| *完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202407*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:虛擬現實設計-IdeaVR基礎教程 ISBN:9787313300652 出版社:上海交通大學 著編譯者:劉大鵬 師嬋媛 頁數:173 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1674809 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書共分為14章,主要是VR基礎知識、主流VR軟體和相關硬體介紹;IdeaVR各個分項的命令和功能介紹,包括場景物體創建、材質模塊、環境燈光、動畫編輯器模塊、粒子特效模塊、交互編輯器模塊等。 本書是面向VR初學者的普及性圖書,適合高等院校師生和VR愛好者及從業者閱讀使用。作者簡介 劉大鵬,1977年生,英國伯恩茅斯大學3D計算機動畫碩士,講師。現任職于上海工藝美術職業學院,擔任數字媒體藝術專業教師。主要從事3D遊戲、動畫、VRAR虛擬現實等理論與實踐研究。公開發表了《國內外高校的數字媒體類專業教學比對和探索——以英國伯恩茅斯大學和上海工藝美術職業學院為例》《初探AR交互技術在數字媒體藝術中的應用》等論文。目錄 第一章 虛擬現實技術的基礎知識第一節 虛擬現實技術發展的歷史 第二節 虛擬現實技術發展的現狀 第三節 虛擬現實技術的未來 第四節 虛擬現實技術的基礎知識 第五節 主流VR方案、設備介紹 第二章 主要的VR引擎 第一節 國外主要VR引擎 第二節 國內VR引擎 第三章 IdeaVR的安裝和軟體授權 第一節 軟體安裝 第二節 軟體授權 第四章 IdeaVR的軟體架構 第一節 IdeaVR界面簡介與快捷鍵說明 第二節 IVRPlayer和IVRViewer 第三節 IVRViewer 第五章 內置資源 第一節 預設資源 第二節 模型庫 第六章 命令行說明——場景物體創建 第一節 創建模板 第二節 教學考練模塊 第三節 考試系統 第七章 材質功能介紹 第一節 材質功能簡介 第二節 材質屬性介紹 第八章 環境燈光介紹 第一節 燈光功能簡介 第二節 燈光屬性介紹 第九章 動畫功能介紹 第一節 動畫編輯器的概述 第二節 動畫製作 第十章 粒子特效介紹 第一節 粒子系統概述 第二節 粒子系統的基本參數 第三節 動態火焰效果製作 第十一章 交互編輯器介紹 第一節 交互編輯器功能簡介 第二節 邏輯單元的連接與預覽 第十二章 物理動力學介紹 第一節 剛體與碰撞體 第二節 布料 第三節 斷裂體 第四節 關節 第十三章 Python二次開發 第一節 Python的環境配置 第二節 在IdeaVR中使用Python腳本 第三節 Python模板 第十四章 場景優化介紹 第一節 遮擋剔除模塊 第二節 SSAO場景優化 第三節 AO貼圖優化 第四節 崩潰報告 參考文獻 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |