*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202406*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:After Effects MG動畫基礎案例教程 ISBN:9787302648611 出版社:清華大學 著編譯者:沈飛 許佳琴 頁數:220 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1681028 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書分為六個項目,按照MG動畫相關教學特點,從概述到MG短片製作,由易到難循序漸進地進行項目安排,分別設置MG動畫概述、After Effects MG動畫基礎案例、MG動畫常用插件與腳本、MG動畫常規運動案例、AE圖層類動效綜合案例、MG動畫動態視覺實戰案例等項目供課程教學使用。 本書為新形態教材,以微課視頻+文字內容的形式對各個案例操作步驟進行細緻講解。由於每位讀者需求不同,本書只記錄了重要的操作步驟,細緻的技巧和參數均在視頻中體現。 本書可作為高等職業院校藝術類專業的教學用書,也可作為相關企業的崗位培訓和自學用書。目錄 項目一 MG動畫概述任務一 初識MG動畫 任務二 MG動畫的行業起源和現狀 任務三 MG動畫的風格分類 任務四 MG動畫的設計原則 項目二 After Effects MG動畫基礎案例 任務一 After Effects工作界面 任務二 After Effects的工作流程 任務三 圖層的類型與時間軸的控制 任務四 蒙版與軌道遮罩製作技巧 任務五 父子級關聯與路徑動畫製作技巧 任務六 3D圖層與攝像機製作技巧 任務七 圖表編輯器與常用表達式製作技巧 項目三 MG動畫常用插件與腳本 任務一 牛頓動力學插件 任務二 Duik角色綁定腳本 任務三 AutoSway自動搖擺腳本 項目四 MG動畫常規運動案例 任務一 彈性運動案例製作技巧 任務二 慣性運動案例製作技巧 任務三 曲線運動案例製作技巧 項目五 AE圖層類動效綜合案例 項目六 MG動畫動態視覺實戰案例 任務一 動態海報製作 任務二 MG廣告短片場景案例製作 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |