*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:3ds Max核心應用案例教程 (全彩慕課版) (3ds Max 2020) ISBN:9787115637796 出版社:人民郵電 著編譯者:朱曉莉 張耀 頁數:218 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1670822 可大量預訂,請先連絡。 【台灣高等教育出版社簡體書】 3ds Max核心應用案例教程 (全彩慕課版) (3ds Max 2020) 787115637796 朱曉莉 張耀 內容簡介 本書全面、系統地介紹3ds Max的相關知識和操作技巧,包括初識3ds Max、3ds Max基礎知識、創建基本幾何體、創建二維圖形、創建三維模型、創建複合對象、創建高級模型、設置材質和紋理貼圖、應用燈光和攝影機、渲染、動畫製作、綜合設計實訓等內容。 本書以課堂案例為主線,通過案例操作,學生可以快速熟悉軟體功能。軟體功能解析部分能夠幫助學生深入學習軟體操作技巧;課堂練習和課後習題部分可以幫助學生提高實際應用能力。綜合設計實訓設有6個商業設計項目,旨在幫助學生拓寬設計思路,順利達到實戰水平。 本書可作為高等職業院校數字媒體類專業3ds Max課程的教材,也可作為3ds Max自學人員的參考書。目錄 第1章 初識3ds Max1 1 3ds Max概述 1 2 3ds Max的歷史 1 3 3ds Max的應用領域 1 3 1 室內設計 1 3 2 節目包裝 1 3 3 影視特效 1 3 4 工業設計 1 3 5 建築可視化 1 3 6 生物化學 1 3 7 醫療衛生 1 3 8 軍事科技 第2章 3ds Max基礎知識 2 1 操作界面 2 2 坐標系統 2 3 對象的選擇方式 2 3 1 使用選擇工具選擇 2 3 2 使用區域選擇 2 3 3 使用「編輯」菜單選擇 2 3 4 使用過濾器選擇 2 4 對象的群組 2 4 1 組的創建與分離 2 4 2 組的編輯與修改 2 5 物體的變換 2 5 1 移動物體 2 5 2 旋轉物體 2 5 3 縮放物體 2 6 物體的複製 2 6 1 直接複製物體 2 6 2 利用鏡像工具複製物體 2 6 3 利用間隔工具複製物體 2 6 4 利用陣列工具複製物體 2 7 捕捉工具 2 7 1 3種捕捉工具 2 7 2 捕捉開關 2 7 3 角度捕捉 2 7 4 百分比捕捉 2 7 5 捕捉工具的參數設置 2 8 對齊工具 2 9 撤銷和重做命令 2 10 物體的軸心控制 2 10 1 使用軸點中心 2 10 2 使用選擇中心 2 10 3 使用變換坐標中心 第3章 創建基本幾何體 3 1 創建標準基本體 3 1 1 課堂案例——製作端景台模型 3 1 2 長方體 3 1 3 球體 3 1 4 課堂案例——製作幾何壁燈模型 3 1 5 圓柱體 3 1 6 圓環 3 1 7 圓錐體 3 1 8 管狀體 3 2 創建擴展基本體 3 2 1 課堂案例——製作沙發模型 3 2 2 切角長方體 3 2 3 課堂案例——製作星球吊燈模型 3 2 4 切角圓柱體 3 3 課堂練習——製作筆筒模型 3 4 課後習題——製作時尚圓桌模型 第4章 創建二維圖形 4 1 創建二維線 4 1 1 課堂案例——製作中式屏風模型 4 1 2 線 4 2 創建基本二維圖形 4 2 1 課堂案例——製作牆壁置物架模型 4 2 2 矩形 4 2 3 多邊形 4 2 4 課堂案例——製作鏡子模型 4 2 5 弧 4 2 6 圓和橢圓 4 2 7 螺旋線 4 2 8 課堂案例——製作3D文字模型 4 2 9 文本 4 3 課堂練習——製作回形針模型 4 4 課後習題——製作扇形畫框模型 第5章 創建三維模型 5 1 「修改」命令面板功能概述 5 2 二維圖形轉化為三維模型的方法 5 2 1 課堂案例——製作花瓶模型 5 2 2 「車削」命令 5 2 3 「掃描」命令 5 2 4 課堂案例——製作壁畫模型 5 2 5 「擠出」命令 5 2 6 「倒角」命令 5 3 三維變形修改器 5 3 1 課堂案例——製作果盤模型 5 3 2 「錐化」命令 5 3 3 「渦輪平滑」命令 5 3 4 「彎曲」命令 5 4 課堂練習——製作餐椅模型 5 5 課後習題——製作石膏線模型 第6章 創建複合對象 6 1 複合對象創建工具概述 6 2 布爾運算建模 6 2 1 課堂案例——製作蠟燭模型 6 2 2 布爾工具 6 2 3 ProBoolean 6 3 放樣建模 6 3 1 課堂案例——製作燈籠吊燈模型 6 3 2 放樣工具 6 4 課堂練習——製作魚缸模型 6 5 課後習題——製作刀架模型 第7章 創建高級模型 7 1 多邊形建模 7 1 1 課堂案例——製作魚尾凳模型 7 1 2 「編輯多邊形」修改器 7 1 3 「編輯多邊形」修改器的參數 7 2 網格建模 7 2 1 子物體層級 7 2 2 公共參數卷展欄 7 2 3 子物體層級卷展欄 7 3 NURBS建模 7 3 1 課堂案例——製作金元寶模型 7 3 2 NURBS曲面 7 3 3 NURBS曲線 7 3 4 NURBS工具面板 7 4 面片建模 7 4 1 子物體層級 7 4 2 公共參數卷展欄 7 4 3 「曲面」修改器 7 5 課堂練習——製作瓷器模型 7 6 課後習題——製作辦公椅模型 第8章 設置材質和紋理貼圖 8 1 材質概述 8 2 材質編輯器 8 2 1 課堂案例——製作鋼管金屬材質 8 2 2 材質構成 8 2 3 材質編輯器菜單 8 2 4 活動視圖 8 2 5 材質工具欄 8 3 材質類型 8 3 1 「標準」材質 8 3 2 「光線跟蹤」材質 8 3 3 「混合」材質 8 3 4 「合成」材質 8 3 5 「多維子對象」材質 8 4 紋理貼圖 8 4 1 課堂案例——製作金屬和木紋材質 8 4 2 貼圖坐標 8 4 3 二維貼圖 8 4 4 三維貼圖 8 4 5 合成貼圖 8 4 6 反射和折射貼圖 8 5 VRay材質 8 5 1 「VRayMtl」材質 8 5 2 「VR燈光材質」 8 5 3 「VR材質包裹器」材質 8 5 4 UVW貼圖 8 6 課堂練習——製作大理石材質 8 7 課後習題——製作VRay燈光材質 第9章 應用燈光和攝影機 9 1 燈光的使用和特效 9 1 1 課堂案例— 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |