讀懂實時互動-音視頻技術、場景及數據深度解析 彭小歡 李贏 9787111754701 【台灣高等教育出版社】

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書名:讀懂實時互動-音視頻技術、場景及數據深度解析
ISBN:9787111754701
出版社:機械工業
著編譯者:彭小歡 李贏
頁數:184頁
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1664199
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內容簡介 實時互動(RTE)是近幾年互聯網行業湧現出的熱詞,已被廣泛應用在社交直播、教育、金融、醫療和企業協作等行業場景中,並逐漸成長為真正被認可和重視的全球性行業。據中國信息通信研究院在2022年發布的《實時互動產業研究報告》預測,2025年全球實時互動服務規模將超過百億美金。本書從發展歷程、技術原理、應用場景和大數據觀察等維度對實時互動展開了全面的系統性講解。首先,從技術服務、應用場景、體驗指標3個維度全面介紹了實時互動的發展歷程,讓讀者更清晰地了解什麼是實時互動;之後,全面深入地剖析實時互動產業20多個行業賽道的200多種行業場景,希望帶給行業內的開發者和創業者更多靈感和視角;最後,公布了聲網在實時互動行業自主觀察的音視頻大數據,包括終端設備的機型大數據、音頻/視頻卡頓率大數據的關聯性分析等,希望能給開發者與行業從業者提供一份參考與借鑒,共同探討實時互動體驗質量對業務場景的影響。 本書是全行業首本全面系統介紹實時互動這一前沿概念的書籍,適合從事實時音視頻相關工作的產品、研發人員閱讀,也適合想加入實時音視頻行業的人員,以及對音視頻通信感興趣的學者和大中專院校相關專業的師生參考。

作者簡介 彭小歡,現任聲網市場副總裁,曾任賽迪網副主編、有信網路CMO。「實時互聯網大會」的主要發起人與策劃人。實時互聯網大會是亞太地區初次召開的實時音視頻行業峰會,也是全球規模超大型的音視頻行業峰會,截至2023年已舉辦9屆,共計1200+專業講師參与分享,累計影響200萬+開發者。

目錄 前言
第1章 關於RTE實時互動
1 1 從RTC到RTE
1 2 如何定義RTE實時互動
1 2 1 實時
1 2 2 互動
1 3 實時互動技術服務的演變
1 3 1 從GIPS到WebRTC
1 3 2 WebRTC推動音視頻通話開始普及
1 3 3 RTC PaaS化促進實時音視頻走向繁榮
1 3 4 RTE實時互動融合能力
1 4 實時互動應用場景的演變
1 4 1 信息傳遞——單一通話:語音通話、視頻通話
1 4 2 共享情景——互動需求升級
1 4 3 共享情景——視頻會議從通信工具變成普適能力
1 4 4 共享情景——元宇宙、AIGC推動創新互動場景
1 5 互動體驗指標的演變
1 5 1 QoS與QoE
1 5 2 VQA視覺質量評估
第2章 實時互動與相關概念辨析
2 1 實時互動與RTC、CPaaS、音視頻雲的關係與區別
2 2 PaaS與SaaS、IaaS、aPaaS的區別
2 3 實時互動與即時通信的區別
第3章 實時音視頻技術流程解析
3 1 音視頻採集
3 1 1 音頻採集
3 1 2 視頻採集
3 2 音視頻前處理
3 2 1 聲學回聲消除、自動雜訊抑制、自動增益控制
3 2 2 聲音美化、美聲
3 2 3 美顏
3 2 4 視頻去噪
3 2 5 人像分割
3 3 音視頻編解碼
3 3 1 音頻編解碼
3 3 2 視頻編解碼
3 4 音視頻傳輸
3 4 1 後台伺服器傳輸
3 4 2 客戶端傳輸
3 4 3 可用性管理
3 5 音視頻后處理
3 5 1 空間音頻
3 5 2 視頻銳化
3 5 3 超分演算法
第4章 實時互動萬象圖譜
4 1 實時互動在泛娛樂行業的應用
4 1 1 社交:在線K歌、一起看電影等場景解析
4 1 2 遊戲:太空殺、雲遊戲等場景解析
4 1 3 電商:直播帶貨、直播拍賣等場景解析
4 1 4 直播:虛擬直播、雲演唱會等場景解析
4 1 5 AIGC相關場景解析
4 1 6 體育脫口秀、一起看比賽等場景解析
4 1 7 虛擬演唱會、雲綜藝等場景解析
4 2 實時互動在IoT行業的應用
4 2 1 智能穿戴:智能頭顯、智能手錶等場景解析
4 2 2 智慧人居:可視門鈴、健身魔鏡等場景解析
4 2 3 智能出行:智能車機、智能座艙等場景解析
4 2 4 平行操控相關場景解析
4 2 5 機器人:服務/工業機器人等場景解析
4 2 6 採訪背包等場景解析
4 3 實時互動在教育行業的應用
4 3 1 通用教育:超級小班課、互動大班課等場景解析
4 3 2 素質教育:在線編程、樂器陪練等場景解析
4 3 3 教育信息化:三個課堂等場景解析
4 3 4 職業教育:職教大班課、面試輔導課等場景解析
4 3 5 教育硬體:智能家教檯燈
4 4 實時互動在金融行業的應用
4 4 1 銀行:視頻銀行、虛擬營業廳等場景解析
4 4 2 保險:視頻車險理賠、遠程保險客服等場景解析
4 4 3 券商:遠程開戶、證券視頻課堂等場景解析
4 4 4 互聯網金融:遠程金融貸款
4 5 實時互動在醫療行業的應用
4 5 1 醫療診治:遠程問診、視頻急救等場景解析
4 5 2 醫療直播:手術示教、遠程超聲等場景解析
4 5 3 醫療護理:遠程心理諮詢、遠程看護等場景解析
4 6 實時互動在企業協作領域的應用
4 6 1 企業辦公:視頻會議、遠程專家協作等場景解析
4 6 2 智能交互平板、AR/VR協作硬體等場景解析
4 7 實時互動在數字政務/智慧城市領域的應用
4 7 1 數字外交:雲峰會、雲新聞發布會等場景解析
4 7 2 政務協同辦公與智慧黨建
4 7 3 政務服務:一網通辦等場景解析
4 7 4 智慧政法:互聯網法庭、遠程探視等場景解析
4 7 5 智慧應急:可視化應急指揮
4 7 6 智慧文旅:數字展館、XR演出等場景解析
4 7 7 智慧物流、電網、礦區、零售等場景解析
4 7 8 智慧防災:虛擬演練、虛擬模擬災害演習等場景解析
4 8 雲釣魚、VR帶看房、虛擬貿易展會等更多場景
第5章 實時音視頻大數據觀察
5 1 音頻卡頓率
5 1 1 音頻卡頓率與用戶頻道時長的相關性分析
5 1 2 音頻卡頓率與用戶次日、第7日RTC留存率分析
5 2 視頻卡頓率
5 2 1 視頻卡頓率與用戶頻道時長的相關性分析
5 2 2 視頻卡頓率與用戶次日、第7日RTC留存率分析
5 3 音視頻機型大數據
5 3 1 RTC用量TOP 30機型清單
5 3 2 低端機的RTC用量佔比
5 3 3 機型重合率
5 3 4 機型常用網路佔比
附錄
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