3ds Max核心應用案例教程 (全彩慕課版) (3ds Max 2020) 9787115637796 朱曉莉 張耀

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書名:3ds Max核心應用案例教程 (全彩慕課版) (3ds Max 2020)
ISBN:9787115637796
出版社:人民郵電
著編譯者:朱曉莉 張耀
頁數:218
所在地:中國大陸 *此為代購商品
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【台灣高等教育出版社簡體書】 3ds Max核心應用案例教程 (全彩慕課版) (3ds Max 2020) 787115637796 朱曉莉 張耀

內容簡介

本書全面、系統地介紹3ds Max的相關知識和操作技巧,包括初識3ds Max、3ds Max基礎知識、創建基本幾何體、創建二維圖形、創建三維模型、創建複合對象、創建高級模型、設置材質和紋理貼圖、應用燈光和攝影機、渲染、動畫製作、綜合設計實訓等內容。 本書以課堂案例為主線,通過案例操作,學生可以快速熟悉軟體功能。軟體功能解析部分能夠幫助學生深入學習軟體操作技巧;課堂練習和課後習題部分可以幫助學生提高實際應用能力。綜合設計實訓設有6個商業設計項目,旨在幫助學生拓寬設計思路,順利達到實戰水平。 本書可作為高等職業院校數字媒體類專業3ds Max課程的教材,也可作為3ds Max自學人員的參考書。

目錄

第1章 初識3ds Max
1 1 3ds Max概述
1 2 3ds Max的歷史
1 3 3ds Max的應用領域
1 3 1 室內設計
1 3 2 節目包裝
1 3 3 影視特效
1 3 4 工業設計
1 3 5 建築可視化
1 3 6 生物化學
1 3 7 醫療衛生
1 3 8 軍事科技
第2章 3ds Max基礎知識
2 1 操作界面
2 2 坐標系統
2 3 對象的選擇方式
2 3 1 使用選擇工具選擇
2 3 2 使用區域選擇
2 3 3 使用「編輯」菜單選擇
2 3 4 使用過濾器選擇
2 4 對象的群組
2 4 1 組的創建與分離
2 4 2 組的編輯與修改
2 5 物體的變換
2 5 1 移動物體
2 5 2 旋轉物體
2 5 3 縮放物體
2 6 物體的複製
2 6 1 直接複製物體
2 6 2 利用鏡像工具複製物體
2 6 3 利用間隔工具複製物體
2 6 4 利用陣列工具複製物體
2 7 捕捉工具
2 7 1 3種捕捉工具
2 7 2 捕捉開關
2 7 3 角度捕捉
2 7 4 百分比捕捉
2 7 5 捕捉工具的參數設置
2 8 對齊工具
2 9 撤銷和重做命令
2 10 物體的軸心控制
2 10 1 使用軸點中心
2 10 2 使用選擇中心
2 10 3 使用變換坐標中心
第3章 創建基本幾何體
3 1 創建標準基本體
3 1 1 課堂案例——製作端景台模型
3 1 2 長方體
3 1 3 球體
3 1 4 課堂案例——製作幾何壁燈模型
3 1 5 圓柱體
3 1 6 圓環
3 1 7 圓錐體
3 1 8 管狀體
3 2 創建擴展基本體
3 2 1 課堂案例——製作沙發模型
3 2 2 切角長方體
3 2 3 課堂案例——製作星球吊燈模型
3 2 4 切角圓柱體
3 3 課堂練習——製作筆筒模型
3 4 課後習題——製作時尚圓桌模型
第4章 創建二維圖形
4 1 創建二維線
4 1 1 課堂案例——製作中式屏風模型
4 1 2 線
4 2 創建基本二維圖形
4 2 1 課堂案例——製作牆壁置物架模型
4 2 2 矩形
4 2 3 多邊形
4 2 4 課堂案例——製作鏡子模型
4 2 5 弧
4 2 6 圓和橢圓
4 2 7 螺旋線
4 2 8 課堂案例——製作3D文字模型
4 2 9 文本
4 3 課堂練習——製作回形針模型
4 4 課後習題——製作扇形畫框模型
第5章 創建三維模型
5 1 「修改」命令面板功能概述
5 2 二維圖形轉化為三維模型的方法
5 2 1 課堂案例——製作花瓶模型
5 2 2 「車削」命令
5 2 3 「掃描」命令
5 2 4 課堂案例——製作壁畫模型
5 2 5 「擠出」命令
5 2 6 「倒角」命令
5 3 三維變形修改器
5 3 1 課堂案例——製作果盤模型
5 3 2 「錐化」命令
5 3 3 「渦輪平滑」命令
5 3 4 「彎曲」命令
5 4 課堂練習——製作餐椅模型
5 5 課後習題——製作石膏線模型
第6章 創建複合對象
6 1 複合對象創建工具概述
6 2 布爾運算建模
6 2 1 課堂案例——製作蠟燭模型
6 2 2 布爾工具
6 2 3 ProBoolean
6 3 放樣建模
6 3 1 課堂案例——製作燈籠吊燈模型
6 3 2 放樣工具
6 4 課堂練習——製作魚缸模型
6 5 課後習題——製作刀架模型
第7章 創建高級模型
7 1 多邊形建模
7 1 1 課堂案例——製作魚尾凳模型
7 1 2 「編輯多邊形」修改器
7 1 3 「編輯多邊形」修改器的參數
7 2 網格建模
7 2 1 子物體層級
7 2 2 公共參數卷展欄
7 2 3 子物體層級卷展欄
7 3 NURBS建模
7 3 1 課堂案例——製作金元寶模型
7 3 2 NURBS曲面
7 3 3 NURBS曲線
7 3 4 NURBS工具面板
7 4 面片建模
7 4 1 子物體層級
7 4 2 公共參數卷展欄
7 4 3 「曲面」修改器
7 5 課堂練習——製作瓷器模型
7 6 課後習題——製作辦公椅模型
第8章 設置材質和紋理貼圖
8 1 材質概述
8 2 材質編輯器
8 2 1 課堂案例——製作鋼管金屬材質
8 2 2 材質構成
8 2 3 材質編輯器菜單
8 2 4 活動視圖
8 2 5 材質工具欄
8 3 材質類型
8 3 1 「標準」材質
8 3 2 「光線跟蹤」材質
8 3 3 「混合」材質
8 3 4 「合成」材質
8 3 5 「多維子對象」材質
8 4 紋理貼圖
8 4 1 課堂案例——製作金屬和木紋材質
8 4 2 貼圖坐標
8 4 3 二維貼圖
8 4 4 三維貼圖
8 4 5 合成貼圖
8 4 6 反射和折射貼圖
8 5 VRay材質
8 5 1 「VRayMtl」材質
8 5 2 「VR燈光材質」
8 5 3 「VR材質包裹器」材質
8 5 4 UVW貼圖
8 6 課堂練習——製作大理石材質
8 7 課後習題——製作VRay燈光材質
第9章 應用燈光和攝影機
9 1 燈光的使用和特效
9 1 1 課堂案例—
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