| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202410*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Scratch 3.0青少年遊戲設計趣味詳解 ISBN:9787122455130 出版社:化學工業 著編譯者:戴鳳智 尹迪 袁亞聖 頁數:188 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1683517 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書為青少年學習Scratch編程提供指導。全書共分為8章,第1∼2章介紹Scratch的特色與安裝方法以及一些基本概念和操作;第3章講解4個入門級的遊戲設計;第4∼5章將Scratch與數學聯繫起來,介紹雞兔同籠問題和階乘的計算,以及繪製各種圖形的腳本;第6章講解兩個稍微複雜的情景展示遊戲:第7章介紹體感遊戲,在設計切西瓜的遊戲中進一步體驗Scratch編程的魅力;第8章講解如何利用Scratch控制樂高機器人做體操。 本書適合青少年朋友自學或在家長和老師的指導下學習,也可以作為學校相關專業輔導教材。目錄 第1章 Scratch軟體介紹1 1 數學與編程 1 1 1 數學和編程的關係 1 1 2 Scratch的編程優勢 1 2 Scratch 3 0 1 2 1 Scratch 3 0的特點 1 2 2 Scratch 3 0的安裝 第2章 Scratch的基本操作 2 1 編程三元素 2 1 1 積木 2 1 2 腳本 2 1 3 角色 2 2 造型 2 3 聲音 2 4 事件 2 5 自製積木 2 6 添加擴展 第3章 用Scratch製作入門級簡單遊戲 3 1 樂隊演奏 3 2 迷宮探險 3 3 打地鼠 3 4 海底兩萬里 第4章 用Scratch解決數學問題 4 1 雞兔同籠問題 4 1 1 假設法 4 1 2 隨機法 4 2 階乘的計算 第5章 用Scratch繪製幾何圖形 5 1 正弦定理和餘弦定理 5 2 繪製三角形 5 2 1 繪製直角三角形 5 2 2 繪製正三角形 5 3 繪製四邊形和多邊形 5 3 1 繪製四邊形 5 3 2 繪製多邊形 5 4 旋轉的藝術 5 4 1 繪製旋轉的藝術圖案 5 4 2 自製積木 第6章 用Scratch進行情景設置與編程 6 1 走馬燈動畫製作 6 1 1 情景介紹 6 1 2 情景編程 6 2 車窗外面的世界 6 2 1 情景介紹 6 2 2 情景編程 6 2 3 遊戲的改進版 第7章 用Scratch設計體感遊戲切西瓜 7 1 規劃遊戲 7 2 設計角色 7 3 編輯腳本 第8章 用Scratch操控機器人EV3 8 1 介紹機器人EV3 8 2 在Scratch中激活EV3 8 3 製作體操機器人 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |