Java超能學習手冊 (英)維克多.G.布魯斯卡 9787302638216 【台灣高等教育出版社】

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原出版社:清華大學
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書名:Java超能學習手冊
ISBN:9787302638216
出版社:清華大學
著編譯者:(英)維克多.G.布魯斯卡
頁數:188
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1555219
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內容簡介

本書通過大家熟悉的三個2D遊戲製作過程來討論Java語言的各個特性,幫助讀者掌握Java編程語言的基礎知識,比如數據結構和OOP。通過針對特定遊戲項目和主題的編碼挑戰,讀者將掌握如何使用Java編程語言、NetBeans IDE、一個2D遊戲引擎來開發三個不同的2D遊戲。 本書適合想要掌握Java開發技能的讀者,可以為他們後續的職業生涯打下堅實的基礎。

作者簡介

維克多·G 布魯斯卡(Victor G Brusca) 是一位經驗豐富的軟體開發人員,擅長構建跨平台應用程序和API。他是一個積極進取的人,注重細節,注重系統/數據,對代碼有極高的要求。他擁有超過14年的軟體開發經驗,做過J2ME、T-Mobile SideKick、WebOS、Windows Phone、Xbox 360、Android、iOS 和 Web 平台上的遊戲和遊戲引擎項目。

目錄

第1章 初始設置
1 1 設置環境
1 2 體驗遊戲
1 3 小結
第2章 什麼是Java編程
2 1 計算機和編程
2 1 1 計算機編程
2 1 2 高級編程語言
2 1 3 程序/編程類型
2 2 Java編程語言
2 2 1 JRE
2 2 2 JDK
2 3 語法和語義
2 3 1 基本語法規則
2 3 2 關鍵字/留字
2 4 遊戲編程
2 4 1 遊戲主循環
2 4 2 程序結構
2 4 3 本書遊戲概述
2 5 小結
第3章 變數
3 1 數據類型
3 1 1 基本數據類型
3 1 2 使用基本數據類型
3 1 3 遊戲編程挑戰1:基本數據類型
3 1 4 解決方案
3 2 高級數據類型
3 2 1 var關鍵字和動態類型
3 2 2 數組
3 2 3 使用數組
3 2 4 遊戲編程挑戰2:數組
3 2 5 解決方案
3 2 6 列表
3 2 7 使用列表
3 2 8 遊戲編程挑戰3:ArrayList
3 2 9 解決方案
3 3 小結
第4章 深入表達式和作符、流程式控制制以及變數
4 1 表達式和作符
4 2 數值表達式
4 3 布爾表達式
4 4 賦值表達式
4 5 遞增/遞減表達式
4 6 按位表達式
4 7 移位表達式
4 8 作符和作符先級
4 9 流程式控制制
4 9 1 if-else語句
4 9 2 switch語句
4 9 3 try-catch語句
4 9 4 遊戲編程挑戰4:流程式控制制
4 9 5 解決方案
4 10 深入變數
4 10 1 枚舉
4 10 2 非常基本的Java類
4 10 3 強制類型轉換
4 10 4 遊戲編程挑戰5:枚舉
4 10 5 解決方案
4 11 小結
第5章 更多數據結構
5 1 多維數組
5 1 1 聲明多維數組
5 1 2 使用多維數組
5 2 哈希
5 2 1 聲明Hashtable
5 2 2 使用Hashtable
5 3 棧
5 3 1 聲明棧
5 3 2 使用棧
5 4 隊列
5 5 參數化類型和數據結構
5 6 遊戲編程挑戰6:棧
5 7 解決方案
5 8 小結
第6章 循環和迭代
6 1 for 循環
6 1 1 基本for循環
6 1 2 for-each 循環
6 2 while循環
6 2 1 基本while循環
6 2 2 遊戲主循環
6 3 do-while循環
6 4 break和continue
6 5 遊戲編程挑戰7:for-each循環
6 6 解決方案
6 7 小結
第7章 對象、類和OOP
7 1 類
7 1 1 欄位
7 1 2 方法
7 1 3 靜態成員
7 1 4 構造函數
7 2 遊戲編程挑戰8:MmgBmp類
7 3 解決方案
7 4 遊戲編程挑戰9:ScreenGame類
7 5 解決方案
7 6 類的高級主題
7 6 1 訪問
7 6 2 類的設計
7 6 3 static main入口點
7 7 遊戲編程挑戰10:Dungeon Trap的靜態主入口點
7 8 解決方案
7 9 小結
第8章 封裝、繼承和多態性
8 1 封裝
8 2 繼承
8 2 1 遊戲編程挑戰11:繼承
8 2 2 解決方案
8 3 多態性
8 3 1 遊戲編程挑戰12:多態性
8 3 2 解決方案
8 4 導入類庫
8 5 視頻遊戲項目結構
8 5 1 遊戲編程挑戰13:新建遊戲項目
8 5 2 解決方案
8 6 小結
第9章 調試技術
9 1 輸出跟蹤
9 2 IDE的調試功能
9 3 異常
9 3 1 異常處理
9 3 2 定義異常
9 3 3 棧跟蹤
9 4 小結
第10章 結語
10 1 學成就
10 2 技能提升建議
10 3 後會有期


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