計的真正價值。在工具實戰方面,本書以專題模塊的形式,提取了幾種常見、實用的動效類型,並緊密結合案例進行講解,以幫助讀者更快、更好地掌握軟體的使用方法。本書的內容從入門到深入,從理論到實戰,適合院校設計專業(如交互設計、動畫設計等)的學生,剛進入用戶體驗設計領域的職場新人,以及已有一定行業工作經驗但希望能更系統、更深入地學習動效設計的設計師閱讀。另外,本書也可以作為設計培訓機構的培訓教材。作者簡介 張鼎,畢業於同濟大學,曾在華為、小鵬汽車、浦發銀行等公司擔任交互與動效設計師,目前就職于位元組跳動。10餘年來深耕用戶體驗與動效設計,參与設計的產品涵蓋多種軟/硬體形態和平台,包括華為旗艦智能手機Mate系列、智能電動轎跑小鵬P7、AR智能眼鏡,以及眾多跨移動端與Web端的軟體產品;對跨平台設備的用戶體驗和動效設計具有豐富的實戰經驗。目錄 第1章 認識UI動效神器After Effects1 1 認識After Effects的面板與菜單 1 1 1 菜單欄 1 1 2 工具欄 1 1 3 項目面板組 1 1 4 【合成】面板 1 1 5 【時間軸】面板 1 1 6 【效果和預設】面板 1 1 7 其他常用面板 1 2 項目、合成與圖層 1 2 1 新建與設置項目 1 2 2 新建與設置合成 1 2 3 圖層通用屬性 1 2 4 圖層樣式 1 2 5 圖層類型 1 3 渲染髮布 1 3 1 渲染輸出設置 1 3 2 導出圖片序列 1 4 效果、關鍵幀與表達式 1 4 1 常用的內置自帶效果插件 1 4 2 表達式 第2章 動效基礎知識 2 1 動效設計簡史 2 1 1 智能手機時代的來臨 2 1 2 從MIUI V5和iOS 7談起 2 1 3 後來者——Material Design中的Animation(動畫) 2 1 4 另立門派——記得Metro UI嗎 2 2 動效的價值 2 2 1 動效的潤滑與緩衝作用 2 2 2 使用動效展現層級/框架/邏輯 2 2 3 反作用力——動效反推界面設計 2 2 4 動效設計的靈魂——節奏感 2 2 5 指尖的舞蹈——動效與交互動作的融合 2 3 UI動效設計的分類解析 2 3 1 根據交互動作劃分 2 3 2 根據交互功能與場景劃分 2 3 3 響應不同輸入手段的反饋動效類型 第3章 統一的韻律:智能手機系統的動效設計規範 3 1 動效設計規範概述 3 1 1 定義設計DNA 3 1 2 劃分系統層級 3 1 3 劃分動效設計的顆粒度 3 2 動效設計規範在華為智能手機EMUI 3 0設計中的應用 3 2 1 點線之美:EMUI 3 0的動效設計DNA 3 2 2 EMUI 3 0動效設計規範 3 3 案例:動畫曲線精進 3 3 1 慣性往複動效 3 3 2 壓縮-3D翻轉回彈動效 3 3 3 依次錯落進場的組合動效 第4章 智能感知動效在智能汽車UI設計中的應用 4 1 智能感知與智能汽車用戶體驗 4 1 1 智能汽車:新的浪潮之巔 4 1 2 智能汽車的用戶體驗與UI設計 4 2 智能汽車的感知體系與車機動效設計 4 2 1 智能汽車的感知體系 4 2 2 動效——理想的實時動態信息傳遞方式 4 3 暢想:HUD是否是車機最理想的模式 4 3 1 HUD與智能汽車 4 3 2 淺談HUD與動效設計 4 4 智能汽車創意UI動效實戰 4 4 1 案例:使用Particular效果製作下雪與雪花堆積動效 4 4 2 案例:使用Particular效果製作下雨與雨花濺起動效 第5章 突破二維空間——3D動效在ARUI設計中的應用 5 1 3D動效設計概述 5 1 1 擬物化視覺風格時代的3D動效 5 1 2 「輕3D」與「25D」——扁平化風格下的3D動效創新 5 2 3D動效在AR UI設計中的應用 5 2 1 淺談AR眼鏡的交互體系 5 2 2 新形態UI:懸浮在現實空間中的立體界面 5 2 3 行業案例:「視族」AR智能眼鏡的桌面動態圖標設計 5 3 案例:巧用3D圖層做LED燈箱 5 3 1 搭建基本框架 5 3 2 添加3D標題 5 3 3 製作LED燈箱 5 3 4 為5個LED屏幕盒子分配獨立的屏幕內容 5 3 5 添加Particular效果 5 3 6 為5個LED屏幕盒子創建反射 5 3 7 模擬低解析度LED屏幕的顆粒效果 5 3 8 創建光纜生長逐個點亮LED屏幕的動畫 5 3 9 增加攝像機運動動畫 5 3 10 增加細節 第6章 懸停的舞蹈:Hover(懸停)動效在Web端UI設計中的應用 6 1 Hover(懸停)動效概述 6 2 Hover(懸停)動效在Web端UI設計中的應用 6 2 1 Hover(懸停)動效的幾大交互應用場景 6 2 2 Hover(懸停)動效在VR/AR交互中的回歸 6 3 案例:做一組粒子聚散效果的Hover(懸停)動效 6 3 1 打開初始工程文件,完成前期準備工作 6 3 2 製作第一組Hover(懸停)動效 6 3 3 新建合成用於粒子動效 6 3 4 添加圖片素材,作為發射器形狀 6 3 5 用多張圖片替換作為隨機多樣化的粒子樣式 6 3 6 製作Particular效果的粒子發射關鍵幀動畫 6 3 7 複製輔助說明文字圖層,創建粒子到文字的過渡動畫 6 3 8 添加發光效果 6 3 9 為粒子起始發射添加上升運動趨勢 6 3 10 將製作完成的粒子動畫合成導入主場景合成 6 3 11 製作輔助說明文字呈粒子化消散的動效 第7章 小空間,大天地:轉場動效與數據可視化動效在智能手錶中的應用 7 1 「視覺連貫」轉場動效與數據可視化動效概述 7 1 1 「視覺連貫」轉場動效概述 7 1 2 數據可視化動效概述 7 2 轉場動效與數據可視化動效在智能手錶交互中的應用 7 2 1 智能手錶交互中的轉場動效 7 2 2 智能手錶交互中的數據可視化動效 7 3 案例:智能手錶運動健身類App的立體地圖數據可視化動效 7 3 1 創建3D地圖 7 3 2 創建模擬用戶跑步路線的發光軌跡動效 7 3 3 添加軌跡光線在穿梭過程中粗細變化的動效 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |