| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202410*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:Scratch 3.0少兒編程從入門到精通 (進階版) ISBN:9787122458063 出版社:化學工業 著編譯者:戴鳳智 溫浩康 郝宏博 頁數:142 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1683495 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 Scratch 3.0少兒編程從入門到精通 (進階版) 787122458063 戴鳳智 溫浩康 郝宏博 內容簡介 本書基於Scratch 3 0圖形化編程工具,用通俗易懂的語言介紹Scratch 3 0編程方法,並通過具體的遊戲開發設計實例,帶領讀者邊學邊玩,培養邏輯思維能力和表達能力,激發想象力與創造力。 本書共分為8章。第1∼5章介紹Scratch 3 0及其編程工具、運行方式和編程技巧。第6∼8章講解利用Scratch 3 0開發三個大型經典遊戲——「海底追晶」「迷宮探險」和「一飛衝天」,在實踐中幫助讀者精通Scratch 3 0編程。 本書適合青少年自學或在家長與老師的指導下學習,也可以作為青少年編程教學的專業輔導教材。目錄 第1章 再談少兒學Scratch編程1 1 STEAM教育與編程 1 1 1 STEAM教育理念 1 1 2 編程語言的選擇 1 2 Scratch少兒編程 1 3 少兒編程是通往人工智慧、大數據時代的梯 1 4 Scratch少兒編程的方向 第2章 Scratch 3 0開發環境 2 1 Scratch 3 0簡介 2 2 Scratch的作界面 2 2 1 程序窗口 2 2 2 主要作 第3章 Scratch 3 0程序運行的三種方式 3 1 順序執行方式 3 1 1 順序執行的例子 3 1 2 順序執行的拓展 3 2 循環執行方式 3 2 1 循環執行的例子 3 2 2 循環執行的拓展 3 3 判斷(選擇)執行方式 3 3 1 判斷(選擇)執行的例子 3 3 2 判斷(選擇)執行的拓展 第4章 Scratch 3 0中的坐標和角色的移動 4 1 Scratch 3 0中的坐標 4 2 拓展練 第5章 用畫筆描繪美麗的花朵 5 1 蝴蝶的動作 5 2 花朵1的動作 5 3 花朵2的動作 第6章 Scratch 3 0大型遊戲開發1:海底追晶 6 1 遊戲的設計與編程 6 1 1 設計遊戲的畫面 6 1 2 設計小橘的角色 6 1 3 設計毒海星角色 6 1 4 設計水晶角色 6 1 5 后的完善 6 2 遊戲的改進 第7章 Scratch 3 0大型遊戲開發2:迷宮探險 7 1 遊戲的設計與編程 7 1 1 設計遊戲的畫面 7 1 2 設計小貓的角色 7 1 3 設計甜甜圈角色 7 1 4 完善小貓的運動 7 1 5 設計小貓的敵人——怪物 7 1 6 設計小貓的敵人——蝙蝠 7 2 遊戲的改進 第8章 Scratch 3 0大型遊戲開發3:一飛衝天 8 1 遊戲的設計與編程 8 1 1 設計活潑的小貓 8 1 2 設計大樹的角色 8 1 3 增加變數來記錄數據 8 1 4 通過克隆設計角色 8 1 5 后的完善 8 2 遊戲的改進 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |