*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202307*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Cinema 4D三維設計案例教程 (全彩微課版) ISBN:9787115619105 出版社:人民郵電 著編譯者:徐曉玲 叢書名:「創新設計思維」數字媒體與藝術設計類新形態叢書 頁數:232 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1548929 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維設計的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。全書共分10章,內容包括Cinema 4D基礎知識、對象的選擇和變換、場景文件的管理和界面定製、基本物體的建模、變形器和標籤、燈光和環境、材質、渲染、動畫製作,最後通過兩個綜合應用案例對權屬知識進行綜合運用。本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與遊戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。目錄 第1章 Cinema 4D基礎知識1 1 Cinema 4D應用領域 1 1 1 建築行業 1 1 2 廣告包裝行業 1 1 3 電視行業 1 1 4 電影特效行業 1 1 5 遊戲行業 1 2 Cinema 4D R23新增功能 1 2 1 角色動畫工具 1 2 2 外觀集成 1 2 3 動畫工作流 1 2 4 場景節點 1 3 Cinema 4D工作流程 1 3 1 設置場景 1 3 2 建立模型 1 3 3 使用材質 1 3 4 放置燈光和攝像機 1 3 5 渲染場景 1 3 6 設置場景動畫 1 4 Cinema 4D界面布局和對象顯示方式 1 4 1 Cinema 4D界面布局 1 4 2 Cinema 4D中對象的顯示方式 1 5 Cinema 4D視圖布局 1 5 1 Cinema 4D視圖設置 1 5 2 實例:改變視圖背景 1 5 3 實例:改變對象的操作視圖 1 5 4 實例:隱藏對象 1 5 5 實例:隱藏群組 1 5 6 實例:強制顯示和強制渲染 1 5 7 實例:群組和取消群組 課後習題 第2章 對象的選擇和變換 2 1 對象選擇的基礎知識 2 1 1 實例:按區域選擇 2 1 2 實例:按名稱選擇 2 1 3 實例:使用【設置選集】命令 2 1 4 實例:使用選擇過濾器 2 1 5 實例:孤立當前對象 2 2 變換命令 2 2 1 選擇並移動 2 2 2 選擇並旋轉 2 2 3 實例:選擇並縮放 2 3 變換坐標和坐標中心 第3章 場景文件的管理和界面定製 第4章 基礎對象的創建 第5章 變形器和標籤 第6章 燈光和環境 第7章 材質 第8章 Octane渲染器 第9章 動畫製作 第10章 綜合應用實例:製作糖罐動畫 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |