Cinema 4D三維設計案例教程 (全彩微課版) 徐曉玲 9787115619105 【台灣高等教育出版社】

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書名:Cinema 4D三維設計案例教程 (全彩微課版)
ISBN:9787115619105
出版社:人民郵電
著編譯者:徐曉玲
叢書名:「創新設計思維」數字媒體與藝術設計類新形態叢書
頁數:232
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1548929
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內容簡介

本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維設計的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。全書共分10章,內容包括Cinema 4D基礎知識、對象的選擇和變換、場景文件的管理和界面定製、基本物體的建模、變形器和標籤、燈光和環境、材質、渲染、動畫製作,最後通過兩個綜合應用案例對權屬知識進行綜合運用。本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與遊戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。

目錄

第1章 Cinema 4D基礎知識
1 1 Cinema 4D應用領域
1 1 1 建築行業
1 1 2 廣告包裝行業
1 1 3 電視行業
1 1 4 電影特效行業
1 1 5 遊戲行業
1 2 Cinema 4D R23新增功能
1 2 1 角色動畫工具
1 2 2 外觀集成
1 2 3 動畫工作流
1 2 4 場景節點
1 3 Cinema 4D工作流程
1 3 1 設置場景
1 3 2 建立模型
1 3 3 使用材質
1 3 4 放置燈光和攝像機
1 3 5 渲染場景
1 3 6 設置場景動畫
1 4 Cinema 4D界面布局和對象顯示方式
1 4 1 Cinema 4D界面布局
1 4 2 Cinema 4D中對象的顯示方式
1 5 Cinema 4D視圖布局
1 5 1 Cinema 4D視圖設置
1 5 2 實例:改變視圖背景
1 5 3 實例:改變對象的操作視圖
1 5 4 實例:隱藏對象
1 5 5 實例:隱藏群組
1 5 6 實例:強制顯示和強制渲染
1 5 7 實例:群組和取消群組
課後習題
第2章 對象的選擇和變換
2 1 對象選擇的基礎知識
2 1 1 實例:按區域選擇
2 1 2 實例:按名稱選擇
2 1 3 實例:使用【設置選集】命令
2 1 4 實例:使用選擇過濾器
2 1 5 實例:孤立當前對象
2 2 變換命令
2 2 1 選擇並移動
2 2 2 選擇並旋轉
2 2 3 實例:選擇並縮放
2 3 變換坐標和坐標中心

第3章 場景文件的管理和界面定製
第4章 基礎對象的創建
第5章 變形器和標籤
第6章 燈光和環境
第7章 材質
第8章 Octane渲染器
第9章 動畫製作
第10章 綜合應用實例:製作糖罐動畫

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