| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202308*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:原畫夢 50位遊戲概念設計師的設計解析 第2卷 ISBN:9787115617378 出版社:人民郵電 著編譯者:原畫夢 頁數:220 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1555692 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介這是一本由淺入深的繪畫教程。全書共3章,含有36個經典案例,詳細介紹了遊戲美術及概念設計的技法,有50餘位插畫師參与其中。 本書內容涉及繪畫基礎、材質表現、概念設計、場景設計、商業插畫的製作。學習難度由低到高,有很強的實用性。有許多知名藝術家參与編寫本書,其中包括黃光劍、鍾風華、肖壯悅等。一些主流培訓機構也參与了本書的編寫,包括XRCG學院、藝數繪等。 本書適合遊戲美術從業者與愛好者參考學習。 作者簡介毛佳捷,原畫夢自媒體網站創始人。職業經歷:6年遊戲原畫師,5年繪畫老師。在創立原畫夢之前任職上海環球數碼教學部原畫部組長。從小喜歡畫畫,參与無數項目,積累十幾年豐富教學經驗,努力多年只為一件事:讓繪畫變的更簡單。 目錄第1章 角色設計 1 1 機械流角色的設計流程和方法 1 2 科幻概念設計的創作思維與技法 1 3 《野性角色肖像》的創作過程 1 4 《日系新年賀圖》繪製過程解析 1 5 《日系少女插畫》繪製過程解析 1 6 《二次元科幻角色》的設計思維和技巧 1 7 角色繪製中光影與立體感的表現手法1 1 8 角色繪製中光影與立體感的表現手法2 1 9 角色繪製中的材質表現和繪製方法 1 10 臉部繪製中光影與立體感的表現手法1 1 11 臉部繪製中光影與立體感的表現手法2 1 12 插畫畫面構圖和光影布局的要點 1 13 寫實厚塗卡牌插畫的繪製流程和方法 1 14 海報插畫的創作流程和方法 1 15 歐美寫實插畫的創作流程和方法 第2章 場景原畫 2 1 場景設計中的畫面布局和創作思維 2 2 組織畫面中的創作思維和繪製流程 2 3 繪製標準遊戲建築設定的思維與技法1 2 4 繪製標準遊戲建築設定的思維與技法2 2 5 場景中大海與岩石的材質表現技法解析 2 6 日系風景原畫的創作技法解析 2 7 在複雜場景中如何處理角色和背景的關係 2 8 奇幻場景插畫的創意構思和繪製技巧 2 9 東方古風建築插畫的創作流程和實戰解析 第3章 商業插間 3 1 小清新M格的插畫創作流程和繪製技法 3 2 素雅風插畫的創作流程和繪製技法 3 3 古風肖像插畫的創作流程和繪製技法 3 4 油畫風寫生插畫的繪製過程與技法 3 5 動畫角色插畫的創作流程與繪製方法 3 6 角色插畫的繪製流程和創作要點1 3 7 角色插畫的繪製流程和創作要點2 3 8 古風少女插畫的繪製流程和創作技巧 3 9 科幻美宣插畫的繪製流程和創作技巧 3 10 奇幻風插畫的繪製技巧和要點 3 11 寫實半身像插畫的繪製方法 3 12 科幻空戰插畫的流程解析和創作思路 插畫賞析 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |