| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202409*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:軟件開發技術基礎 第4版 ISBN:9787111765684 出版社:機械工業 著編譯者:趙英良 仇國巍 衛顏俊 頁數:308 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1681111 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書介紹了軟體開發中常用的基本原理、方法和技術。主要內容包括軟體開發方法、數據結構及其應用、操作系統及應用程序開發、數據管理及應用程序開發、網路及應用程序開發、多媒體編程技術及實驗等。本書以Python語言為程序的承載語言,包括可視化程序設計、進程及線程程序設計、資料庫應用程序設計、圖形圖像和音視頻程序設計等內容。除第1章外,每章都有實例並附適量的習題。在實例中融入思政元素,讓讀者在技術學習中感受中國文化,感受美和力量。 本書結構合理、條理清晰、內容實用,可作為普通高等院校理工類非計算機專業的軟體技術、軟體開發類課程的教材,也可供相關開發人員參考。目錄 前言第1章 軟體開發方法 1 1 軟體工程概述 1 1 1 軟體的特徵 1 1 2 軟體工程 1 1 3 生命周期模型 1 2 軟體開發過程 1 2 1 需求分析 1 2 2 軟體設計 1 2 3 軟體實現 1 2 4 軟體測試 1 2 5 軟體維護 1 2 6 面向對象軟體開發的常用工具 1 3 計算模式簡述 1 3 1 集中式計算模式 1 3 2 C/S計算模式 1 3 3 B/S計算模式 1 4 習題 第2章 數據結構及其應用 2 1 數據結構的基本概念 2 2 線性數據結構 2 2 1 順序表 2 2 2 棧 2 2 3 隊列 2 2 4 單鏈表 2 2 5 實例:迷宮尋路 2 3 查找和排序 2 3 1 查找基本概念 2 3 2 常用查找方法 2 3 3 排序基本概念 2 3 4 常用排序方法 2 4 樹和二叉樹 2 4 1 樹的基本概念 2 4 2 二叉樹的實現 2 4 3 二叉樹的遍歷 2 4 4 二叉排序樹 2 4 5 實例:哈夫曼樹 2 5 圖結構 2 5 1 圖的基本概念 2 5 2 圖結構的實現 2 5 3 圖的遍歷方法 2 5 4 實例:最小生成樹 2 6 習題 第3章 操作系統及應用程序開發 3 1 操作系統概述 3 1 1 操作系統的概念 3 1 2 操作系統的類型 3 1 3 常見操作系統簡介 3 2 操作系統的資源管理 3 2 1 進程管理 3 2 2 存儲管理 3 2 3 設備管理 3 2 4 文件管理 3 2 5 用戶介面 3 3 基於Python的Windows操作系統應用程序設計 3 3 1 線程和進程 3 3 2 內存管理和內存文件 3 3 3 文件管理 3 3 4 動態鏈接庫和Windows API 3 3 5 圖形界面 3 4 實例:圖片瀏覽器 3 4 1 功能描述 3 4 2 問題分析和系統設計 3 4 3 源程序 3 5 習題 第4章 數據管理及應用程序開發 4 1 資料庫技術基礎 4 1 1 關係模型的基本概念 4 1 2 關係規範化理論 4 1 3 關係資料庫設計 4 1 4 關係資料庫標準語言SQL 4 1 5 非關係資料庫 4 2 資料庫編程 4 2 1 資料庫管理系統簡介 4 2 2 資料庫應用程序設計 4 2 3 資料庫編程實例 4 3 實例:基於Python的可視化圖書管理系統 4 3 1 功能設計與資料庫設計 4 3 2 控制台程序設計 4 3 3 可視化程序設計 4 4 習題 第5章 網路及應用程序開發 5 1 Internet編程基本知識 5 1 1 網路體繫結構 5 1 2 TCP/IP地址模式 5 1 3 傳輸層協議 5 2 Socket編程 5 2 1 Socket基本知識 5 2 2 基於TCP的客戶端/伺服器編程 5 2 3 基於UDP的客戶端/伺服器編程 5 3 迭代伺服器和併發伺服器編程 5 3 1 迭代伺服器編程 5 3 2 併發伺服器編程 5 4 Internet協議模塊編程 5 4 1 使用http server模塊實現一個Web伺服器 5 4 2 使用urllib模塊獲取網頁 5 4 3 使用requests模塊進行網頁圖片提取 5 4 4 使用bs4模塊進行網路爬蟲設計 5 5 實例:支持多人聊天的可視化程序設計 5 6 習題 第6章 多媒體編程技術 6 1 繪圖編程技術 6 1 1 Matplotlib庫概述 6 1 2 基本圖形繪製 6 1 3 字體、圖例和坐標軸 6 1 4 實現一頁多圖 6 1 5 生成GIF動畫 6 2 圖像編程技術 6 2 1 圖像庫Pillow 6 2 2 圖像的簡單編輯 6 2 3 圖像幾何變換 6 2 4 繪製幾何圖形和文字 6 2 5 圖像增強 6 2 6 圖像過濾器 6 3 音視頻編程技術 6 3 1 音頻錄製與回放 6 3 2 音頻編輯 6 3 3 視頻回放 6 3 4 視頻編輯 6 4 實例:編程語言流行度變化圖 6 5 習題 附錄實驗 實驗1 利用順序表實現一元多項式 實驗2 利用棧計算四則運算表達式的值 實驗3 二叉樹的生成和遍歷 實驗4 學生成績的查找和排序 實驗5 Windows多線程程序設計 實驗6 圖片瀏覽器 實驗7 資料庫的建立和操作 實驗8 資料庫編程 實驗9 消息回聲 實驗10 訪問計數器 實驗11 搜索網頁圖片 實驗12 繪製曲線與折線圖 實驗13 繪製散點圖、柱狀圖和餅圖 實驗14 利用數據生成動畫 實驗15 視頻播放器 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |