一圖勝萬言-溝通產品設計思維的手繪工具與方法 肯特.艾森胡斯 9787302674160 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:清華大學
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書名:一圖勝萬言-溝通產品設計思維的手繪工具與方法
ISBN:9787302674160
出版社:清華大學
著編譯者:肯特.艾森胡斯
頁數:184
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1686515
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內容簡介

在《一圖勝萬言:溝通產品設計思維的手繪工具與方法》一書中,英國皇家學會研究員、谷歌數據可視化主管肯特·艾森胡斯通過繪製簡單的盒子和線條,為傳達產品理念提供了新穎實用的路線圖。他不僅探討了如何利用繪圖解決實際問題,還分享了實時和研討會中運用新繪圖技能的方法。該書深刻融合了設計思維和用戶體驗,為讀者提供了一份簡潔有效的視覺溝通操作指南。

作者簡介

肯特·艾森胡斯(Kent Eisenhuth)是英國皇家藝術學會的會員。他開發了多種可視化語言,藉助這些語言可以提升包括Fitbit、谷歌雲、Alphabet的Loon等谷歌產品的合作、理解和決策能力。他現在是谷歌的數據可訪問性項目負責人,此前曾負責谷歌雲的數據可視化項目,並參与撰寫了材料設計的數據可視化規範。肯特的作品和想法已發表于諸多出版物上,包括《衛報》、UXmatters、美國計算機協會(ACM)期刊和Smashing Magazine。迄今為止,他出席了包括IxDA的互動設計大會、SXSW和以色列可視化會議在內的很多會議,並在會議上發表演講和分享觀點。此外,他還是美國幾所大學的客座講師。

目錄

第1章 為什麼要學習繪圖
1 1 探索新創意
1 2 達成共識
1 3 增進合作
1 4 手繪,你也可以
1 5 恰當的時間,恰當的地點
第2章 重構我們的思維
2 1 逐步分解
2 2 系統簡介
2 3 常見的圖
第3章 點和線
3 1 用線條講故事
3 2 通過點闡釋含義
3 3 工具和材料
第4章 從矩形開始構建
4 1 創建圖表
4 2 內容元素
4 3 導航元素
4 4 表單
第5章 用圓形、三角形和更多元素進行構建
5 1 圓形元素
5 2 三角形元素
5 3 高級圖標和符號
5 4 表現互動
第6章 闡明光、運動和其他概念
6 1 明暗處理技巧
6 2 使用加強符號
6 3 表現光照
6 4 使用立面圖
6 5 使用紋理
6 6 表現運動
6 7 表現亮度
6 8 表現聲音
第7章 系統
7 1 元素組合
7 2 創造新事物
第8章 用流程圖講故事
8 1 從語法開始
8 2 展示交互
8 3 信息夠用即可
8 4 描繪過渡
8 5 標籤和標註
8 6 建立構圖意識
第9章 講述引人入勝的故事
9 1 現實世界的約束
9 2 喚起情緒
9 3 調整視覺語言
9 4 導向和地標
9 5 編排及時機的選擇
9 6 包裝好你的繪畫
第10章 不斷精進
參考文獻
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