做動效After Effects跨平臺UI動效設計教程 張鼎 9787121469558 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:做動效After Effects跨平臺UI動效設計教程
ISBN:9787121469558
出版社:電子工業
著編譯者:張鼎
頁數:300
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1686296
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內容簡介

在5G時代,互聯網行業流行「全棧設計師」(什麼都要會)。目前,UI設計是互聯網行業乃至整個智能設備行業不可或缺的環節,而動效設計在其中的作用越來越重要,不會做動效設計的UI設計師的就業會有很大的局限性。因此,UI動效設計是互聯網設計師未來必備的一項技能。本書從理論、行業、實戰三大環節入手,旨在梳理一條儘可能完整的跨越平台、貫穿用戶體驗始終的動效設計全鏈條。從早期的動效設計,到目前主流的智能設備UI動效設計,再到未來的創新動效設計形態,本書系統性地梳理動效設計的幾大價值和完整細緻的分類,以幫助讀者更系統、更全面地學習動效設計,理解、思考動效設計的真正價值。在工具實戰方面,本書以專題模塊的形式,提取了幾種常見、實用的動效類型,並緊密結合案例進行講解,以幫助讀者更快、更好地掌握軟體的使用方法。本書的內容從入門到深入,從理論到實戰,適合院校設計專業(如交互設計、動畫設計等)的學生,剛進入用戶體驗設計領域的職場新人,以及已有一定行業工作經驗但希望能更系統、更深入地學習動效設計的設計師閱讀。另外,本書也可以作為設計培訓機構的培訓教材。

作者簡介

張鼎,畢業於同濟大學,曾在華為、小鵬汽車、浦發銀行等公司擔任交互與動效設計師,目前就職于位元組跳動。10餘年來深耕用戶體驗與動效設計,參与設計的產品涵蓋多種軟/硬體形態和平台,包括華為旗艦智能手機Mate系列、智能電動轎跑小鵬P7、AR智能眼鏡,以及眾多跨移動端與Web端的軟體產品;對跨平台設備的用戶體驗和動效設計具有豐富的實戰經驗。

目錄

第1章 認識UI動效神器After Effects
1 1 認識After Effects的面板與菜單
1 1 1 菜單欄
1 1 2 工具欄
1 1 3 項目面板組
1 1 4 【合成】面板
1 1 5 【時間軸】面板
1 1 6 【效果和預設】面板
1 1 7 其他常用面板
1 2 項目、合成與圖層
1 2 1 新建與設置項目
1 2 2 新建與設置合成
1 2 3 圖層通用屬性
1 2 4 圖層樣式
1 2 5 圖層類型
1 3 渲染髮布
1 3 1 渲染輸出設置
1 3 2 導出圖片序列
1 4 效果、關鍵幀與表達式
1 4 1 常用的內置自帶效果插件
1 4 2 表達式
第2章 動效基礎知識
2 1 動效設計簡史
2 1 1 智能手機時代的來臨
2 1 2 從MIUI V5和iOS 7談起
2 1 3 後來者——Material Design中的Animation(動畫)
2 1 4 另立門派——記得Metro UI嗎
2 2 動效的價值
2 2 1 動效的潤滑與緩衝作用
2 2 2 使用動效展現層級/框架/邏輯
2 2 3 反作用力——動效反推界面設計
2 2 4 動效設計的靈魂——節奏感
2 2 5 指尖的舞蹈——動效與交互動作的融合
2 3 UI動效設計的分類解析
2 3 1 根據交互動作劃分
2 3 2 根據交互功能與場景劃分
2 3 3 響應不同輸入手段的反饋動效類型
第3章 統一的韻律:智能手機系統的動效設計規範
3 1 動效設計規範概述
3 1 1 定義設計DNA
3 1 2 劃分系統層級
3 1 3 劃分動效設計的顆粒度
3 2 動效設計規範在華為智能手機EMUI 3 0設計中的應用
3 2 1 點線之美:EMUI 3 0的動效設計DNA
3 2 2 EMUI 3 0動效設計規範
3 3 案例:動畫曲線精進
3 3 1 慣性往複動效
3 3 2 壓縮-3D翻轉回彈動效
3 3 3 依次錯落進場的組合動效
第4章 智能感知動效在智能汽車UI設計中的應用
4 1 智能感知與智能汽車用戶體驗
4 1 1 智能汽車:新的浪潮之巔
4 1 2 智能汽車的用戶體驗與UI設計
4 2 智能汽車的感知體系與車機動效設計
4 2 1 智能汽車的感知體系
4 2 2 動效——理想的實時動態信息傳遞方式
4 3 暢想:HUD是否是車機最理想的模式
4 3 1 HUD與智能汽車
4 3 2 淺談HUD與動效設計
4 4 智能汽車創意UI動效實戰
4 4 1 案例:使用Particular效果製作下雪與雪花堆積動效
4 4 2 案例:使用Particular效果製作下雨與雨花濺起動效
第5章 突破二維空間——3D動效在ARUI設計中的應用
5 1 3D動效設計概述
5 1 1 擬物化視覺風格時代的3D動效
5 1 2 「輕3D」與「25D」——扁平化風格下的3D動效創新
5 2 3D動效在AR UI設計中的應用
5 2 1 淺談AR眼鏡的交互體系
5 2 2 新形態UI:懸浮在現實空間中的立體界面
5 2 3 行業案例:「視族」AR智能眼鏡的桌面動態圖標設計
5 3 案例:巧用3D圖層做LED燈箱
5 3 1 搭建基本框架
5 3 2 添加3D標題
5 3 3 製作LED燈箱
5 3 4 為5個LED屏幕盒子分配獨立的屏幕內容
5 3 5 添加Particular效果
5 3 6 為5個LED屏幕盒子創建反射
5 3 7 模擬低解析度LED屏幕的顆粒效果
5 3 8 創建光纜生長逐個點亮LED屏幕的動畫
5 3 9 增加攝像機運動動畫
5 3 10 增加細節
第6章 懸停的舞蹈:Hover(懸停)動效在Web端UI設計中的應用
6 1 Hover(懸停)動效概述
6 2 Hover(懸停)動效在Web端UI設計中的應用
6 2 1 Hover(懸停)動效的幾大交互應用場景
6 2 2 Hover(懸停)動效在VR/AR交互中的回歸
6 3 案例:做一組粒子聚散效果的Hover(懸停)動效
6 3 1 打開初始工程文件,完成前期準備工作
6 3 2 製作第一組Hover(懸停)動效
6 3 3 新建合成用於粒子動效
6 3 4 添加圖片素材,作為發射器形狀
6 3 5 用多張圖片替換作為隨機多樣化的粒子樣式
6 3 6 製作Particular效果的粒子發射關鍵幀動畫
6 3 7 複製輔助說明文字圖層,創建粒子到文字的過渡動畫
6 3 8 添加發光效果
6 3 9 為粒子起始發射添加上升運動趨勢
6 3 10 將製作完成的粒子動畫合成導入主場景合成
6 3 11 製作輔助說明文字呈粒子化消散的動效
第7章 小空間,大天地:轉場動效與數據可視化動效在智能手錶中的應用
7 1 「視覺連貫」轉場動效與數據可視化動效概述
7 1 1 「視覺連貫」轉場動效概述
7 1 2 數據可視化動效概述
7 2 轉場動效與數據可視化動效在智能手錶交互中的應用
7 2 1 智能手錶交互中的轉場動效
7 2 2 智能手錶交互中的數據可視化動效
7 3 案例:智能手錶運動健身類App的立體地圖數據可視化動效
7 3 1 創建3D地圖
7 3 2 創建模擬用戶跑步路線的發光軌跡動效
7 3 3 添加軌跡光線在穿梭過程中粗細變化的動效
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