原畫夢 50位遊戲概念設計師的設計解析 第2卷 原畫夢 9787115617378 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:人民郵電
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書名:原畫夢 50位遊戲概念設計師的設計解析 第2卷
ISBN:9787115617378
出版社:人民郵電
著編譯者:原畫夢
頁數:220
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1555692
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內容簡介

這是一本由淺入深的繪畫教程。全書共3章,含有36個經典案例,詳細介紹了遊戲美術及概念設計的技法,有50餘位插畫師參与其中。 本書內容涉及繪畫基礎、材質表現、概念設計、場景設計、商業插畫的製作。學習難度由低到高,有很強的實用性。有許多知名藝術家參与編寫本書,其中包括黃光劍、鍾風華、肖壯悅等。一些主流培訓機構也參与了本書的編寫,包括XRCG學院、藝數繪等。 本書適合遊戲美術從業者與愛好者參考學習。

作者簡介

毛佳捷,原畫夢自媒體網站創始人。職業經歷:6年遊戲原畫師,5年繪畫老師。在創立原畫夢之前任職上海環球數碼教學部原畫部組長。從小喜歡畫畫,參与無數項目,積累十幾年豐富教學經驗,努力多年只為一件事:讓繪畫變的更簡單。

目錄

第1章 角色設計
1 1 機械流角色的設計流程和方法
1 2 科幻概念設計的創作思維與技法
1 3 《野性角色肖像》的創作過程
1 4 《日系新年賀圖》繪製過程解析
1 5 《日系少女插畫》繪製過程解析
1 6 《二次元科幻角色》的設計思維和技巧
1 7 角色繪製中光影與立體感的表現手法1
1 8 角色繪製中光影與立體感的表現手法2
1 9 角色繪製中的材質表現和繪製方法
1 10 臉部繪製中光影與立體感的表現手法1
1 11 臉部繪製中光影與立體感的表現手法2
1 12 插畫畫面構圖和光影布局的要點
1 13 寫實厚塗卡牌插畫的繪製流程和方法
1 14 海報插畫的創作流程和方法
1 15 歐美寫實插畫的創作流程和方法
第2章 場景原畫
2 1 場景設計中的畫面布局和創作思維
2 2 組織畫面中的創作思維和繪製流程
2 3 繪製標準遊戲建築設定的思維與技法1
2 4 繪製標準遊戲建築設定的思維與技法2
2 5 場景中大海與岩石的材質表現技法解析
2 6 日系風景原畫的創作技法解析
2 7 在複雜場景中如何處理角色和背景的關係
2 8 奇幻場景插畫的創意構思和繪製技巧
2 9 東方古風建築插畫的創作流程和實戰解析
第3章 商業插間
3 1 小清新M格的插畫創作流程和繪製技法
3 2 素雅風插畫的創作流程和繪製技法
3 3 古風肖像插畫的創作流程和繪製技法
3 4 油畫風寫生插畫的繪製過程與技法
3 5 動畫角色插畫的創作流程與繪製方法
3 6 角色插畫的繪製流程和創作要點1
3 7 角色插畫的繪製流程和創作要點2
3 8 古風少女插畫的繪製流程和創作技巧
3 9 科幻美宣插畫的繪製流程和創作技巧
3 10 奇幻風插畫的繪製技巧和要點
3 11 寫實半身像插畫的繪製方法
3 12 科幻空戰插畫的流程解析和創作思路
插畫賞析
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