虛擬現實設計-IdeaVR基礎教程 劉大鵬 師嬋媛 9787313300652 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:上海交通大學
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書名:虛擬現實設計-IdeaVR基礎教程
ISBN:9787313300652
出版社:上海交通大學
著編譯者:劉大鵬 師嬋媛
頁數:173
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1674809
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內容簡介

本書共分為14章,主要是VR基礎知識、主流VR軟體和相關硬體介紹;IdeaVR各個分項的命令和功能介紹,包括場景物體創建、材質模塊、環境燈光、動畫編輯器模塊、粒子特效模塊、交互編輯器模塊等。 本書是面向VR初學者的普及性圖書,適合高等院校師生和VR愛好者及從業者閱讀使用。

作者簡介

劉大鵬,1977年生,英國伯恩茅斯大學3D計算機動畫碩士,講師。現任職于上海工藝美術職業學院,擔任數字媒體藝術專業教師。主要從事3D遊戲、動畫、VRAR虛擬現實等理論與實踐研究。公開發表了《國內外高校的數字媒體類專業教學比對和探索——以英國伯恩茅斯大學和上海工藝美術職業學院為例》《初探AR交互技術在數字媒體藝術中的應用》等論文。

目錄

第一章 虛擬現實技術的基礎知識
第一節 虛擬現實技術發展的歷史
第二節 虛擬現實技術發展的現狀
第三節 虛擬現實技術的未來
第四節 虛擬現實技術的基礎知識
第五節 主流VR方案、設備介紹
第二章 主要的VR引擎
第一節 國外主要VR引擎
第二節 國內VR引擎
第三章 IdeaVR的安裝和軟體授權
第一節 軟體安裝
第二節 軟體授權
第四章 IdeaVR的軟體架構
第一節 IdeaVR界面簡介與快捷鍵說明
第二節 IVRPlayer和IVRViewer
第三節 IVRViewer
第五章 內置資源
第一節 預設資源
第二節 模型庫
第六章 命令行說明——場景物體創建
第一節 創建模板
第二節 教學考練模塊
第三節 考試系統
第七章 材質功能介紹
第一節 材質功能簡介
第二節 材質屬性介紹
第八章 環境燈光介紹
第一節 燈光功能簡介
第二節 燈光屬性介紹
第九章 動畫功能介紹
第一節 動畫編輯器的概述
第二節 動畫製作
第十章 粒子特效介紹
第一節 粒子系統概述
第二節 粒子系統的基本參數
第三節 動態火焰效果製作
第十一章 交互編輯器介紹
第一節 交互編輯器功能簡介
第二節 邏輯單元的連接與預覽
第十二章 物理動力學介紹
第一節 剛體與碰撞體
第二節 布料
第三節 斷裂體
第四節 關節
第十三章 Python二次開發
第一節 Python的環境配置
第二節 在IdeaVR中使用Python腳本
第三節 Python模板
第十四章 場景優化介紹
第一節 遮擋剔除模塊
第二節 SSAO場景優化
第三節 AO貼圖優化
第四節 崩潰報告
參考文獻
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