AI+3ds Max 2025從新手到高手-微課版 來陽 9787302671589 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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書名:AI+3ds Max 2025從新手到高手-微課版
ISBN:9787302671589
出版社:清華大學
著編譯者:來陽
叢書名:從新手到高手
頁數:216
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1681014
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內容簡介

本書是一本主講如何藉助AI繪畫軟體Stable Diffusion提供創意思路,然後使用中文版3ds Max 2025軟體來進行三維動畫製作的技術讀物。全書共11章,包括3ds Max軟體的界面組成、模型製作、燈光技術、攝影機技術、材質紋理、動畫技術、粒子系統、動力學動畫及三維與AI軟體結合使用的綜合實例。本書結構清晰、內容全面、通俗易懂,各章均設計了相對應的實用案例,並詳細闡述了製作原理及操作步驟,注重提升讀者的軟體實際操作能力。另外,本書附帶的教學資源內容豐富,包括本書所有案例的工程文件、貼圖文件和多媒體教學錄像,便於讀者學以致用。 本書非常適合作為高校和培訓機構動畫專業的相關課程教材,也可以作為廣大三維動畫愛好者的自學參考用書。另外,本書內容採用3ds Max 2025版本進行設計製作,請讀者注意。

作者簡介

來陽 出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士、風景園林碩士雙碩士學位。 Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。 工作經歷 曾就職于北京第五映像空間動畫製作有限公司,擔任三維動畫師,參與制作大型三維兒童動畫片《蔬菜寶寶》和《企鵝部落》。 曾就職于北京水晶石數字科技股份有限公司,擔任三維動畫師,參與制作大量地產表現動畫項目。 曾就職于長春知和國際動漫遊戲產業園,擔任三維動畫教師。 現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講3ds Max、Maya等軟體的圖像技術課程。 已出版專業書籍 《中文版3ds Max/VRay效果圖製作基礎培訓教程》 《3ds Max 2015中文版從入門到精通》 《渲染王3ds Max/VRay項目案例表現技術精粹》 《渲染王3ds Max/VRay建築表現全模型渲染技術精粹》 《渲染王3ds Max三維特效動畫技術》 《中文版3ds Max 2016從新手到高手》 《中文版Maya 2017完全實戰技術手冊》 《突破平面3ds Max/VRay/Arnold室內設計與製作剖析》 《3ds Max 2018超級學習手冊》 《Maya 2018完全實戰技術手冊》 《突破平面Maya燈光材質渲染剖析》 《渲染王3ds Max三維特效動畫實戰剖析》 《3ds Max 2020從新手到高手》

目錄

第1章 熟悉中文版3ds Max 2025
1 1 中文版3ds Max 2025概述
1 2 中文版3ds Max 2025的應用範圍
1 3 中文版3ds Max 2025的工作界面
1 3 1 歡迎屏幕
1 3 2 菜單欄
1 3 3 主工具欄
1 3 4 Ribbon工具欄
1 3 5 場景資源管理器
1 3 6 工作視圖
1 3 7 命令面板
1 3 8 時間滑塊和軌跡欄
1 3 9 提示行和狀態欄
1 3 10 動畫控制區
1 3 11 視口導航
1 4 軟體基礎作
1 4 1 基礎知識:更改軟體界面顏色
1 4 2 基礎知識:視圖控制
1 4 3 基礎知識:窗口與交模式選擇
1 4 4 基礎知識:複製對象
第2章 幾何體建模
2 1 幾何體概述
2 2 標準基本體
2 2 1 基礎知識:創建圓柱體模型
2 2 2 實例:石膏模型
2 3 建築對象
2 3 1 實例:門模型
2 3 2 實例:螺旋樓梯模型
第3章 圖形建模
3 1 圖形建模概述
3 2 樣條線
3 2 1 基礎知識:創建矩形圖形
3 2 2 基礎知識:創建文本圖形
3 2 3 基礎知識:創建截面圖形

第4章 多邊形建模
第5章 燈光技術
第6章 攝影機技術
第7章 材質與貼圖
第8章 動畫技術
第9章 粒子系統
第10章 動力學動畫
第11章 渲染與AI繪畫
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