*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:遊戲開發基礎-基於Unity遊戲引擎 ISBN:9787121477348 出版社:電子工業 著編譯者:張帆 頁數:327 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1678068 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書是國家級一流本科專業(數字媒體技術)課程「遊戲開發基礎」的指定數材,同時被列為浙江省普通本科高校「十四五」重點立項建設教材。本書以Unity遊戲引擎為平台,詳細闡述了12款經典遊戲的實現方法,這些遊戲包括《打地鼠》、《記憶翻牌》、《拼圖》、《推箱子》、《俄羅斯方塊》、《華容道》、《連連看》、《三消》、《掃雷》、《貪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通過本書的學習和實踐,讀者能夠全面理解和掌握遊戲開發的核心演算法,同時深刻領悟數據結構等基礎知識在遊戲開發中的實際應用,培養全面的工程思維。通過學習本書內容,讀者不僅能夠熟練掌握遊戲引擎的運用,更能夠靈活運用數據結構、數學思路等理論知識進行遊戲創作。 本書既適合作為各院校相關專業的教材,又適合作為對遊戲開發感興趣的讀者的參考書。作者簡介 張帆,男,廣東省潮州人,碩士,講師,師從中國傳媒大學計算機學院計算機應用技術(數字娛樂與動畫技術方向)專業的扈文峰教授。目前任職于浙江傳媒學院新媒體學院數字媒體技術專業(數字遊戲設計方向)。主要研究方向為數字娛樂互動技術和遊戲引擎原理。主要負責的課程有遊戲關卡設計、遊戲腳本編程、遊戲引擎原理和遊戲實戰開發等。使用Unity3D引擎已有將近5年時間,主要代表作有基於Android平台的休閒遊戲《沖項球》,基於Web平台的虛擬旅遊《嘉興南湖虛擬漫遊系統》和《3D上海一大舊址虛擬漫遊》,「防火減災」嚴肅教育遊戲《烈火逃生》和「環境保護」嚴肅教育遊戲《生命只在呼吸之間》等。目錄 第1章 遊戲引擎介紹1 1 多平台發布的Unity 1 2 Unity的下載和安裝 1 2 1 下載Unity 1 2 2 安裝Unity 1 2 3 註冊Unity 1 2 4 啟動Unity 1 3 Unity編輯器的布局 1 3 1 標題欄 1 3 2 主菜單欄 1 3 3 Project(項目資源)窗口 1 3 4 Hierarchy(層級)窗口 1 3 5 Scene(場景)窗口 1 3 6 Inspector(組件)窗口 1 3 7 Game(遊戲預覽)窗口 1 3 8 Console(控制台)窗口 1 4 自定義窗口布局 1 4 1 使用Unity內置的窗口布局功能 1 4 2 自由設定窗口布局 1 5 本章小結 1 6 練習題 第2章 打地鼠 2 1 遊戲簡介 2 2 遊戲規則 2 3 遊戲開發核心思路 2 3 1 洞口位置的存儲結構和計算 2 3 2 地鼠出現頻率的控制 2 3 3 地鼠的隨機生成和銷毀 2 3 4 遊戲時長和分數 2 3 5 遊戲流程圖 2 4 遊戲實現 2 4 1 資源的導入與Sorting Layer 2 4 2 生成洞口 2 4 3 地鼠的生成 2 4 4 打擊地鼠 2 4 5 計時功能 2 4 6 計分功能 2 4 7 遊戲結束 2 4 8 修改地鼠出現頻率 2 4 9 修改圖標 2 4 10 添加音效 2 4 11 重新開始遊戲 2 4 12 導出遊戲 2 5 本章小結 2 6 練習題 第3章 記憶翻牌 3 1 遊戲簡介 3 2 遊戲規則 3 3 遊戲開發核心思路 3 3 1 生成卡牌池 3 3 2 洗牌 3 3 3 卡牌狀態 3 3 4 遊戲計分 3 3 5 遊戲流程圖 3 4 遊戲實現 第4章 拼圖 第5章 推箱子 第6章 俄羅斯方塊 第7章 華容道 第8章 連連看 第9章 三消 第10章 掃雷 第11章 貪吃蛇 第12章 五子棋 第13章 跳棋 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |