數字媒體時代下動畫設計創新發展研究 楊亮 9787576807875 【台灣高等教育出版社】

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書名:數字媒體時代下動畫設計創新發展研究
ISBN:9787576807875
出版社:吉林大學
著編譯者:楊亮
頁數:203
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1548121
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內容簡介

本專著以數字媒體時代為背景研究動畫設計的創新發展。作者從數字媒體概述入手,闡述了數字媒體的基本概念、系統組成,指出了數字媒體技術的研究領域並展望了其發展趨勢;通過數字媒體藝術與傳播理論、審美價值、形式語言等進一步分析了數字媒體藝術的相關理論;著重探究了動畫設計的基本概念和製作的基本方法;探討了動畫藝術設計的創新實踐、數字動畫設計分類、製作技術和應用領域,結合四維互動技術、全息投影動畫和剪紙動畫中數字技術應用展現了數字動畫技術的創新發展。

作者簡介

楊亮(1979 04-),男,漢族,安徽合肥人,本科學歷,職稱是講師。2002年本科畢業於江南大學(原無錫輕工大學)設計學院,獲得藝術設計專業文學學士;2013年在職期間,獲得景德鎮陶瓷學院藝術學碩士學位。2002年入職合肥學院藝術設計系,現為合肥學院設計學院數字媒體系動畫專業教師,主要從事動畫設計、數字媒體藝術方向的教學和研究工作。

目錄

第一章 數字媒體概述
第一節 數字媒體的基本概念
第二節 數字媒體技術的研究領域及發展趨勢
第三節 數字媒體的應用領域
第四節 數字媒體系統組成
第二章 數字媒體藝術相關理論
第一節 數字媒體藝術概述
第二節 數字媒體藝術與傳播理論
第三節 數字媒體藝術的審美價值
第四節 數字媒體藝術的形式語言
第三章 動畫設計概述
第一節 動畫設計與電影語言
第二節 動畫設計與動畫形式分類
第三節 動畫設計製作流程
第四節 動畫設計繪畫基礎
第四章 動畫設計的基本方法
第一節 動畫設計的策劃定位
第二節 動畫設計的劇本創作
第三節 動畫設計的角色設定
第四節 動畫設計的場景設定
第五節 動畫設計的分鏡頭繪製
第五章 動畫藝術設計的創新實踐
第一節 動畫的視聽語言
第二節 動畫中線條、色彩與材質的關係
第三節 動畫畫面的明暗關係
第四節 畫面構圖
第六章 數字動畫設計
第一節 傳統動畫與數字動畫
第二節 數字動畫分類
第三節 數字動畫製作流程
第四節 數字動畫製作技術
第七章 數字動畫技術的創新應用
第一節 數字動畫技術的應用領域
第二節 四維互動技術在動畫展示中的應用
第三節 全息投影動畫的應用
第四節 剪紙動畫中數字技術的應用
第八章 數字媒體與動畫設計的發展與展望
第一節 數字媒體時代下動畫藝術數字化的轉變
第二節 動畫創作方式的變革
第三節 中國動畫與數字媒體的深度融合
參考文獻
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