動畫角色造型 (卷2)-設計規範、團隊、情境實踐論 姜妮 9787302629245 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:動畫角色造型 (卷2)-設計規範、團隊、情境實踐論
ISBN:9787302629245
出版社:清華大學
著編譯者:姜妮
頁數:173
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1552618
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內容簡介

本書定位於動畫角色造型設計,全書共分7章,第1∼4章聚焦角色造型設計,第5∼6章著重講解角色動作構思與實現,第7章為習題。第1章分別從標準造型圖、結構解析圖、角色體態手冊中學習規範並完善角色的方法;第2章從角色的服飾與道具的類型、設計原則、設計方法出發,掌握服飾與道具的設計要領;第3章進行角色團隊的多維建設,分別從團隊的整體性、核心力量、團隊的和諧性、團隊的張力對比等多方面進行團隊的整體設計;第4章繼續進行角色融入劇情的創意想象,創作更具戲劇性的情境插圖,從而豐富角色表演;第5章從角色運動軌跡、情緒、幽默感等方面進行角色動作的構思設計;第6章從角色動作的實現出發,學習動作的設想與預期、動畫動作的實現原理以及動作的類型,進一步掌握角色動作設計的方法,賦予角色「生命力」;第7章為習題,通過有針對性的練習,夯實動畫設計的基礎。 本書側重動畫角色造型標準規範手冊的學習與訓練、角色動作的嘗試與設計,適合動畫專業教師、學生、創作者及動漫愛好者閱讀。

作者簡介

姜妮,女,80后。 學歷:碩士研究生。 職業:教師、自由創作人。 畢業於中國傳媒大學動畫學院,現任教於河北大學藝術學院動畫系。發表專業學術論文若干,獲教學成果獎多項。 主要研究方向:動畫藝術創作,插畫,動畫理論。

目錄

第1章 角色手冊:造型、結構、體態
1 1 標準造型圖
1 1 1 轉面圖
1 1 2 高(寬)度關係圖
1 1 3 等高線
1 2 結構解析圖
1 3 角色體態手冊
1 3 1 影響體態設計的要素
1 3 2 體態魔法棒——動態線
1 3 3 動態線的類型
1 3 4 動態線運用
第2章 角色手冊:服飾與道具
2 1 角色服飾
2 1 1 角色服飾類型
2 1 2 角色服飾設計原則
2 1 3 角色服飾設計方法
2 2 角色道具
2 2 1 角色符號化的表徵
2 2 2 影片風格的重要體現
2 2 3 道具類型及設計
第3章 角色手冊:團隊
3 1 互為依託的團隊
3 1 1 整體性
3 1 2 核心角色
3 2 團隊和諧統一
3 2 1 風格統一
3 2 2 形式一致
3 2 3 比例統一
3 2 4 色彩體系
3 3 團隊張力對比
3 3 1 整體性:主次分明
3 3 2 對比性:視覺差距
3 3 3 差異性:性格區分
3 3 4 創造性:反向對比
3 3 5 符號性:色彩調度
第4章 角色手冊:情境插圖
4 1 情境想象
4 2 矛盾展現
4 3 對手戲
4 3 1 自我認知
4 3 2 雙向對抗
4 3 3 差異對比
4 4 幽默與氣氛
第5章 角色動作構思
5 1 動作軌跡
5 1 1 小實驗:「不同的軌跡」
5 1 2 小球運動軌跡
5 1 3 角色的動作軌跡
5 1 4 運動曲線與非曲線特徵
5 2 動作情緒狀態
5 2 1 小實驗:不同情緒下的動作狀態
5 2 2 「我演你猜」的遊戲
5 2 3 觀察與記錄
5 2 4 動作再創作
5 3 動作想象構思
5 3 1 動作個性想象
5 3 2 動作的幽默感
5 4 動作表現
5 4 1 個性表現
5 4 2 幽默表現
第6章 角色動作實現
6 1 動作的設想與預期
6 1 1 目標與準備
6 1 2 過程與結果
6 1 3 輔助因素
6 2 動畫動作實現原理
6 2 1 原畫與中間畫
6 2 2 時間與畫幀
6 2 3 節奏調控
6 2 4 全動畫與有限動畫
6 3 動作的類型
6 3 1 寫實動作
6 3 2 抽象動作
6 3 3 敘事動作
6 3 4 程式動作
6 3 5 主觀動作
6 3 6 表意動作
第7章 習題
7 1 角色標準造型圖
7 2 角色團隊高度關係表
7 3 角色形體結構解析圖
7 4 體態:角色體態手冊
7 5 角色體態手冊
7 6 性格、情緒與體態
7 7 動態線
7 8 服裝與道具
7 9 團隊:風格篇
7 10 團隊:比例篇
7 11 「和」而不同:色彩篇
7 12 團隊張力對比
7 13 反向設計
7 14 情境插圖
7 15 動作軌跡
7 16 動作記錄和轉化
7 17 角色個性
7 18 模仿表演
7 19 個性與幽默
7 20 動作設想與預期
7 21 原畫、中間畫、軌目表
7 22 速度、時間、幀數
7 23 輔助因素:跟隨重疊
7 24 輔助因素:附件
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