*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202404*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:如何寫出「抓人」的故事 ISBN:9787522526867 出版社:九州 著編譯者:保拉.穆尼埃 頁數:414 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1676272 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 你一定有過通宵看書或「追劇」的經驗吧?雖然明知道該讓身體和大腦休息了,但就是停不下來,想一口氣看完!無論小說、回憶錄,還是影視作品,那些令人手不釋卷、欲罷不能、無法抗拒的故事永遠是讀者們的最愛。而對於創作者來說,想要寫出真正抓人的好故事,手握吸引人的故事主題、有趣的人物、生動的細節可遠遠不夠!你還需要創造出環環相扣的情節和令人無法呼吸的節奏! 這是一本獨一無二的情節構思完全指南,為你揭示出創作精彩故事的秘密——以場景為單位構建藍圖,一幕接一幕推進情節,一步接一步織就捕獲讀者的故事之網。本書包含大量故事專家的建議和可以隨時使用的練習,無論是新人還是老手,只要你翻開這本書,就一定能有所收穫,寫出真正有生命力的、「抓人」的精彩故事。作者簡介 保拉·穆尼埃, 作家、記者, 曾在甘內特(Gannett)、迪斯尼(DISNEY)、F&W med舊等媒體巨頭工作,后成為高級文學代理及內容策劃師。擅長創作推理驚悚、科幻、奇幻、言情等類型文學作品,同時,保拉也是美國推理作家協會理事會成員,在美國推理作家協會新英格蘭分會連任四屆會長。目錄 引言第一部分 何為情節 第一章 主題的力量 1 1 關鍵看主題! 1 2 同中有異 1 3 X遇見Y=獨特賣點 1 4 不過有件麻煩事兒 1 5 主題陳述 第二章 次要情節和主題變體 2 1 主題A催生主題B、C、D 2 2 用次要情節闡釋主題變體 2 3 融合主、次要情節 2 4 諺語的主題力量 2 5 規劃次要情節和主題變體 2 6 豐富你的主要情節以及次要情節 第三章 行動即人物:主角、反派和配角 3 1 人物驅動故事,便可為所欲為? 3 2 做,還是不做 3 3 創造複雜的人物 3 4 深入挖掘人物 第四章 場景:情節的基本單位 4 1 何為場景? 4 2 用故事問題引領創作 4 3 字裡行間 4 4 向自己的故事提問 第二部分 基於主題的三幕結構 第五章 用三幕演繹情節 5 1 三幕結構 5 2 你的故事的開頭、中間和結尾 5 3 讓三幕結構更精緻 5 4 將英雄之旅融入自己的作品 5 5 一部小說需要多少個場景? 5 6 在結尾談開頭 第六章 案例分析:《馬爾他之鷹》 6 1 薩姆·斯佩德,這到底是怎麼回事? 6 2 《馬爾他之鷹》的獨特賣點 6 3 首句和末句 6 4 「X遇見Y」以及「不過有件麻煩事兒」 6 5 《馬爾他之鷹》主題圖表 6 6 薩姆·斯佩德:行走的矛盾體 6 7 布里姬·奧肖內西:行走的矛盾體 6 8 大場景分解 6 9 斯佩德和英雄之旅 6 10 《馬爾他之鷹》:分場景解析 6 11 《馬爾他之鷹》:場景拆分 6 12 打包總結 6 13 用案例分析為創作做準備法主 第七章 場景的正負電荷 7 1 設定場景的「正電荷」與「負電荷」 7 2 玩轉索引卡 第八章 妙筆一幕接一幕 8 1 從開頭開始 8 2 處理中間 8 3 向終點衝刺 8 4 開頭、中間、結尾再來一遍 第三部分 串起故事 第九章 織就故事 9 1 主題的聲音 9 2 主題基調 9 3 主題與風格 9 4 背景:綜觀全局 9 5 幽默與主題 9 6 主題視角 9 7 人物與主題 9 8 行動中的主題 9 9 衝突的主題實質 9 10 對話:用主題說話 9 11 織就故事 第十章 節奏:讓讀者想一口氣讀完的秘密 10 1 十大節奏處理工具 第十一章 情節與組織原則 11 1 三類組織框架的原則 11 2 玩轉索引卡 11 3 寫作可遵循的組織原則 第十二章 完美情節備忘清單 12 1 滿足讀者的期待 12 2 起飛前的檢查清單 12 3 構思你的下一部,呃,書稿 致謝 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |