*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台。 *本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。 印行年月:202406*若逾兩年請先於私訊洽詢存貨情況,謝謝。 台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。 書名:遊戲概念設計 ISBN:9787569723601 出版社:西南大學 著編譯者:謝琦琦 張怡婷 頁數:286頁 所在地:中國大陸 *此為代購商品 書號:1664073 可大量預訂,請先連絡。 內容簡介 《遊戲概念設計》是基於作者對遊戲概念設計相關課程的思考與實踐的總結。遊戲概念設計作為遊戲藝術設計方向的主幹課程,要掌握二維遊戲美術設計的相關知識,首先要熟悉並精通圖文思維的轉換、美學原理的理解、創新設計的方法,以及數字技術的開發與運用等多個層面的基礎理論。其次,通過持續而系統的設計訓練提升遊戲美術創作的能力。同時,還要進行反思,以幫助我們不斷優化和完善自己的作品。再次,必須對基礎美術知識,如素描、色彩理論、透視原理、視覺設計要素以及建築設計原理等方面的知識進行學習和理解。這些看似與遊戲概念設計並無直接相關性的知識,實則是提升我們整體素養和專業技能的關鍵。 《遊戲概念設計》旨在為熱愛遊戲並有志於遊戲創作的人們提供參考,不僅適合動畫、遊戲等相關專業的學生學習,也適合遊戲行業從業人員參考閱讀,還對熱愛遊戲美術、有志於獨立遊戲開發的愛好者有所助益。作者簡介 謝琦琦,2006年畢業於四川美術學院影視動畫學院,獲碩士學位。同年任教於四川美術學院至今,專註于影視動畫、遊戲美術方向的教學與研究。參与編寫教材《二維動畫流程》《影視動畫後期》《動畫基礎素描》《遊戲概念設計教程》《遊戲場景設計》等,在各大期刊上發表多篇與動畫、遊戲、教學方法等相關的學術論文。主持動畫紀錄片《門捷列夫很忙》《石油的故事》《被數學選中的人》《了不起的冬天》項目,在中央電視台紀錄片頻道播出。參与動畫片《豚寶與波杜》第二季、第三季、第四季劇本創作,該片在中央電視台少兒頻道播出。目錄 第一章 遊戲概念設計概述第一節 遊戲概念設計的定義 第二節 電子遊戲與綠色設計 第三節 遊戲概念設計的流程 思考與練習 第二章 知識結構 第一節 造型基礎 第二節 透視基礎 第三節 解剖基礎 第四節 色彩設計 第五節 輔助知識 思考與練習 第三章 遊戲概念稿創作 第一節 遊戲概念稿的創作目的 第二節 遊戲概念稿的視覺方案 第三節 遊戲概念稿的形態指南 第四節 案例實踐 思考與練習 第四章 遊戲角色概念設計 第一節 角色設計的功能 第二節 角色設計的思路 第三節 角色道具設計 第四節 案例實踐 思考與練習 第五章 遊戲場景概念設計 第一節 場景設計的功能 第二節 場景設計的思路 第三節 場景設計流程 第四節 案例實踐 思考與練習 第六章 作品賞析 第一節 遊戲概念設計作品欣賞 第二節 學生作品欣賞 第三節 企業作品欣賞 思考與練習 參考文獻 後記 詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於PChome商店街私訊告知ISBN或書號,我們即儘速上架。 |