遊戲開發基礎-基於Unity遊戲引擎 張帆 9787121477348 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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書名:遊戲開發基礎-基於Unity遊戲引擎
ISBN:9787121477348
出版社:電子工業
著編譯者:張帆
頁數:327
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1678068
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內容簡介

本書是國家級一流本科專業(數字媒體技術)課程「遊戲開發基礎」的指定數材,同時被列為浙江省普通本科高校「十四五」重點立項建設教材。本書以Unity遊戲引擎為平台,詳細闡述了12款經典遊戲的實現方法,這些遊戲包括《打地鼠》、《記憶翻牌》、《拼圖》、《推箱子》、《俄羅斯方塊》、《華容道》、《連連看》、《三消》、《掃雷》、《貪吃蛇》、《五子棋》和《跳棋》。通過本書的學習和實踐,讀者能夠全面理解和掌握遊戲開發的核心演算法,同時深刻領悟數據結構等基礎知識在遊戲開發中的實際應用,培養全面的工程思維。通過學習本書內容,讀者不僅能夠熟練掌握遊戲引擎的運用,更能夠靈活運用數據結構、數學思路等理論知識進行遊戲創作。 本書既適合作為各院校相關專業的教材,又適合作為對遊戲開發感興趣的讀者的參考書。

作者簡介

張帆,男,廣東省潮州人,碩士,講師,師從中國傳媒大學計算機學院計算機應用技術(數字娛樂與動畫技術方向)專業的扈文峰教授。目前任職于浙江傳媒學院新媒體學院數字媒體技術專業(數字遊戲設計方向)。主要研究方向為數字娛樂互動技術和遊戲引擎原理。主要負責的課程有遊戲關卡設計、遊戲腳本編程、遊戲引擎原理和遊戲實戰開發等。使用Unity3D引擎已有將近5年時間,主要代表作有基於Android平台的休閒遊戲《沖項球》,基於Web平台的虛擬旅遊《嘉興南湖虛擬漫遊系統》和《3D上海一大舊址虛擬漫遊》,「防火減災」嚴肅教育遊戲《烈火逃生》和「環境保護」嚴肅教育遊戲《生命只在呼吸之間》等。

目錄

第1章 遊戲引擎介紹
1 1 多平台發布的Unity
1 2 Unity的下載和安裝
1 2 1 下載Unity
1 2 2 安裝Unity
1 2 3 註冊Unity
1 2 4 啟動Unity
1 3 Unity編輯器的布局
1 3 1 標題欄
1 3 2 主菜單欄
1 3 3 Project(項目資源)窗口
1 3 4 Hierarchy(層級)窗口
1 3 5 Scene(場景)窗口
1 3 6 Inspector(組件)窗口
1 3 7 Game(遊戲預覽)窗口
1 3 8 Console(控制台)窗口
1 4 自定義窗口布局
1 4 1 使用Unity內置的窗口布局功能
1 4 2 自由設定窗口布局
1 5 本章小結
1 6 練習題
第2章 打地鼠
2 1 遊戲簡介
2 2 遊戲規則
2 3 遊戲開發核心思路
2 3 1 洞口位置的存儲結構和計算
2 3 2 地鼠出現頻率的控制
2 3 3 地鼠的隨機生成和銷毀
2 3 4 遊戲時長和分數
2 3 5 遊戲流程圖
2 4 遊戲實現
2 4 1 資源的導入與Sorting Layer
2 4 2 生成洞口
2 4 3 地鼠的生成
2 4 4 打擊地鼠
2 4 5 計時功能
2 4 6 計分功能
2 4 7 遊戲結束
2 4 8 修改地鼠出現頻率
2 4 9 修改圖標
2 4 10 添加音效
2 4 11 重新開始遊戲
2 4 12 導出遊戲
2 5 本章小結
2 6 練習題
第3章 記憶翻牌
3 1 遊戲簡介
3 2 遊戲規則
3 3 遊戲開發核心思路
3 3 1 生成卡牌池
3 3 2 洗牌
3 3 3 卡牌狀態
3 3 4 遊戲計分
3 3 5 遊戲流程圖
3 4 遊戲實現

第4章 拼圖
第5章 推箱子
第6章 俄羅斯方塊
第7章 華容道
第8章 連連看
第9章 三消
第10章 掃雷
第11章 貪吃蛇
第12章 五子棋
第13章 跳棋
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