*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202409*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:AIGC時代-遊戲美術設計與AI繪畫應用從入門到精通 ISBN:9787301353714 出版社:北京大學 著編譯者:于國輝 頁數:222 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1678067 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書以當前AI繪畫領域熱門的AI繪畫工具Stable Diffusion和Midjourney為例,全面系統地講述了它們的應用方法、繪畫技巧,以及在遊戲美術設計領域中的實戰應用。 全書共分11章,第1∼4章介紹了遊戲美術設計和AI工具原理方面的基礎知識;第5∼9章介紹了Stable Diffusion和Midjourney的基礎操作和使用方法,包括Stable Diffusion的安裝使用和Midjourney的註冊、登錄與訂閱流程,Stable Diffusion的插件與模型訓練,Stable Diffusion和Midjourney生成圖像的操作步驟;第10章通過一個遊戲實戰項目,講解了Stable Diffusion和Midjourney在遊戲創意、刻畫、設計階段的應用;第11章為擴展部分,介紹了Stable Diffusion和Midjourney等AI繪畫工具與其他工具的搭配使用。 本書適合視覺藝術工作者、AI繪畫愛好者、獨立遊戲開發者閱讀,也適合文案、短視頻、漫畫等內容創作者學習。此外,本書還可以作為中、高職及本科院校相關專業的教材。無論讀者是否具備專業背景,都能從本書中得到AI繪畫方面的全面指導和創意靈感啟發。作者簡介 於國輝,遊戲美術設計總監。畢業於重慶理工大學,2014年從事遊戲原畫設計至今,曾在光宇遊戲等多家國內一線遊戲公司任職。從2020年開始接觸AI繪畫工具,通過自身大量實踐和印證之後,對AI遊戲美術設計與繪畫有了較為深刻的研究和理解,並利用AI技術參与過多個商業美術設計項目的實際應用,完成了多套有可行性的落地案例,精通Stable Diffusion和Midjourney等主流Al繪畫工具,同時對原畫設計也有著豐富的設計與教授經驗。目錄 第1章 快速認識遊戲美術設計1 1 美術設計的基本原理 1 1 1 美術設計中的構圖 1 1 2 色彩與光影 1 1 3 風格和細節 1 2 商業美術的發展 1 2 1 工業時代的美術 1 2 2 商業插畫的出現 1 2 3 工業設計是什麼 1 3 遊戲產業的興起 1 3 1 電子遊戲的前身 1 3 2 遊戲產業的發展 1 3 3 網路遊戲產業 1 4 遊戲美術師 1 4 1 遊戲美術師的誕生 1 4 2 遊戲美術師的職業分工 1 4 3 國內遊戲美術師概況 第2章 遊戲美術設計的內容 2 1 遊戲美術設計的概念 2 1 1 遊戲美術設計是什麼 2 1 2 遊戲美術設計的特點 2 1 3 早期與現代遊戲美術設計的差異 2 1 4 單機遊戲和網路遊戲美術設計的區別 2 2 遊戲角色設計 2 2 1 遊戲角色設計的特點 2 2 2 遊戲角色與現實人物的區別 2 2 3 遊戲角色與動漫角色的區別 2 3 遊戲場景和道具設計 2 3 1 什麼是遊戲場景設計 2 3 2 什麼是遊戲道具設計 2 3 3 遊戲場景和道具設計的特點 2 3 4 遊戲場景與現實場景的區別 2 3 5 遊戲和影視動漫中的場景和道具設計有什麼區別 2 4 遊戲特效設計 2 4 1 什麼是遊戲特效 2 4 2 遊戲特效的應用範圍 2 4 3 遊戲特效的設計特點 2 5 遊戲界面設計 2 5 1 什麼是遊戲界面設計 2 5 2 遊戲界面設計的目的 2 5 3 遊戲界面設計的特點 第3章 新時代的數字生成工具:AIGC 第4章 AI繪畫工具在遊戲美術設計中的應用 第5章 快速上手AI繪畫工具Stable Diffusion 第6章 Stable Diffusion生圖方法與技巧 第7章 Stable Diffusion插件的使用 第8章 Stable Diffusion的模型訓練 第9章 快速上手AI繪畫工具Midjourney 第10章 項目實戰:AI繪畫工具在遊戲美術設計中的應用 第11章 AI繪畫工具與其他工具的搭配使用 附錄1 Midjourney指令速查表 附錄2 Midjourney參數速查表 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |