*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202408*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:3ds Max工作任務式教程 (微課版) ISBN:9787121485114 出版社:電子工業 著編譯者:封莉 王麗萍 劉志良 叢書名:數字媒體系列 頁數:325 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1671984 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 本書以培養讀者的3ds Max實用技能為主旨,以工作任務導向方式進行內容編寫。本書整體內容分為兩大部分:單元1∼單元11為基礎教學部分,以三維動畫製作的基本工作過程為主線劃分學習單元,每個單元包括工作任務、任務描述、任務目標、任務資訊、任務實施、任務拓展、課後思考等基本環節,以完成實際工作任務的方式,介紹3ds Max 2023中模型創建、模型編輯、材質與貼圖設置、燈光與攝影機應用、渲染輸出及基礎動畫製作等基本操作技術;單元12和單元13為綜合實訓部分,通過完成室內效果圖製作和室外效果圖製作兩個項目,介紹3ds Max在實際工作中的應用技巧。 本書既適合作為高等職業院校相關專業及各類培訓班的教材,也適合作為三維動畫製作愛好者及從業人員的自學用書。目錄 單元1 初識3ds Max 2023——製作簡單辦公場景1 1 三維動畫製作軟體的應用 1 1 1 影視製作 1 1 2 遊戲製作 1 1 3 建築藝術 1 1 4 工業設計 1 1 5 廣告製作 1 1 6 虛擬現實 1 2 三維動畫製作的基本工作過程 1 3 3ds Max 2023的啟動 1 4 3ds Max 2023的操作界面 1 4 1 菜單欄 1 4 2 工作區選項 1 4 3 工具欄 1 4 4 功能區 1 4 5 命令面板 1 4 6 場景資源管理器 1 4 7 視圖區 1 4 8 時間軸 1 4 9 MAXScript迷你偵聽器 1 4 10 狀態欄和提示行 1 4 11 孤立當前選擇和選擇鎖定切換 1 4 12 坐標顯示 1 4 13 動畫和時間控制項 1 4 14 視口導航控制項 1 5 3ds Max文件的操作 1 5 1 新建文件 1 5 2 打開文件 1 5 3 導入與合併文件 1 5 4 保存文件 1 5 5 重置文件 1 6 3ds Max 2023工作區及視口設置 1 6 1 工作區設置 1 6 2 自定義操作界面 1 6 3 改變視口布局 1 6 4 視口顯示設置 1 6 5 激活視口 1 7 視口導航控制項的應用 1 8 認識3ds Max的空間坐標 1 8 1 坐標軸 1 8 2 坐標系統 1 8 3 坐標軸心 1 9 對象的基本操作 1 9 1 對象的選擇操作 1 9 2 對象的基本變換操作 課後思考 單元2 基本編輯操作——製作絹扇背景牆 2 1 組的使用 2 1 1 成組 2 1 2 解組 2 1 3 打開/關閉組 2 1 4 增加組對象 2 1 5 分離組對象 2 2 對象的複製 2 2 1 利用「複製」命令複製對象的操作方法 2 2 2 利用變換工具配合Shift鍵複製對象的操作方法 2 3 陣列與間隔工具應用 2 3 1 陣列 2 3 2 間隔工具 2 4 鏡像 2 5 對齊 2 5 1 對齊 2 5 2 其他對齊方式 2 6 捕捉工具的使用 2 6 1 捕捉與柵格設置 2 6 2 捕捉工具的使用 課後思考 單元3 基本模型創建——咖啡館三維場景建模 3 1 對象創建基本方法簡介 3 1 1 利用「創建」命令面板創建對象 3 1 2 利用「創建」菜單中的命令創建對象 3 2 創建標準基本體 3 2 1 平面 3 2 2 長方體 3 2 3 圓錐體 3 2 4 球體 3 2 5 幾何球體 3 2 6 圓柱體 3 2 7 管狀體 3 2 8 圓環 3 2 9 四稜錐 3 2 10 茶壺 3 2 11 加強型文本 3 3 創建擴展基本體 3 3 1 異面體 3 3 2 環形結 3 3 3 切角長方體 3 3 4 切角圓柱體 3 3 5 油罐 3 3 6 膠囊 3 3 7 紡錘 3 3 8 L-Ext(L-牆體) 3 3 9 球稜柱 3 3 10 C-Ext(C-牆體) 3 3 11 軟管 3 3 12 稜柱 3 3 13 環形波 3 4 創建建築對象 3 4 1 門 3 4 2 窗 3 4 3 樓梯 3 4 4 AEC擴展 課後思考 單元4 圖形建模——製作紅色文化建築 4 1 圖形的創建 4 1 1 樣條線的創建 4 1 2 NURBS曲線的創建 4 1 3 複合圖形 4 1 4 擴展樣條線 4 2 圖形的編輯 4 2 1 樣條線的渲染 4 2 2 圖形的編輯方法 4 2 3 圖形的主對象編輯 4 2 4 圖形的子對象編輯 4 3 應用於樣條線的修改器 4 3 1 「編輯樣條線」修改器 4 3 2 「擠出」修改器 4 3 3 「倒角」修改器 4 3 4 「車削」修改器 課後思考 單元5 複合對象建模——製作美陳3D場景 5 1 布爾 5 2 放樣 5 2 1 放樣建模的原理和條件 5 2 2 「創建方法」卷展欄和「路徑參數」卷展欄 5 2 3 「變形」卷展欄 5 2 4 「曲面參數」卷展欄 5 2 5 「蒙皮參數」卷展欄 5 2 6 放樣對象的子對象編輯 5 3 圖形合併 5 4 散布 5 5 一致 5 6 地形 5 7 變形 5 8 ProBoolean和ProCutter 5 9 連接 課後思考 單元6 修改器建模——製作球形轉椅模型 6 1 「修改」命令面板簡介 6 1 1 「修改」命令面板組成 6 1 2 名稱和顏色欄位 6 1 3 修改器列表等其他部分 6 1 4 自定義修改器集 6 2 參數化修改器 6 2 1 「彎曲」修改器 6 2 2 「錐化」修改器 6 2 3 「扭曲」修改器 6 2 4 「噪波」修改器 6 2 5 「拉伸」修改器 6 2 6 「擠壓」、「推力」和「鬆弛」修改器 6 2 7 「漣漪」修改器 6 2 8 「波浪」修改器 6 2 9 「傾斜」修改器 6 2 10 「切片」修改器 6 2 11 「影響區域」修改器 6 2 12 「殼」修改器 6 2 13 「球形化」修改器 6 2 14 「晶格」修改器 6 2 15 「置換」修改器 6 3 FFD(自由形式變形)修改器 6 4 「編輯網格」修改器 6 5 「法線」修改器 6 6 「對稱 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |